HDU 5268 ZYB loves Score (BestCoder Round#44)

题目链接:ZYB loves Score


题面:

ZYB loves Score

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 395    Accepted Submission(s): 232


Problem Description
One day,ZYB participated in the BestCoder Contest 

There are four problems. Their scores are 1000,1500,2000,2500 

According to the rules of BestCoder,If you solve one problem at  x  minutes,
You will get (250-x)/250 100 %  of the original scores.

Obviously the final score must be an integer,becasue the original scores are multiple of 250

And if you make  x  wrong submissions,the score of this problem you get will be reduced by 50

For example, if you solved the first problem in 5 minutes and you make one wrong submisson, the score of this problem is 980-50=930 

To prevent very low scores,the lowest score of one problem is  40%  of its original score
 

Input
Multiple test cases, the first line contains an integer T(no more than 20), indicating the number of cases. Each test case contains four lines

For i-th line of each test case there are two integers  A , B  which means you solved the i-th problem in A minutes and you have made B wrong submissons.

0A105 0B100
 

Output
For each case, the output should occupies exactly one line. The output format is Case #x: ans, here x is the data number begins at 1.
 

Sample Input
  
  
2 4 0 12 0 20 0 103 0 17 1 29 0 57 0 84 0
 

Sample Output
  
  
Case #1: 5722 Case #2: 5412
 

Source
 


解题:套下公式即可,注意分数不能低于40%。


代码:

#include <iostream>
#include <cmath> 
#define e  2.718281828459
using namespace std;
int max(double a,int b)
{
	if(a>b)return (int)a;
	else return b;
}
int main()
{
	int t,total,timee,wrong;
	cin>>t;
	for(int i=1;i<=t;i++)
	{
		total=0;
		for(int j=1000;j<=2500;j+=500)
		{
			cin>>timee>>wrong;
			total+=max((250.0-timee)/250*j-wrong*50,j*2/5);
		}
		cout<<"Case #"<<i<<": "<<total<<endl;
	}
   return 0; 
}


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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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