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转载 va_list
1:当无法列出传递函数的所有实参的类型和数目时,可用省略号指定参数表void foo(...);void foo(parm_list,...);2:函数参数的传递原理函数参数是以数据结构:栈的形式存取,从右至左入栈.eg:先介绍一下可变参数表的调用形式以及原理:首先是参数的内存存放格式:参数存放在内存的堆栈段中,在执行函数的时候,从最后一个开始入栈。因此栈底高地址,栈顶低地址,举个例子如下
2009-12-02 15:14:00
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原创 smp,mpp,numa
为了全面的了解NUMA的优势,我们不妨先来考察一下这集中模式在处理器与存储器结构方面的区别。 SMP模式将多个处理器与一个集中的存储器相连。在SMP模式下,所有处理器都可以访问同一个系统物理存储器,这就意味着SMP系统只运行操作系统的一个拷贝。因此SMP系统有时也被称为一致存储器访问(UMA)结构体系,一致性意指无论在什么时候,处理器只能为内存的每个数据保持或共享唯一一个数值。很显然,S
2009-11-24 22:40:00
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转载 实模式
实模式 ,是CPU启动的时候的模式 ,这时候就相当于一个速度超快的8086 ,不能使用多线程 ,不能实现权限分级 ,还不能访问20位以上地址线,也就是说只能访问1M内存。 Windows98是个16位和32混编的系统,所以不稳定,但对游戏支持甚好,而且其内核是建立在16位上的(你要是搞过Win32编程就会有所了解),这样的话进入DOS很方便,或者在DOS下一条win命令
2009-11-22 09:53:00
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空空如也
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