01c语言的环境.html

01c语言的环境

1 vs写代码
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2  文本编辑器写代码
 a> 用notepad++写源代码
b> 找到编译器应用程序-  gcc
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c> 如果想让计算机能够命令执行gcc,必须让计算机能够找到gcc可执行程序(设置环境变量PATH)
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那么这个时候gcc编译器就可以使用:
 
3 使用gcc 编译代码   一步编译完成
windows命令:
    cls : 清屏
    dir: 查看当前 目录下的文件
 
在需要编译文件的文件夹下打开cmd终端,这个时候cmd默认目录在需要编译文件的文件夹下
 
编译:
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gcc 编译    hello.c  -o生成的目标(可执行文件) 名字为  world
 
执行:
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3 c语言的编译步骤
 
预处理 
    带#的语句就是预处理指令,预处理指令在预处理的时候处理了
   头文件展开:  #include  <stdio.h> 包含文件stdio.h(预处理时将stdio.h 文件拷贝至预处理文件中)
    删除注释:  注释有两种方法:  //       /*  */
    宏替换: #define 代表是声明一个宏, 在预处理时会将宏给替代
    预处理时 不会检查语法错误
    条件编译: 条件不成立:  #if 0 -> #endif      条件成立 #if 1 -> #endif 
编译
    将预处理文件编译生成汇编文件    
    检查语法错误
汇编
    将汇编文件编译生成二进制文件.o
    
链接
    设置运行环境,堆栈等,链接其他库
 
 
4 helloworld程序的解释:
//# 预处理指令,在预编译时处理
//#include <stdio.h> 包含stdio.h文件  stdio.h类似于菜单
// 两个斜杠是注释
//符号与()结和代表这个是一个函数
//main() main函数也叫主函数 整个程序中仅且只有一个main函数,程序从main函数
//开始执行
//int  代表main函数结束之后的返回值类型
//return  结束这个函数,然后返回值,返回值的类型和函数定义时返回值类型一致
//{}里面的是函数体,所有需要执行的代码必须写在{}中
//每一条代码必须以分号;结尾
//printf是一个库函数,printf+()就是函数调用
#include <stdio.h>
int main()
{
        printf("hello world\n");//打印到终端
        return 0;
}
 
5 system  库函数
 
作用: 在程序中启动另一个程序
参数:要的是待启动程序的路径名
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
        //syetem启动程序,如果这个程序系统可以找到,不用加路径,
        //如果环境变量找不到,需要加路径
        //windows路径以\\  或 /
        //system("mspaint");//启动画图板
        //system("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\c++13\\hello.exe");
        system("C:/Users/Administrator/Desktop/c++13/hello.exe");
        printf("hello worldfbahfoahfoooooooooooooooooooooo\n");//打印到终端
        return 0;
}
 
6 寄存器 缓存 cpu 内存之间的关系
cpu    >    寄存器    >   缓存   >  内存
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7  vs  中C语言嵌套汇编
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8  vs出现4996警告编号
只需要在文件的最前面加上一句话:
两者选其一
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS     //这个宏定义 最好 要放到.c文件的第一行
#pragma warning( disable:4996)    //或者使用这个
 
 
9 数据类型:
作用:   告诉编译器我这个数据在内存中需要多大的空间
 
常量: 程序运行中不能改变的量  
整型常量:  1   200 
字符常量:  ‘a’
字符串常量   “hello”
浮点型常量:   3.14
 
变量:程序运行中可与被改变的量,存在于内存中
变量需要定义:
定义:   在内存中开辟空间  告诉编译器我有这个变量(声明)
变量的定义形式:
数据类型  变量名
int   类型    在内存中占   4字节
short  类型                     2字节
long   类型                      在windows  4字节  ,linux  32位4字节,64位8字节
char   类型                      1字节
float  类型                        4字节,一般用来存小数
double 类型                      8字节,用来存小数
 
例子:
int   a:  //在内存中定义了一个变量a,占int类型大小4字节
char  b:  //在内存中定义了一个变量b,占char类型大小1字节
 
定义:在内存开辟空间
初始化: 定义时赋值
声明: extern  告诉编译器有这个东西,但是这里不开辟空间
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
 
#define  MAX  10//定义了一个宏(常量)  值为10
int main()
{
        //变量取名   不能为关键字 
        //定义的本质是在内存开辟空间,给这个空间取名
        //定义变量名时  变量名必须以字符和下划线开头,不能以数字开头
        //初始化:  在定义时赋值
        int  num =200;//定义变量并且初始化
        // int  8fg;  err
        char   abc_def;
        //extern   告诉编译器我有这个变量,(没有定义) 声明
        extern  short SUM;//声明变量SUM 并没有开辟空间
        // SUM = 200000; err
//      num = 100;
        printf("num=%d\n",num);
        //MAX = 100;  MAX是一个常量,常量不可以被更改
 
        system("pause");
        return 0;
}
 
10 const修饰的变量
 
//const修饰的变量
int main()
{
        //const 修饰的变量不能被更改
        const int   a;//const修饰的变量a, 不能通过变量名a去修改变量a的内容
         // a = 10;
        printf("a=%d\n",a);
 
 
 
 
        system("pause");
        return 0;
}
 
 
11 进制
十进制:  逢十进一   0-9
二进制: 逢二进一     0-1
八进制:   逢八进一   0-7
十六进制: 逢16进一
 
12 二进制
注意: c语言中不可以书写二进制
0和1组成
一个二进制的0或者1代表1位(bit)
8位就是一个字节
二进制加法:
 0101
 1001
+      1110
二进制减法:
 1101
 1001
-
     0100     
 
十进制转二进制:
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二进制转十进制
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13 八进制
逢八进一
0 -7
 c语言中书写八进制:     0123
 
十进制转八进制: 
        53
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八进制转十进制:
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八进制转二进制:
257转二进制:
因为八进制的最大值就是7,而7 用三位二进制就可以表示,所以我们用三个二进制表示一个八进制
257
 010   101    111
 
二进制表示八进制:
001  101  010  101  010  101   111
1       5      2        5      2      5      7
 
 
 
 
 
 
 
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