1、volatile
1、第一个特性:易变性。
所谓的易变性,在汇编层面反映出来,就是两条语句,下一条语句不会直接使用上一条语句对应的volatile变量的寄存器内容,而是重新从内存中读取。
2、第二个特性:“不可优化”特性。
volatile告诉编译器,不要对我这个变量进行各种激进的优化,甚至将变量直接消除,保证程序员写在代码中的指令,一定会被执行。
3、第三个特性:”顺序性”
能够保证Volatile变量间的顺序性,编译器不会进行乱序优化。
Volatile变量与非Volatile变量之间的操作,是可能被编译器交换顺序的。 而Volatile变量间的操作,则不会被编译器交换顺序。
但是即使将所有的变量全部声明为volatile,同时杜绝了编译器的乱序优化,针对生成的汇编代码,CPU仍有可能会乱序执行指令,导致程序依赖的逻辑出错。
访问寄存器比访问内存单元要快,所以编译器会优化代码减少对内存的读取,这可能会读脏数据。声明变量为volatile,使编译器不再对访问该变量的代码优化,仍然从内存读取,使访问稳定。
2、static
控制变量的存储方式和可见性。
(1)修饰局部变量
一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行修饰的话,该变量便存放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束。但是在这里要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰过后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但是其作用域并没有改变,其仍然是一个局部变量,作用域仅限于该语句块。
(2)修饰全局变量
对于一个全局变量,它既可以在本源文件中被访问到,也可以在同一个工程的其它源文件中被访问(只需用extern进行声明即可)。用static对全局变量进行修饰改变了其作用域的范围,由原来的整个工程可见变为本源文件可见。
(3)修饰函数
用static修饰函数的话,情况与修饰全局变量大同小异,也改变了函数的作用域。
(4)C++中的static
如果在C++中对类中的某个函数用static进行修饰,则表示该函数属于一个类而不是属于此类的任何特定对象;如果对类中的某个变量进行static修饰,表示该变量为类以及其所包含的对象所有。它们在存储空间中都只存在一个副本。可以通过类和对象去调用。
3、const
const名叫常量限定符,用来限定特定变量,以通知编译器该变量是不可修改的。习惯性的使用const,可以避免在函数中对某些不应修改的变量造成可能的改动。
(1)const修饰基本数据类型
1.const修饰一般常量及数组
基本数据类型,修饰符const用在类型说明符前、后结果是一样的。在使用这些常量的时候,只要不改变这些常量的值便好。
2.const修饰指针变量 * 和引用变量 &
如果const位于星号*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
(2)const应用到函数中,
1.作为参数的const修饰符
调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,保护了原对象的属性。
// 注意:const通常用于参数为指针或引用的情况;
2.作为函数返回值的const修饰符
声明了返回值后,const按照”修饰原则”进行修饰,起到相应的保护作用。
(3)const在类中的用法
不能在类声明中初始化const数据成员。正确使用const的实现方法为:???
(4)const修饰类对象,定义常量对象
常量对象只能调用常量函数,别的成员函数都不能调用。
http://www.cnblogs.com/wintergrass/archive/2011/04/15/2015020.html
4、extern
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。
注意extern声明的位置对其作用域也有关系,如果是在main函数中进行声明的,则只能在main函数中调用,在其它函数中不能调用。
我们知道要调用其它文件中的函数和变量,只需把该文件用#include包含进来即可,那为何要用extern?这是因为用extern会加速程序的编译过程,以节省时间。
在C++中extern还有另外一种作用,用于指示C或者C++函数的调用规范。比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用extern “C”声明要引用的函数。这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++和C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同,用此来解决名字匹配的问题。