图像处理没打好基础,很容易犯这样一个误区:灰度图像是二维的,彩色图像是三维的,然后以为彩色图像在储存时是和三维数组的储存方式一样的。然后在对图像进行元素处理时老是犯错误或者慢人一拍。下面直接上程序了。
import matplotlib.pyplot as plt
img=plt.imread("kitten.jpg")
plt.imshow(img)
print(img.shape)
上面是一个简单的图片读取模型,最后的输出结果是
然后写一个三维数组,输出它的shape
import numpy as np
X = np.random.randint(0, 5, [3, 2, 2])
print(X,'\n',X.shape)
结果如下:
[[[2 3] [4 1]] [[2 2] [0 1]] [[4 0] [2 0]]] (3, 2, 2)
因为彩色图像有3个depth,而笔者对三维数组的方式有比较直观的感觉,比较好理解。我们在处理图像时会用到transpose函数来进行调整。
结果显示,img的shape已经改变了,同时这样的方式不能直接输出,这边在imshow的时候就出现了error。