JS 篇(2)

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    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
    input,button {
    border:0 none;
    padding:0;
    }
    .search {
    width: 258px;
    height: 40px;
    margin:100px auto;
    background-color: pink;
    }
    .search input{
    width: 208px;
    height: 40px;
    background: url(left.jpg) no-repeat;
    outline-style:none;
    padding-left: 8px;
    color: #ccc;
    float: left;
    }
    .search button{
    height: 40px;
    width: 42px;
    background: url(right.jpg) no-repeat;
    cursor:pointer;
    }
    </style>
    <script>
    window.onload = function(){
    var txt = document.getElementById("txt");
    txt.onfocus = function(){
    //alert("得到了焦点");
    //如果 这里input里面的文字是请输入,说明用户没有用过,就应该清空
    //=是赋值,==是判断,===是全等
    if(txt.value=="请输入")
    {
    txt.value = "";
    txt.style.color = "#333";
    }
    }
    txt.onblur = function(){
    //alert("失去焦点");
    //什么时候还原呢:input值为空的时候
    if(txt.value == "")
    {
    txt.value = "请输入";
    txt.style.color = "#ccc";
    }
    }
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    <div class="search">
    <input type="text" value="请输入" id="txt">
    <button></button>
    </div>
    </body>
    </html>

这里写图片描述

1.this 主要指事件的调用者,谁调用函数,this指向谁。
this只用在函数体的内部
2.className:类名
3.innerHTML更换盒子里面的内容 文字 标签都换 ;
表单更换内容 input.value值(只有表单才有value值)。
4.isNaN 不是数字:isNaN(“12”)如果里面的不是个数字,返回ture ;否则返回false。


简单验证表单

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
    .box {
    text-align: center;
    margin:100px auto;
    }
    span {
    display: inline-block;
    width: 150px;
    height: 20px;
    border: 1px solid #ccc;
    font-size:12px;
    line-height: 20px;
    text-align: left;
    padding-left: 20px;
    background-color: #eee;
    color:#999;
    }
    .right {  /*正确的*/
    color: #5EFF5E;
    background:url(images/right.png) no-repeat #DFFFDF 4px 3px;
    border: 1px solid #ACFFAC;
    }
    .wrong {  /*错误的*/
    background:url(images/wrong.png) no-repeat #FFDCD0 4px 3px;
    border: 1px solid #FFAC91;
    color: #FF6B39;
    }
    </style>
    <script>
    window.onload = function(){
    function $(id){
    return document.getElementById(id);
    }
    $("txt").onblur = function(){//离开焦点判断
    // alert($("txt").value);
    //alert(this.value);
    if(this.value==""){
    $("result").className = "wrong";
    $("result").innerHTML = "内容不能为空"
    }
    else if(isNaN(this.value)){
    $("result").className = "wrong";
    $("result").innerHTML = "请输入数字";
    }
    else if(this.value >150|| this.value<0 ){
    $("result").className = "wrong";
    $("result").innerHTML = "请输入合理的范围";
    }
    else
    {
    $("result").className = "right";
    $("result").innerHTML = "输入正确";
    }
    }
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    <div class="box">
    语文: <input type="text" id="txt">  <span id="result">请输入成绩</span>
    </div>
    </body>
    </html>

这里写图片描述
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两个表单方法

自动获得焦点以及鼠标经过选择表单
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
    window.onload = function(){
    var txt  = document.getElementById("txt");
    var sele = document.getElementById("select");
    txt.focus();//自动获得焦点
    sele.onmouseover = function(){
    this.select();//选择
    }
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    自动获得焦点:
    <input type="text" id="txt">
    鼠标经过选择表单:
    <input type="text" id="select">
    </body>
    </html>

这里写图片描述

这里写图片描述

for循环—打印金字塔

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    </head>
    <body>
    <script>
    for(var i=0;i<=100;i+=3){
    document.write("<hr width=  "+i+"%/>")
    }
    </script>
    </body>
    </html>

如图所示:
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### 回答1: cocos2d-x js是一个开源的游戏开发引擎,用于开发跨平台的2D游戏,它使用JavaScript作为脚本语言。以下是对cocos2d-x js的回答。 cocos2d-x js是cocos2d-x引擎的JavaScript版本,它继承了cocos2d-x引擎强大的功能和性能,同时提供了使用JavaScript编写游戏的便利性。 cocos2d-x js通过使用JavaScript脚本语言进行游戏开发,使得开发者可以更加方便地编写游戏逻辑和动作表现。JavaScript是一种简单易用的脚本语言,对于不熟悉复杂编程语言的开发者来说,使用JavaScript进行游戏开发会更加容易上手。 cocos2d-x js提供了丰富的游戏功能和API,包括精灵动画、物理引擎、碰撞检测、场景管理等,这些功能可以帮助开发者快速构建2D游戏。同时,cocos2d-x js还提供了跨平台的支持,可以将游戏轻松移植到不同的平台上,如iOS、Android、Windows等。 除了基本的功能和API,cocos2d-x js还支持插件和扩展,开发者可以根据自己的需求进行扩展和定制,以满足游戏的特殊需求。 总结来说,cocos2d-x js是一个强大而灵活的游戏开发引擎,它提供了使用JavaScript进行游戏开发的便利性,同时具备跨平台的支持和丰富的功能和API。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以通过cocos2d-x js来快速构建出高质量的2D游戏。 ### 回答2: Cocos2d-x是一款强大的跨平台游戏开发引擎,具有许多独特而且强大的功能。cocos2d-x js篇是Cocos2d-x引擎的JavaScript版本,它可以让开发者使用JavaScript编写游戏逻辑和界面。 使用Cocos2d-x js篇,开发者可以轻松地创建2D游戏,并在多个平台上运行,如iOS、Android、Windows和Web。这意味着开发者只需编写一次代码,就可以发布到多个平台,大大提高了开发效率。 cocos2d-x js篇提供了丰富的API和功能,使得开发复杂的游戏变得轻松。它包括图形渲染、动画系统、物理引擎、碰撞检测、音频管理等功能,开发者可以利用这些功能创建出丰富多样的游戏体验。 此外,cocos2d-x js篇还支持现代开发工具和技术,如可视化编辑器Cocos Creator,可实时调试和热更新等。开发者可以使用Cocos Creator创建游戏场景、编辑动画、创建粒子效果等。同时,Cocos2d-x js篇还集成了调试工具,方便开发者进行错误排查和优化。 总之,Cocos2d-x js篇是一个非常强大且灵活的游戏开发引擎。它提供了广泛的功能和工具,使得开发者能够快速创建高质量的2D游戏,并在多个平台上发布。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以通过Cocos2d-x js篇轻松实现独特而丰富的游戏体验。 ### 回答3: Cocos2d-x js是一种使用Javascript编写的跨平台游戏开发框架。它是基于Cocos2d-x引擎的扩展,可以在多个平台上运行,包括iOS、Android、Windows和Mac等。 Cocos2d-x js提供了丰富的游戏开发工具和功能,可以帮助开发人员轻松创建高质量的游戏应用。它具有优秀的性能和灵活性,并且能够快速部署到各种平台上。 使用Cocos2d-x js,开发人员可以使用熟悉的Javascript语言进行游戏开发,而无需学习其他编程语言。它提供了一系列API和组件,例如精灵、动作、节点和场景等,以简化游戏的创建和管理过程。 此外,Cocos2d-x js还提供了多种功能,如物理引擎、碰撞检测、音效播放和动画效果等,可以帮助开发人员实现各种游戏特效和交互效果。 Cocos2d-x js还支持一些常用的开发模式和工具,如游戏UI编辑器、游戏调试器和性能分析器等,方便开发人员进行游戏开发和调试。 总之,Cocos2d-x js是一款功能强大、易于使用并且跨平台的游戏开发框架。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都可以借助它来创建出令人印象深刻的游戏应用。
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