1.环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在两种不同的环境。
第一种是翻译环境,这里源代码被转换成可执行的机器指令。
第二种就是执行环境,它用于实际执行代码。
标准说明,这两种的环境不必位于同一台机器上。
==》翻译
翻译阶段的几个步骤:
1. 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
2. 每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的
程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
编译阶段的几个步骤:
1.预处理器(preprocessor)处理--预编译。
在这个阶段,预处理器在源代码上执行一些文本操作。如:#define #include和清除注释的操作。
2.源代码经过解析,判断它的语句的意思。这个阶段产生绝大多数的错误和警告。
3.然后就产生目标代码。
==》 文件名约定
C的源代码保存于.c扩展名命名的文件中。
头文件保存于扩展名为.h的文件中。
产生的目标文件名在类unix系统中扩展名为.o,在WIN X系统中扩展名是.obj。