为什么Vuex要通过mutations修改state,而不能直接修改
因为state是实时更新的,mutations无法进行异步操作,而如果直接修改state的话是能够异步操作的,当你异步对state进行操作时,还没执行完,这时候如果state已经在其他地方被修改了,这样就会导致程序存在问题了。所以state要同步操作,通过mutations的方式限制了不允许异步。
vuex 不但是一种全局修改数据的工具,更重要的意义是在于把跨组件的交互,拆分为基于状态管理的处理。
使用如 vuex 本身就是希望基于这样一个数据结构的约定,使得项目代码更加直观和简单。每一个 state
树对应整个项目的一个数据,每一个 mutation 执行完成后都可以更新到一个新的状态。这样 devtools 就可以打个 snapshot 存下来。可以尝试开着 devtool 调用一个异步的 action,可以清楚地看到它所调用的 mutation 是何时被记录下来的,并且可以立刻查看 mutation 对应的状态。所以,通过commit 提交 mutation 的方式来修改 state 时,vue的调试工具能够记录每一次 state 的变化,这样方便调试。但是如果是直接修改state,则没有这个记录,那样做会使状态不受我们管控。如果是多个模块需要引用一个state的,然后每个人可能由不同的人开发,如果直接修改值,可能会造成数据的混乱,Mutation 也记录不到,到时候调试会有麻烦。但是通过 mutation 修改 state 这样设计,就有个统一的地方进行逻辑运算去修改。如果逻辑有变动,修改一个地方就可以了。
vuex 更改state 是 dispatch 给 action,action 再 commit 给 mutation,这样实现了单向数据改动 区别普通双向绑定