Qt开发杂记(三)

QCanvas的QCanvas::advance()与QCanvas::setAdvancePeriod(int ms)[virtual]配合使用,即设置canvas每隔ms毫秒调用一次advance(),可以通过调用setAdvancePeriod(int ms)或setUpdatePeriod()来进行预先设置。

QCanvas的QCanvas::update()与QCanvas::setUpdatePeriod(int ms)[virtual]配合使用,即设置canvas每隔ms毫秒调用一次update(),可以通过调用setAdvancePeriod(int ms)或setUpdatePeriod()来进行预先设置。

void QCanvas::update()[virtual slot]刷新canvas所有视图的所有更改。

void QCanvas::advance()[virtual slot] 提升一次在canvas所有项的动作,并且刷新canvas所有视图的所有更改。
advance分两个阶段(或两种状态进行),在0阶段,每个动画项以参数0的形式来调用QCanvasItem::advance()这个函数,在1阶段,以参数1的形式再调用一次这个函数。在0阶段,这些项将不会改变位置,仅仅检测其它在canvas的QCanvasItem是否有特殊的处理请求,比如说项目之间的碰撞。在1阶段,canvas的所有项将会改变位置,忽略在canvas上的任何其它项。两步平等调用,如果没有QCanvasItem子类提供,那么Qt在0阶段也不会做任何事。


QCanvasItem是一个在QCanvas上的抽象图形对象。
一个QCanvasItem对象能够通过诸如move(),moveBy(),setY()等一些函数移动变换x(),y()及z()各维的值,来达到移动到某一点的目的。它通过boundingRect()来得到大小。运用setAnimated()及setVel

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使用Qt开发维设计软件是一种常见的选择。Qt是一款跨平台的C++应用开发框架,具有丰富图形渲染和用户界面功能,常适合用于开发维设计件。下面是使用Qt开发维设计软件的一般步骤: 1. 项目设置:创建一个Qt项目,并设置适当的项目属性和依赖库。确保项目包含所需的维渲染和图形库,如Qt 3D等。 2. 界面设计:使用Qt的UI设计器创建用户友好的界面,包括工具栏、视图窗口、属性面板等元素。用户可以通过界面进行维模型的创建、编辑和查看。 3. 维模型创建:使用Qt 3D提供的功能创建维模型。Qt 3D提供了一套强大的图形渲染和场景管理工具,可以使用C++或QML编写代码来创建和操作维模型。 4. 模型编辑:实现对维模型的编辑功能,如平移、旋转、缩放等操作。通过Qt的输入事件和变换操作,可以实现对模型的交互式编辑。 5. 材质和纹理:为维模型应用适当的材质和纹理。Qt 3D提供了各种材质类型和渲染效果,可以根据需求进行设置。 6. 光照和阴影:添加光源来照亮维模型,并生成逼真的阴影效果。Qt 3D支持不同类型的光源,如定向光、点光源、聚光灯等。 7. 动画和交互:实现模型的动画效果和用户交互。Qt提供了动画框架和交互手段,可以创建模型的变换动画或响应用户操作的交互效果。 8. 导出和保存:实现将维模型导出为文件或保存到数据库的功能。这样用户可以在其他应用程序中使用或分享他们的设计。 需要注意的是,使用Qt开发维设计软件需要熟悉C++编程和Qt框架的知识。同时,为了保证软件在不同操作系统上的兼容性和性能表现,需要进行适当的优化和测试。

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