1,定义变量的关键词
let
特点:1,定义的变量名称不能重复,但是可以重复赋值
2,定义的变量,会像forEach()循环类似,会建立独立的,相互之间不影响的,存储不同数据的变量
3,定义在{}和循环中的变量,只能在{}和循环中使用
使用:定义基本数据类型
在循环中使用,定义循环变量
const
特点:1,定义的变量名称不能重复
2,存储的数据不能被改变,即不能重复赋值
3,定义在{}和循环中的变量,只能在{}和循环中使用
使用:定义引用数据类型,定义常量
一.ES6语法
ES6语法
ES6版本的JavaScript语法,是一个非常重要的版本
对于JavaScript的功能上有一个极大的丰富
让JavaScript从弱类型语言,提升到了 半强类型语言
从 速腾 提升到了 保时捷 但是 跟 帕加尼 还是有差距的
二.ES6语法之变量的定义(let、const)
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
ES6语法新增的变量的定义
let和const 关键词定义变量
let 定义变量
特点:
let 定义的变量,不会进行预解析,会报错
let 定义的变量,与 forEach() 中的变量类似
每次执行都会定义出一个新的,相互之间不影响的变量
尤其是在循环中,for,forEach,for...in,都最好使用let定义变量
let 不能重复定义变量名称,一个变量名称只能定义一次
let 定义的变量,如果是定义在 { } 中,只能在 { } 中被执行被调用
在 { } 之外,是不能被调用执行的
{ } 包括 if switch for forEach for...in while function
let 在不同 { } 中,是不同作用域中定义let 变量
此时,变量的名称与 其他 { } 中的变量名称,或者{ }之外的变量名称,是可以重复
const 定义变量
在JavaScript中往往,管const定义的变量,称为常量
const定义的变量,不能被重复赋值,数据已经定义,不能更改
const定义的变量名称,也不能重复
const定义在{}中,不能在{}外调用
一般使用 const 定义 对象,数组,函数,引用数据类型
const中存储的是引用数据类型的地址,只要地址不改变,可以改变数组,对象中的单元存储的数据
// console.log(int1); // var 关键词定义的变量,可以预解析,结果 undefined
// console.log(int2); // let 关键词定义的变量,不能徐解析,结果 报错
// var int1 = 100;
// let int2 = 100;
// 点击不同的li,输出不同的内容
var oLis = document.querySelectorAll('li');
var 定义的是一个变量,后赋值会覆盖之前的数据
最终i的数值是一个数值,是最终循环结束时,i的数值 最终为6
// for(var i = 0 ; i <= oLis.length-1 ; i++){
// oLis[i].onclick = function(){
// console.log(i+1);
// }
// }
与forEach 是 相同的赋值方式
每次循环都建立一个独立的,相互不影响的 i 变量, 存储对应的数值
每一次点击,不同的标签,调用的是不同的 i变量,输出的是不同的 存储数值
for(let i = 0 ; i <= oLis.length-1 ; i++){
oLis[i].onclick = function(){
console.log(i+1);
}
}
// 使用 var 关键词 来定义变量
// 变量名称可以重复
var int = 100;
var int = 200;
console.log(int);// → 200
使用 let 关键词 来定义变量
变量名称不能重复
只要是已经定义的,不管是var 还是 let 定义的,都不能重复
// let int = 300; 因为上面有var int 所以此时再let int结果会报错
let int1 = 100;
// let int1 = 200; 因为上面有let int 所以此时再let int 结果会报错
// 在{} 中,let定义变量
// 在for循环中,使用var 定义的循环变量
for(var i = 0 ; i<= 10 ; i++){}
// 在循环外可以调用循环变量
console.log(i);// → 11
// 在for循环中,使用let 定义的循环变量
for(let j = 0 ; j<= 10 ; j++){}
// 在循环外不能调用循环变量,会报错
// console.log(j); → 报错
// if判断中,使用var 定义 变量
if(true){
var abc = 'abc';
}
// 在if外,只要执行了,就可以调用
console.log(abc);// → abc
// if判断中,使用let 定义 变量
if(true){
let def = 'def';
}
// 在if外,即使执行了,也不能调用
// console.log(def); → 报错
// 在不同函数中,定义的let
function fun1(){
let str = '北京';
return str;
}
console.log(fun1());// 北京
function fun2(){
let str = '上海';
return str;
}
console.log(fun2());// 上海
if(true){
let int = 100;
console.log(int);// 100
}
if(true){
let int = 200;
console.log(int);// 200
}
// const定义的变量,一旦赋值,不能改变
const strstr = 100;
对const定义的变量,重复赋值,会报错
// strstr = 200;
定义变量的名称,不能重复
// const strstr = ''
在{}外不可以调用,会报错
if(true){
const sss = 'sss';
console.log(sss);// sss
}
// console.log(sss); → 报错
const arr = [1,2,3,4,5,6];
// 给数组中第1个单元,修改存储的数据
// const arr 中存储的数组的地址是不改变的,可以执行的
arr[0] = '北京';
console.log(arr);// → ...["北京",2,3,4,5,6]...
// 修改对象中,单元存储的数据,不是修改 obj中存储的内存地址,是可以执行的
const obj = {name:'张三'};
obj.name = '李四';
console.log(obj);// → {name:'李四'}
总结:
let 多用于定义 基本数据类型 以及 循环中
const 多用于定义 引用数据类型
特点:同一个变量名称不能重复定义
在 { } 和 循环中定义,只能在 { } 和 循环中使用
let会建立独立的,存储不同的,相互不冲突数据的变量
const定义的变量,不能重复赋值,修改存储的数据