D - 度度熊与邪恶大魔王
思路:
数据很水, 1000 ∗ 1000 ∗ 10 1000*1000*10 1000∗1000∗10的复杂度,多组输入都能过。
d p [ f ] [ h ] dp[f][h] dp[f][h] 表示防御力为 f f f 血量为 h h h被消灭所需的最小晶石数量。那么假设第 i i i个技能造成的伤害为 K [ i ] K[i] K[i],晶石数量为 P [ i ] P[i] P[i]
d p [ f ] [ h ] = m i n ( d p [ f ] [ h + f − K [ i ] ] + P [ i ] ) , i ∈ [ 1 , m ] & & K [ i ] > f dp[f][h]=min(dp[f][h+f-K[i]]+P[i]),i \in[1,m] \&\&K[i]>f dp[f][h]=min(dp[f][h+f−K[i]]+P[i]),i∈[1,m]&&K[i]>f 。 且 d p [ f ] [ 0 ] = 0 dp[f][0]=0 dp[f][0]=0
注意: K [ i ] < = f K[i]<=f K[i]<=f的情况 和无解的情况即可。
如果最大的防御 f m a x > A l l P [ i ] fmax>_{All}P[i] fmax>AllP[i] 则无解。(其他形式的判断也行)
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<string>
#include<queue>
#define mset(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll maxn=1e5+100;
const ll inf=0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
ll H[maxn],F[maxn];
ll dp[11][1100];//初始化都为0
ll K[1100],P[1100];
int main()
{
ll n,m;
ll fmax=-1,hmax=-1;
while(~scanf("%lld%lld",&n,&m))
{
fmax=hmax=-1;
for(ll i=1; i<=n; ++i)
{
scanf("%lld%lld",H+i,F+i);
fmax=fmax<F[i]?F[i]:fmax;
hmax=hmax<H[i]?H[i]:hmax;
}
for(ll i=1; i<=m; ++i)
scanf("%lld%lld",P+i,K+i);
int flag=1;
for(ll f=0; f<=fmax&&flag; ++f) //对于每个防御力 遍历生命值dp[f][0]=0
{
dp[f][0]=0;
for(ll h=1; h<=hmax; ++h)
{
ll minn=inf;
for(ll i=1; i<=m; ++i)
{
if(K[i]<=f)
continue;
if(h+f<K[i])
{
minn=min(minn,P[i]);
}
else
{
minn=min(minn,dp[f][h-K[i]+f]+P[i]);
}
}
if(minn==inf)//不能够打死
{
flag=0;
break;
}
dp[f][h]=minn;
}
}
if(!flag)
{
printf("-1\n");
continue;
}
ll ans=0;
for(ll i=1; i<=n; ++i)
ans+=dp[F[i]][H[i]];
printf("%lld\n",ans);
}
return 0;
}