new操作符主要的4个作用
1.创建一个空对象
// 当我们使用new操作符去new一个函数的时候,控制台会打印出一个空的对象
function Fun() {}
console.log(new Fun()); //Fun {}
2.将空对象的原型,指向于构造函数的原型
// 我们使用new出来的对象的原型跟我们构造函数的原型是相同的
function Fun() {}
console.log(new Fun().__proto__ === Fun.prototype); //true
3.将空对象作为构造函数的上下文(改变this指向)
// 我们在全局作用域下定义一个普通的函数,这个this的指向是指向是window对象
function Fun() {
console(this); //window对象
this.name = "张三"; //window没有定义name属性即为undefined
}
console.log(Fun());
//当我们使用new操作符去new这个函数的时候,此时this的指向就会指向这个对象
function Fun() {
console(this); //Fun{}
this.name = "张三"; //Fun对象中是有name属性,此时控制台就会打印出Fun{name:'张三'}
}
console.log(new Fun());
4.对构造函数有返回值的判断处理
//当返回值为基础数据类型时,则忽略返回值
function Fun() {
this.name = "张三";
return 1;
}
console.log(new Fun()); //Fun {name: '张三'}
//当返回值为引用数据类型时,则使用retuen返回的值,new就失效了
function Fun() {
this.name = "张三";
return {a:1};
}
console.log(new Fun()); //{a: 1}
我们可以根据以上四点的定义,自定义一个函数来实现new操作符的作用
function Fun(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
function create(fn, ...arr) {
//1.创建一个空对象
let obj = {};
//2.将空对象的原型,指向于构造函数的原型
Object.setPrototypeOf(obj, fn.prototype);
//3.将空对象作为构造函数的上下文(改变this指向)
let result = fn.apply(obj, arr);
//4.对构造函数有返回值的判断处理
return result instanceof Object ? result : obj;
}
//此时这个Fun跟使用new操作符new出来的函数作用是一样的
console.log(create(Fun, "张三", 18));