进程:正在执行的程序,就是一个应用程序在内存中开辟的空间。
线程:其实就是进程中的一个控制单元,负责程序的执行,一个进程至少有一个线程。
jvm本身就是多线程的,因为在程序运行中会在堆内存中产生很多垃圾,就需要垃圾回收机器进行回收。
main函数执行代码的时候,也在执行着垃圾回收,所以是同事执行的。这就是两个独立的线程来进行控制的。
执行垃圾回收的线程,称为垃圾回收线程。执行main函数的线程,叫做主线程。创建一个执行路径的目的就是让单独一个程序执行一个代码,和其他的代码同时执行。
对于主线程:它运行的代码都储存的主函数中。对于垃圾回收线程:它运行就是用于回收对象垃圾的代码。
创建线程的方式
1,继承Thread类,覆盖run方法,在该run方法中定义线程要运行的代码,调用线程的start方法开启线程,并调用run方法运行。本身Thread类就是一个线程Thread。直接创建对象就是一个线程,run既然是运行方法,那么里面就存储了要运行代码。
但是我们要运行自己创建的线程运行自己指定的代码,这时就应利用继承,将Thread进行继承,并覆盖已有的run方法。定义要运行的代码。自定义的代码在run方法中执行,发现程序运行的结果每次都不一样,那是多线程的随机性造成的,随机性的原理:是由于CPU做的快速切换造成的,形成的称为多个线程在抢夺CPU的执行权。
2,声明实现Runnable接口的类,覆盖Runnable类中的run方法。将线程要运行的代码存储到该run方法中。
通过thread 类创建线程对象,实现runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数,因为线程创建后必须明确run方法,调用Thread,start方法。
将实现了Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类,
好处:Runable接口的出现,避免了单继承的局限性。
线程的运行状态:被创建,运行(该状态具备CPU执行资格的同时,具有执行权),阻塞( 临时阻塞状态具有cpu的执行资格,但是不具有执行权。),冻结(释放了cpu的执行权,同时释放cpu的执行资格),消亡。start开始运行,sleep wait冻结,run方法结束,stop方法执行消亡。
线程安全问题
造成线程安全的原因:
1,多线程同时操作了共享的数据 2,多线程的任务代码中操作共享的数据不止一条。
解决方法:让一个线程在执行共享数据的时候,其他线程不要参与共享数据。
synchronized(对象){
}
同步的好处,解决线程安全问题。
同步的前提:
1,同步中如果有一个线程在执行是不需要同步的。2,如果有多个线程需要同步,必须保证他们是用同一个锁。
这个前提的好处:如果在多线程中加入了同步后,还是出现安全问题。
同步的弊端:对程序有一定的影响,会降低一些效率。
用同步解决单利模式
public class Single {
/*
* 懒汉式
*/
private static Single s=null;
private Single(){};
public static Single s1(){
if(s==null)
synchronized(Single.class){
if(s==null)
s=new Single();
}
return s;
};
}
线程间最重要的机制:等待唤醒机制
wait():让当前线程处于冻结状态,当前线程就处于线程池中。
notify():唤醒线程池中的任意一个线程。让该线程回复到运行状态,会具备cpu的执行资格。
notifyall():唤醒线池中所有等待的线程,具有cpu的执行资格。
wait() 和sleep()的区别?
1,sleep必须制定时间,wait可以指定时间也可以不用指定。
2,wait必须定义在同步中,sleep不一定
3,在同步中的wait sleep的对于执行权和锁的处理不同。
3.1sleep释放执行权但是不释放锁。
3.2wait释放执行权,释放锁。