一、函数指针
就是指向函数的指针
&函数名
函数名 == &函数名
即,函数名的本质就是地址
1、函数指针变量
int (*pf)(int , int) = &function;
(假设 function 是一个函数的函数名)
2、解引用函数指针来调用函数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = &Add;
int ret = (*pf)(3, 5);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
由Add == &Add
并且*pf == &Add
可以得出Add==*pf
因此:
int (*pf)(int, int) = &Add; //&Add 可以换成 Add
//int (*pf)(int, int) = Add;
int ret = (*pf)(3, 5);//(*pf)可以换成pf
//int ret = pf(3, 5);
//int ret = Add(3, 5);
二、函数指针数组
函数指针数组:
int (*pf_arr[5])(int, int) = &arr;
(假设 arr 是一个函数的函数名)
1.函数指针数组替换switch语句
设计一个简易的计算器,用函数实现加、减、乘的功能,switch语句选择执行各个函数
一般写法:
//这里的变量类型和函数的返回值类型都设定为int型
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("***** 1.加法 *****\n");
printf("***** 2.减法 *****\n");
printf("***** 3.乘法 *****\n");
printf("***** 4.除法 *****\n");
printf("***** 0.退出 *****\n");
printf("**********************\n");
}
//加
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
//减
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
//乘
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
//除
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请选择要进行的运算:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Add(x, y);
printf("结果为:%d\n", ret);
break;
case 2:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Sub(x, y);
printf("结果为:%d\n", ret);
break;
case 3:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Mul(x, y);
printf("结果为:%d\n", ret);
break;
case 4:
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = Div(x, y);
printf("结果为:%d\n", ret);
break;
default:
printf("选择有误,请重新选择!!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
用分支语句swtich来执行各个类似的函数,在有更多的分支的情况下,写多个类似的case会有些许繁琐
这里就可以用到函数指针数组来替换switch语句
使用函数指针的前提是:这些函数的参数是统一的类型
不同的下标访问不同的元素,不同的元素放的是不同函数的地址,然后传参调用这个函数
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
int (*pfArr[5])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };
/*
可以在第一位即第一个数组元素放 NULL,
使选项1 2 3 4和所有数组元素的下标(0,1,2,3,4)
位置保持一致
*/
ret = (pfArr[input](x, y));
printf("ret = %d\n", ret);
替换后就是下面的样子
//这里的变量类型和函数的返回值类型都设定为int型
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("***** 1.加法 *****\n");
printf("***** 2.减法 *****\n");
printf("***** 3.乘法 *****\n");
printf("***** 4.除法 *****\n");
printf("***** 0.退出 *****\n");
printf("**********************\n");
}
//加
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
//减
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
//乘
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
//除
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
menu();
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
printf("请选择要进行的运算:");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
//函数指针数组
int (*pfArr[5])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };
ret = (pfArr[input](x, y));
printf("ret = %d\n", ret);
}
else if (input == 0)
{
printf("退出!!\n");
break;
}
else
printf("选择有误,请重新选择!!\n");
} while (input);
return 0;
}
一、回调函数
回调函数的参数为函数指针
如果把一个函数的指针作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,就说这是回调函数
也就是说:
把一段可执行的代码像参数传递那样传给其他代码,而这段代码会在某个时刻被调用执行,就叫做回调
如果代码立即被执行就称为同步回调,如果在之后晚点的某个时间再执行,则称为异步回调
例子:
#include<stdio.h>
void print_2()
{
printf("I see you\n");
}
void print_1()
{
printf("Hello\n");
}
void test1(void (*p)())//回调函数
{
(*p)();
}
int main()
{
test1(print_1);
test1(print_2);
return 0;
}
运行结果: