07-图4 哈利·波特的考试 (25分)
哈利·波特要考试了,他需要你的帮助。这门课学的是用魔咒将一种动物变成另一种动物的本事。例如将猫变成老鼠的魔咒是haha,将老鼠变成鱼的魔咒是hehe等等。反方向变化的魔咒就是简单地将原来的魔咒倒过来念,例如ahah可以将老鼠变成猫。另外,如果想把猫变成鱼,可以通过念一个直接魔咒lalala,也可以将猫变老鼠、老鼠变鱼的魔咒连起来念:hahahehe。
现在哈利·波特的手里有一本教材,里面列出了所有的变形魔咒和能变的动物。老师允许他自己带一只动物去考场,要考察他把这只动物变成任意一只指定动物的本事。于是他来问你:带什么动物去可以让最难变的那种动物(即该动物变为哈利·波特自己带去的动物所需要的魔咒最长)需要的魔咒最短?例如:如果只有猫、鼠、鱼,则显然哈利·波特应该带鼠去,因为鼠变成另外两种动物都只需要念4个字符;而如果带猫去,则至少需要念6个字符才能把猫变成鱼;同理,带鱼去也不是最好的选择。
输入格式:
输入说明:输入第1行给出两个正整数NN (\le 100≤100)和MM,其中NN是考试涉及的动物总数,MM是用于直接变形的魔咒条数。为简单起见,我们将动物按1~NN编号。随后MM行,每行给出了3个正整数,分别是两种动物的编号、以及它们之间变形需要的魔咒的长度(\le 100≤100),数字之间用空格分隔。
输出格式:
输出哈利·波特应该带去考场的动物的编号、以及最长的变形魔咒的长度,中间以空格分隔。如果只带1只动物是不可能完成所有变形要求的,则输出0。如果有若干只动物都可以备选,则输出编号最小的那只。
输入样例:
6 11
3 4 70
1 2 1
5 4 50
2 6 50
5 6 60
1 3 70
4 6 60
3 6 80
5 1 100
2 4 60
5 2 80
输出样例:
4 70
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MaxVertexNum 100 //最大顶点数;
#define INFINITY 65535 //定义最大值;
typedef int Vertex;
typedef int WeightType;
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
Vertex V1,V2; //有向边<V1,V2>;
WeightType Weight; //权重
};
typedef PtrToENode Edge;
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; //顶点数;
int Ne; //边数;
WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵;
};
typedef PtrToGNode MGraph;
MGraph CreateGraph (int VertexNum);
void InsertEdge(MGraph Graph,Edge E);
MGraph BuildGraph();
void Floyd(MGraph Graph,WeightType D[][MaxVertexNum]);
WeightType FindMaxDist(WeightType D[][MaxVertexNum],Vertex i,int N);
void FindAnimal(MGraph Graph);
int main(){
MGraph G = BuildGraph();
FindAnimal(G);
return 0;
}
MGraph CreateGraph (int VertexNum){
Vertex v,w;
MGraph Graph;
Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
Graph->Nv = VertexNum;
Graph->Ne = 0;
for(v=0;v<VertexNum;v++){
for(w=0;w<VertexNum;w++){
Graph->G[v][w]=INFINITY;
}
}
return Graph;
}
void InsertEdge(MGraph Graph,Edge E){
Graph->G[E->V1][E->V2]=E->Weight;
Graph->G[E->V2][E->V1]=E->Weight;
}
MGraph BuildGraph(){
MGraph Graph;
Edge E;
int Nv,i;
scanf("%d",&Nv); //读入顶点个数;
Graph = CreateGraph(Nv); //初始化顶点个数为Nv的图;
scanf("%d",&(Graph->Ne)); //读入边的个数;
if(Graph->Ne!=0){ //如果有边
E=(Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
for(i=0;i<Graph->Ne;i++){
scanf("%d %d %d",&E->V1,&E->V2,&E->Weight); //读入边的左右顶点和权重;
E->V1--;E->V2--; //因为起始编号从零开始的;
InsertEdge(Graph,E);
}
}
return Graph;
}
void Floyd(MGraph Graph,WeightType D[][MaxVertexNum]) {
Vertex i,j,k;
for(i = 0;i<Graph->Nv;i++){
for(j=0;j<Graph->Nv;j++){
D[i][j] = Graph->G[i][j];
}
}
for(k=0;k<Graph->Nv;k++){
for(i=0;i<Graph->Nv;i++){
for(j=0;j<Graph->Nv;j++){
if(D[i][k]+D[k][j]<D[i][j]){
D[i][j]=D[i][k]+D[k][j];
}
}
}
}
}
void FindAnimal(MGraph Graph){
WeightType D[MaxVertexNum][MaxVertexNum],MaxDist,MinDist;
Vertex Animal,i;
Floyd(Graph,D);
MinDist = INFINITY;
for(i=0;i<Graph->Nv;i++){
MaxDist = FindMaxDist(D,i,Graph->Nv);
if(MaxDist==INFINITY){ //说明从i无法变出的动物;
printf("0\n");
return ;
}
if(MinDist>MaxDist){
MinDist = MaxDist;
Animal = i+1;
}
}
printf("%d %d\n",Animal,MinDist);
}
WeightType FindMaxDist(WeightType D[][MaxVertexNum],Vertex i,int N){
WeightType MaxDist;
Vertex j;
MaxDist = 0;
for(j = 0;j<N;j++){ //找到i到其他动物的最长距离;
if(i!=j&&D[i][j]>MaxDist){
MaxDist = D[i][j];
}
}
return MaxDist;
}