静态变量不能跨函数使用内存
先看一个有逻辑问题程序小例子:
#include <stdio.h>
void f(int ** q)
{
int i = 5;
//q的值存放的是p的地址,即q = &p
//所以*q就相当于p
//所以*q = &i相当于p = &i
//最终在main函数中*p就拿到了i的值5
*q = &i;
}
int main()
{
int * p;
f(&p);
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
这段程序的真正输出结果其实是5,这是一段让我困惑的程序。
在f函数外同样可以拿到f函数中i变量那块内存,最终得到这块内存区域中变量的值,这块程序看似没有问题,实际上f(&p)被调用完毕后,i变量对应的那块内存区域已经被释放,实际上已经拿不到当初i的真正值了,拿到很可能是编译器(系统)自动分配一个垃圾值,而不是5。
在分析深层次的原因,我们直到在f函数内部int i = 5;这句实际上已经表明i是一个静态变量,静态变量i的内存是在函数被调用时由系统自动分配给该静态变量的。一旦该静态变量的所在的函数被执行完毕。这个静态变量对应的内存也会被系统自动释放。这是根源。
另外函数调用的结束(终止)其实意味该函数出栈,所以栈里面分配给静态变量的内存也会被释放。也就是说这块内存区域变成了不受我们控制的一块内存区域,这个时候你在再去访问这块内存区域,肯定会出问题了。
虽然说静态变量不能跨函数使用内存。