c++ ——静态成员变量和静态成员函数

本文详细介绍了C++中静态成员变量和静态成员函数的概念、存储位置、初始化方式以及使用场景。静态成员变量是类级别的,不占用对象空间,由所有对象共享,必须在类外初始化。静态成员函数同样属于类,不依赖于对象,无法访问普通成员变量,但可以访问静态成员变量。总结强调了静态成员变量的共享特性以及静态成员函数的访问限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

c++ 静态成员变量用static 关键字来声明,是整个类的数据成员,其存储不占用某个具体对象的空间,其存储在静态存储区
c++ 静态成员函数用static 关键字来声明,用于处理静态成员变量,可以用类名来调用,也可以用对象名来调用。

使用静态成员变量的目的:静态成员变量是整个类的数据成员,使用静态成员变量可以实现多个对象共享数据

测试1:

#include <iostream>
using namespace std;

class Point{
public:
    Point(int xx,int yy):x(xx),y(yy){count++;}
    Point():Point(0,0){}
    Point(const Point &p);
    ~Point(){count--;}
    void show(){cout<<x<<" "<<y<<endl;}
    static void showcount();  //用static来声明静态成员函数
private:
    int x,y;
    static int count; //用static来声明静态成员变量
};

int Point::count = 0;   //静态成员变量的定义,定义时前面不可以再有static, 且它必须要在类外面来初始化,不能在类内部初始化。静态成员变量在初始化时分配内存。

void Point::showcount() {    //静态成员函数的定义,前面不可以再有static,可以在类内部定义,也可以在类外定义。此例为在类外面进行定义。
    cout<<"count="<<count<<endl;
}

Point::Point(const Point &p){  //复制构造函数
    x = p.x;
    y = p.y;
    count++;
}

Point fun(Point m){ 
    return m;
}

int main(){
    Point::showcount(); //用     类名
  • 5
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值