多进程::
优点: ① 编程相对容易;通常不需要考虑锁和同步资源的问题。
② 更强的容错性;比起多线程,一个进程崩了不会影响其他进程。
③ 有内核保证的隔离;数据和错误隔离。
对于使用C/C++这些语言编写的本地代码,错误隔离是非常有用的,采用多进程架构的程序一般可以做到一定程度的自恢复。
案例: ① Nginx主流的工作模式(也支持多线程模型)
② 几乎所有的web sever服务器服务都有多进程的,至少有一个守护进程配合一个worker进程。例如apached,httpd等以d结尾的进程包括init.d本身就是0级总进程,所有认知的进程都是它的子进程。
③ Chrome浏览器也是多进程方式。
多线程::
优点: ① 创建速度快,方便高效的数据共享。
② 数据共享:多线程间可以共享同一虚拟地址空间,多进程间的数据共享就需要用到共享内存,信号量等IPC技术。
③ 轻松的上下文切换开销——不用切换地址空间,不用更改寄存器,不用刷新TLB。
④ 提供非均质服务(有优先级任务处理)。
适用场景:① 线程间有数据共享,并且数据是需要修改的(不同任务间需要大量共享数据或频繁通信时)。
② 提供非均质服务(有优先级任务处理)事件响应优先级。
③ 单任务并行计算,在非CPU Bound的场景下提高响应速度,降低时延。
④ 与人有IO交互的应用,良好的用户体验(鼠标键盘的输入)。
案例:桌面软件,响应用户输入的是一个线程,后台程序处理是另外的线程。
memcached;
线程池::
可以大大提高系统的性能,提高程序任务的执行效率,节约了系统的内存空间。在线程池中,每一个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务,减少了创建和销毁线程的次数,能够根据系统的承受能力,调整其线程数目。以便使系统达到运行的最佳效果。
优点:① 避免线程的创建和销毁带来的性能开销。
② 避免大量的线程间因互相抢占资源导致的阻塞现象。
③ 能够对线程进行简单的管理并提供定时执行,间隔执行功能。
使用多线程不使用多线程::
① 在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段,堆栈段和数据段。这是一个“昂贵”的任务工作方式,而运行一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个线程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。
② 线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便,线程则不然,由于同一个进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其他线程所用,这不仅快捷,而且方便。
两者之间的选用::
进程线程间创建的开销不足为选择的依据,因为一般使用进程池或线程池。在系统启动时就创建时固定的线程或进程,不会频繁的创建和销毁。
首先根据工作集(需要共享的内存)的大小来定,如果工作集较大,就用多线程,避免CPU,cache频繁换入换出。
其次,选择的依据根据多线程适用的场景来对比自身的业务场景,是否有这样的需求:数据共享,提供非均质服务,单任务拆散并行化等,如果没有必要,或者多进程就可以很好的胜任,就用多进程。