对象的属性
属性表示法
ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法
ES5
let name = "张无忌";
function sayMe() {
console.log("this is 张无忌");
}
// ES5定义对象的属性和方法的方式
var obj = {
name:name,// 第二个name表示变量名
sayMe:sayMe,// //第二个sayMe表示函数名
};
console.log(obj.name); //张无忌
ES6
let name = "张无忌";
function sayMe() {
console.log("this is 张无忌");
}
// ES6允许将变量名和函数名直接作为对象的属性和方法的方式
var obj = {
name,
sayMe,
};
console.log(obj.name); //张无忌
Object的方法
Object.is()的方法
ESt 5比较两个值是否相等,使用的是相等运算符( = = )和全等运算符( = = = )。但这两个运算符在使用时都具有缺点:
- 相等运算符在比较之前,会自动转换数据类型。
- 全等运算符导致NaN与自身不等,+0等于-0等问题。
ES6提出了同值相等
( Same - value equality )算法来解决以上问题。Objectis() 方法就是对同值相等算法的具体实现。.
// ES5 .
console.log(+0 === -0);// true
console. log(NaN === NaN);// false
// ES6
console. log(Object.is(+0,-0));// false
console. log(Object. is(NaN,NaN)) ;// true
Object.assign()的方法
用于将所有
可枚举
属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。
Object.assign(target,...sources)
- target:目标对象。
- sources:源对象。
- 返回值:目标对象。
var obj = {
name: "张无忌",
age: 18,
};
var target = {};
let result = Object.assign(target, obj);
console.log(result, target); // { name: '张无忌', age: 18 } { name: '张无忌', age: 18 }
target.name = '周芷若'
console.log(obj.name);// 张无忌
Object.assign()方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。
super关键字
用于指向当前对象
的原型对象
。
function Hero() {
this.name = "张无忌";
this.sayMe = function () {
console.log(this.name);// Hero {}
};
}
Hero.prototype.age = 18;
var hero = new Hero();
hero.sayMe();
hero.sayYou = function () {
console.log(this.age);
};
hero.sayYou();
var prop = {
age: 18,
};
var obj = {
name: "张无忌",
sayMe() {
console.log(super.age); // prop.age
},
};
Object.setPrototypeOf(obj, prop);
obj.sayMe();
super关键字表示
原型对象
时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。
对象的扩展运算符
对象的扩展运算符(…)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
var obj = {
name: "张无忌",
age: 18,
};
// 将元对象的可枚举的属性复制到目标对象。
var target = { ...obj };
console.log(target); // { name: '张无忌', age: 18 }