AudioMixer中是如何决定track是否需要resample

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1. AudioMixer中是如何决定track是否需要resample?

2. 如果deep buffer同时支持48k和44.1k的话(底层默认是48k),播放44.1k的情况下,如何不重采样?


1. AudioMixer中是如何决定track是否需要resample?

AudioMixer内部有成员变量mSampleRate和mTracks,Track对象内部有个成员变量sampleRate,在MixerThread进行prepareTracks_l检查的时候,如果发现有激活的track(audioflinger),则会在AudioMixer内部创建一个对应的track实例,一开始创建的时候track自身的sampleRate是使用的AudioMixer的sampleRate,所以默认应该是48k(这个值是在基类playbackThread的构造函数中通过readOutputParameters_l从hal层获取的),在prepareTracks_l确认有足够数据的时候,会通知AudioMixer该track自身的channelMask、Format、sampleRate等,最后的sampleRate将会设置到AudioMixer中track的sampleRate的成员变量中,从而触发Resampler,该对象是track的成员变量,表明该track的数据需要进行resampler。

这样当mixer进行process的时候,就会触发对于track的resample的行为。

2. 如果deep buffer同时支持48k和44.1k的话(底层默认是48k),播放44.1k的情况下,如何不重采样?

需要使用setParameter的接口,设置output的sampleRate, "sample_rate=44100"(audio.h文件中),这样MixerThread::checkForNewParameter_l中会将reconfig设置为true,然后通知到hal层,如果hal层修改了话,则接下里的readOutputParameters_l()则将会获取到默认的sampleRate,然后会触发AudioMixer的重新创建,以及AudioMixer内部track的重新创建。所以如果不希望充采样,可以在startoutput的时候设置下采样率,更新HAL层的默认采样率,即可。

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