1》匀速运动
2》缓冲运动
3》多物体运动
4》任意值运动
5》链式运动
6》同时运动
1 运动框架_匀速运动
一、运动框架
鼠标移入,1000停止,但在不断移动的过程中,执行移动的速度会变快。
其实当移进去的时候应该先停止间隙,再执行间隙
因为每次移入,都会执行一遍函数animate(box,1000);,而函数animate每次都会执行timer的定时器
然后每次30毫秒执行一次,那么就重合了,那么速度不断再加快。
因此在停止定时器之前,先停止间隙再执行。
移出移入速度值是一样的,这就是匀速运动(数值必须保持一样)。