1、CSS3过渡
CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。
语法规则:
选择器{
transition:property duration timing-function delay
}
div{
transition: width 2s;
}
tansition属性实现简单的动画效果
transition属性是一个复合属性,主要包含property、duration、timing-function、delay等子属性
2、transiton子属性
transition属性的常用子属性主要包括:
property:规定应用过渡的CSS属性的名称
取值:
none:没有属性会获得过渡效果
all:默认值,所有属性获得过渡效果
property:定义 应用过渡效果的CSS属性名称列表
duration:定义过渡效果花费的时间
取值:
time值:以秒或毫秒计,默认是0,意味着没有任何效果
timing-function:规定过渡效果的时间曲线
取值:
linear:规定以相同速度开始至结束的过渡效果
ease:规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果
ease-in:规定以慢速开始的过渡效果
ease-out:规定以慢速结束的过渡效果
ease-in-out:规定以慢速开始和结束的过渡效果
cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值
delay:规定开始之前需要等待的时间
取值:
time值:以秒或毫秒计,默认是0
3、CSS3变形
transform属性允许对元素应用2D转换,常见的2D转换:
语法规则:
选择器{
transform:none | transiform-functions
}
div{
transform: rotate(7deg);
}
tansform-functions:用于设置变形函数,可以是一个或多个变形函数列表
4、2D转换常用函数
函数名 | 描述 | 参数说明 |
rotate(angel) | 旋转元素 | Angel是度数值,代表旋转角度 |
skew(x-angel,y-angel) | 倾斜元素 | |
skewX(angel) | 沿着X轴倾斜 | |
skewY | 沿着Y轴倾斜 |
函数名 | 描述 | 参数说明 |
scale(x,y) | 缩放元素,改变元素的高度和宽度 | 代表缩放比例,取值包含正数、负数和小数 |
scaleX | 改变元素的宽度 | |
scaleY | 改变元素的高度 |
函数名 | 描述 | 参数说明 |
translate(x,y) | 移动元素对象,基于x和y坐标重新定位元素 | 元素移动的数值,x代表左右方向,y代表上下方向,向左和向上使用负数,向右和向下使用正数。 |
translateX(x) | 沿着x轴移动元素 | |
translateY(y) | 沿着Y轴移动元素 |
5、CSS3动画
CSS样式在多个状态中进行转换,主要组成部分是:
1.一组定义的动画关键帧
2.描述该动画的CSS声明
6、关键帧
关键帧表示动画过程中的一个状态,多个关键帧就可以形成一组绚丽的动画。
关键帧语法规则:
@keyframes animationname{
keyframes-selector{css-style}
}
animationname是当前动画的名称
keyframes-selector:是关键帧选择器
css-style:当前关键帧的动画状态
7、animation属性
animation属性,用于设置动画的名称、时间、时间曲线等属性,它是一个复合属性。
语法规则:
选择器{
animation:name duration timing-function
delay iteration-count
}
div:hover{
animation: rotate 0.5s
linear infinite
}
tansform-functions:用于设置变形函数,可以是一个或多个变形函数列表
8、animation子属性
animation-name:规定@keyframes动画的名称
取值:
keyframe name:规定需要绑定到选择器的keyframe的名称
none:规定无动画效果(可用于覆盖来自级联的动画)
animation-duration:规定动画完成一个周期所花费的时间
取值:
time值:以秒或者毫秒计算,默认是0
animation-timing-function:规定过渡效果的时间曲线
取值:
linear:规定以相同速度开始至结束的过渡效果
ease:规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果。
ease-in:规定以慢速开始的过渡效果
ease-out:规定以慢速结束的过渡效果
ease-in-out:规定以慢速开始和结束的过渡效果
cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。
animation-delay:规定开始之前需要等待的时间
取值:
time值:以秒或毫秒计,默认是0
animation-iteration-count:规定动画播放的次数
取值:
n:定义动画播放次数的数值,默认为1
infinite:规定动画应该为无限次播放