目录
引言
我之前在写五子棋的时候用的是二维数组,其实我们画那么大的棋盘,刚开始下棋的时候有大部分的地方都没有被下棋,这时如果想要存盘退出或者续上盘,就可以用我们的稀疏数组,即可以保存我们的数据也可以节省较大的空间。
稀疏数组的处理方法:
1、记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值。
2、把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模。
二维数组 转 稀疏数组的思路:
1、遍历原始的二维数组,得到有效数据的个数sum
2、根据sum就可以创建稀疏数组sparseArr[sum+1][3]
3、将二维数组的有效数据存入到稀疏数组中
稀疏数组 转 原始二维数组的思路:
1、先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建一个二维数组
2、再读取稀疏数组后几行的数据,赋给创建好的二维数组之上
代码部分(注解很细节)
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) {
//创意一个原始的二维数组 11*11
//0:表示没有棋子,1表示 黑子 2表示蓝子
int chessArr[][] = new int[11][11];
chessArr[1][2] = 1;
chessArr[2][3] = 2;
chessArr[4][5] = 3;
//输出原始的二维数组
System.out.println("原始的二维数组");
for (int[] row:chessArr){
for (int data:row){
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println();
}
//将二维数组 转为 稀疏数组
//1、先遍历二维数组 得道非0得个数
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0 ;j<11;j++){
if (chessArr[i][j] != 0){
sum++;
}
}
}
System.out.println("非0数的个数sum = "+sum);
//创建对应的稀疏数组
int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
//给稀疏数组复制
sparseArr[0][0] = 11;
sparseArr[0][1] = 11;
sparseArr[0][2] = sum;
//遍历二维数组 将 非0 的值存放到稀疏数组中
int count = 0;//count 用于记录是第几个非0数据
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0 ;j<11;j++){
if (chessArr[i][j] != 0){
count++;
sparseArr[count][0] = i;
sparseArr[count][1] = j;
sparseArr[count][2] = chessArr[i][j];
}
}
}
//输出稀疏数组的形式
System.out.println();
System.out.println("得到的稀疏数组为~~~~");
for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
}
System.out.println();
//恢复成原数组
int[][] chessArr2 = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
//将稀疏数组中的有效数据 存放到 原数组中
//从 稀疏数组的第二行的开始遍历
for (int i = 1; i <sparseArr.length ; i++) {
chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
}
System.out.println();
System.out.println("恢复后的数组");
//输出恢复后的数组
for (int[] row:chessArr2){
for (int data:row){
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println();
}
}
}