Go基础语法:指针和make和new

8 指针、make、new

8.1 指针(pointer)

Go 语言中没有指针操作,只需要记住两个符号即可:

  • & 取内存地址
  • * 根据地址取值
package main

import "fmt"

func main() {
	a := 18
	// 获取 a 的地址值并复制给 p
	p := &a

	//  p 的类型:*int,p 的取值:0xc000018078
	fmt.Printf("p 的类型:%T,p 的取值:%v\n", p, p)

	b := *p
	// b 的类型:int,b 的取值:18
	fmt.Printf("b 的类型:%T,b 的取值:%v\n", b, b)
}

指针传值示例:

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 10
	modify1(a)
	// 10
	fmt.Println(a)

	modify2(&a)
	// 100
	fmt.Println(a)
}

func modify1(x int) {
	x = 100
}

// 需要传入一个 int 变量的地址值
func modify2(x *int) {
	*x = 100
}

8.2 make 和 new

先看一段代码,

package main

import "fmt"

func main() {

	var a *int
	*a = 100
	fmt.Println(a)

	var b map[string]int
	b["xxx"] = 100
	fmt.Println(b)
}

执行上面的代码会触发 panic (即异常)。错误信息为:panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference.——非法的内存地址或者空指针引用。这是因为:

在 Go 语言中,引用类型数据声明之后还必须初始化,初始化的操作就是为其分配内存空间。newmake 的作用就是为引用类型数据分配内存空间。

值类型数据声明之后系统会默认为其分配内存。

8.2.1 new

new 用来构建内存地址类型数据。

package main

import "fmt"

func main() {

	// 构建一个 int 类型的内存地址
	a := new(int)
	*a = 100

	// a 表示的内存地址:0xc0000b4008 , a 的值:100
	fmt.Printf("a 表示的内存地址:%p , a 的值:%d\n", a, *a)
}

8.2.2 make

make 也是用于分配内存的, 只用于 slicemap 以及 channel 的内存创建,而且他的返回值就是这三种类型本身,而不是他们的指针。make 函数的函数签名如下:

func make ( t Type, size ...IntegerType) Type

我们在使用 slicemap 以及 channel 时都需要使用 make 进行初始化,然后才可以对他们进行操作。

package main

import "fmt"

func main() {

	// 声明一个键为 string 类型,值为 int 类型的 map
	var b map[string]int
	// 通过 make 初始化 map, 并指定其容量为 10
	b = make(map[string]int, 10)
	b["xxx"] = 100

	// map[xxx:100]
	fmt.Println(b)
}

8.2.3 new 和 make 的区别

  • make 和 new 都是用来申请内存地址的
  • new 通常用于给基本数据类型申请内存,返回的是对应类型的指针,如 *string*int
  • make 专用于给 map、slice、channe 申请内存空间,返回的是对应的类型本身
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

onnx

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值