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转载 [Cocos2d-x 3.0] Physics 基本設定

[Cocos2d-x 3.0] Physics 基本設定大家都知道 Cocos2d-x 3.0 特別在物理引擎這塊做了一些整合 在 Box2D 和 Chipmunk 的上層做了一個新類別「Physics」來做承接 加快關於使用物理的開發 使用者可以透過改變參數來決定下層是要使用 Box2D 還是 Chipmunk 

2014-09-25 09:13:13 522

原创 Cocos2d-x 3.0 实现android的Toast效果

Toast用于向用户显示一些帮助/提示。

2014-08-07 14:25:46 678

转载 Android平台Cocos2d-x读取相册图片信息。

1、使用 jni 调用 java 方法 启动相册选择框2、使用java将获取的图片保存到本地3、使用Cocos2d-x中 CCImage 读取JAVA代码如下:    //启动图片选择框      private void launchCamera()      {          // TODO Auto-generated method stub   

2014-08-07 11:58:25 861

转载 Google Protobuf will not build under ARM64

What steps will reproduce the problem?1. Build Google protobuf code for ARM64 targetWhat is the expected output? What do you see instead?I expected it to buid cleanly, instead I hit the "#error Ho

2014-07-23 01:56:47 3523

原创 Cocos2d-x 使用xcode6.0 编译出现 "_fwrite$UNIX2003", referenced from的解决方案

zui'jin

2014-07-22 08:44:36 2431

空空如也

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