C语言中数据在内存中的存储

本篇文章主要介绍C语言中数据在内存中的存储:

1.整形在内存中的存储(原码,反码,补码/大小端存储模式)

2.浮点型在内存中的存储

1.1原码,反码,补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分(第一位为符号位,后面为数值位)                             

符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。                                                                                           

正整数的原、反、补码都相同,负整数原,反,补码各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;

同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的(原码取反加一等于反码,反码取反加一等于补码),不需要额外的硬件电路。

例如 计算 整形1-1 

由于CPU只有加法器,1-1转化为1+(-1)                                                                                     

  1的原码为00000000000000000000000000000001                                                                        

  1的补码为00000000000000000000000000000001                                                                       

 -1的原码为10000000000000000000000000000001                                                                       

 -1的反码为11111111 11111111 11111111 11111110                                                                       

 -1的补码为11111111 11111111 11111111 11111111                                                                  

如果我们用原码计算,两者相加为10000000000000000000000000000010为-2,显然是错误的   

如果我们用补码计算,两者相加为1000000000000000截断后为000000000000000值为0正确

1.2大小端存储模式

大端(存储)模式,是指数据的低位字节保存在内存的高地址中,而数据的高位字节,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位字节保存在内存的低地址中,而数据的高位字节,保存在内存的高地址中。

以Visual Studio为例

int main()
{
	int a = -10;
	int b = 20;
	return 0;
}

我们发现VS将数据中的数据的低位字节保存在内存的低地址中,数据的高位字节,保存在内存的高地址中,因此我们得知VS是小端(存储)模式。

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

2浮点型在内存中的存储

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。


举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。


IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。     

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

其中对于M和E还有几点特别规定:

1.由于M是一个大于1小于2的数,即1.XX,其中的1是确定的,我们存储M的时候可以对其进行省略,即存储XX即可。这样便可以多存储一位有效数字。                                                                                                     

2.由于科学计数法中E可以为负数,IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。                                     

比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

3.E的值不同则计算方式不同

E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

比如:

0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),    

其阶码为-1+127=126,表示为01111110,                                                                                     

而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,                                     

则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

E全为0时
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1时
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

 

                                         


 


 

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