1. 指针数组和数组指针
指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针
数组指针:a pointer to an array,即指向数组的指针
还要注意的是他们用法的区别,下面举例说明。
int* a[4] 指针数组
表示:数组a中的元素都为int型指针
元素表示:*a[i] *(a[i])是一样的,因为[]优先级高于*
int (*a)[4] 数组指针
表示:指向数组a的指针
元素表示:(*a)[i]
2. 二维数组的本质
二维数组名跟函数指针一样同样是指针。另一方面二维数组其实是一维数组,只不过这个一维里面不只一个元素。区别不同的数组指针,得看这个数组指针里面放的是指向什么类型元素的指针,和列的大小。声明一个数组指针 int (*p)[3] ,这里的3 就是表明这个列的大小,int 表示,数组指针变量,指向的数组里面放的是指向int类型数据的指针。区别于其他类型的数组指针。数组指针也是一个变量。
3. 二维数组与指针
二维数组b,如int b[2][5],b相当于一个指针常量,类型为int [2] [5] (等价于指针中的类型int (*)[5]),指向这个数组的首行元素,a的值为&b[0][0]。具体用法如下:
1. b+1表示一个新指针,其指向的位置相对于b向后移动了1*sizeof(数组每行),即指向数组的第二行元素。其值为&b[1][0]。注意,这里不能用b++,因为b的值不能改变。
2. *b也相当于一个指针,指向b所指向的那行元素的首个元素,类型为int [5],*b的值也为&b[0][0]。
3. b[0]用法同*b,表示指向b中首行元素的首个元素的指针,类型也为int [5],b[0] 的值同样是&b[0][0],b[1]对应于*(b+1)。
4. b[i]+j, *(b+i)+j 就表示了指向二维数组b中位置为(i ,j)的元素的指针。
5. 虽然b,*b,b[0]的值相同,但由于其指向类型不同(或者说自身类型不同),用法就不一样。
6. 如果定义一个数组指针,如int (*p) [5]=b。
4. 指向指针的指针
指向指针的指针,即二级指针,是为了修改一级指针的值而存在的。比如p指向a,a的地址为0fff,那么p的值为0fff,而地址为0eee,而指向p的指针pp的值为0eee,地址为0ddd。
5. 结构体变量
定义一个结构体的一般形式为:
struct 结构名{成员表列}
成员表由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分,对每个成员也必须作类型说明。
例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
int age;
}
结构类型变量的说明
1. 结构体定义并不是定义一个变量,而是定义了一种数据类型,这种类型是你定义的,它可以和语言本身所自有的简单数据类型一样使用(如 int)。
2. 结构体本身并不会被作为数据而开辟内存,真正作为数据而在内存中存储的是这种结构体所定义的变量。
3. 一个结构体变量占多大内存空间呢?这是由这种结构体类型的定义决定的,可以想象为了同时存储结构体的每一个成员,那么结构体变量的存储大小,就应该是所有分量的存储空间的总合。
6. 结构体变量的定义方法
1.先定义结构,再说明结构变量。
struct stu
{
int num;
char name[20];
int age;
};struct stu boy1,boy2;
说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。
2.用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型,
#define STU struct stu
STU
{
int num;
char name[20];
int age;
};STU boy1,boy2;
3.在定义结构类型的同时说明结构变量。
struct stu
{
int num;
char name[20];
int age;
}boy1,boy2;
4.直接说明结构变量。
struct
{
int num;
char name[20];
int age;
}boy1,boy2;
7. 结构体变量的引用
1. 在定义了 library 和 library2 两个结构体后,若想要访问其内部成员,应该使用结构体成员运算符点(.)就可以,例如:
library.value = 9; library.title
2. 如何使用结构体指针访问结构体成员
1、结构体指针的定义和初始化
struct book *it;
it = &library;
2、使用结构体指针it访问结构体成员变量
it->value = 9;
it->title;
8. 链表的定义
链表含有一个头指针变量,它存放一个地址,该地址指向一个元素,链表中每一个元素称为结点。结点包含两部分:用户需要用的实际数据、下个结点的地址。存放下一个地址的叫作头指针 (head),最后表尾的地址是NULL(空地址)。
9. 动态链表所需的函数
(1)malloc 函数
void *malloc(unsigned int size);
作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为 size 的连接空间。些函数的值(即返回值)是一个指向分配空间起始地址的指针(基类型为 void)。如果些函数未能成功地执行(例如内存空间不足)则返回空指针 NULL。
(2)calloc 函数
void *calloc(unsigned n, unsigned size);
其作用是在内存的动态区存储中分配 n 个长度为 size 的连续空间。函数返回一个指向分配空间起始地址的指针,如果分配不成功,返回 NULL。用 calloc 函数可以为一维数组开辟动态存储空间, n 为数组元素个数,每个元素长度为 size。
(3)free 函数
void free(void *p);
其作用是释放由 p 指向的内存区,使这部分内存区能被其它变量使用, p 是最后一次调用 calloc 或 malloc 函数时返回的值。free 函数无返回值。
10. 联合体判断大小端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
union endian {
char a;
int b;
}test;
int main()
{
test.b = 0x12345678;
printf("0x%x\n", test.a);
}