接口、多态、内部类、Lambda表达式、常用API

1.接口


1.1接口的概述(理解)

  • 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。

  • Java中接口存在的两个意义

  1. 用来定义规范

  1. 用来做功能的拓展

1.2接口的特点(记忆)

  • 接口用关键字interface修饰

publicinterface接口名 {}

  • 类实现接口用implements表示

publicclass类名implements接口名 {}

  • 接口不能实例化

我们可以创建接口的实现类对象使用

  • 接口的子类

要么重写接口中的所有抽象方法

要么子类也是抽象类

1.3接口的成员特点(记忆)

  • 成员特点

  • 成员变量

只能是常量 默认修饰符:public static final

  • 构造方法

没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

  • 成员方法

只能是抽象方法

默认修饰符:public abstract

关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解

  • 代码演示

  • 接口

public interface Inter {
    public static final int NUM = 10;

    public abstract void show();
}
  • 实现类

class InterImpl implements Inter{

    public void method(){
        // NUM = 20;
        System.out.println(NUM);
    }

    public void show(){

    }
}
  • 测试类

public class TestInterface {
    /*
        成员变量: 只能是常量 系统会默认加入三个关键字
                    public static final
        构造方法: 没有
        成员方法: 只能是抽象方法, 系统会默认加入两个关键字
                    public abstract
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Inter.NUM);
    }
  
}

1.4类和接口的关系(记忆)

  • 类与类的关系

继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

  • 类与接口的关系

实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

如果直接父类和接口中出现了相同的方法声明,但是代码逻辑不一样,优先使用直接父类的代码逻辑

  • 接口与接口的关系

继承关系,可以单继承,也可以多继承

2.接口组成更新


2.1接口组成更新概述【理解】

  • 常量

public static final

  • 抽象方法

public abstract

  • 默认方法(Java 8)

  • 静态方法(Java 8)

  • 私有方法(Java 9)

2.2接口中默认方法【应用】

  • 格式

public default 返回值类型 方法名(参数列表) { }

  • 作用

解决接口升级的问题

  • 范例

public default void show3() {

}

  • 注意事项

  • 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字

  • public可以省略,default不能省略

  • 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写

2.3接口中静态方法【应用】

  • 格式

public static 返回值类型 方法名(参数列表) { }

  • 范例

publicstaticvoidshow() {

}

  • 注意事项

  • 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用

  • public可以省略,static不能省略

2.4接口中私有方法【应用】

  • 私有方法产生原因

Java 9中新增了带方法体的私有方法,这其实在Java 8中就埋下了伏笔:Java 8允许在接口中定义带方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性

  • 定义格式

  • 格式1

private 返回值类型 方法名(参数列表) { }

  • 范例1

private void show() {

}

  • 格式2

private static 返回值类型 方法名(参数列表) { }

  • 范例2

private static void method() {

}

  • 注意事项

  • 默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法

  • 静态方法只能调用私有的静态方法

3.多态


3.1多态的概述(记忆)

  • 什么是多态

同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

  • 多态的前提

  • 要有继承或实现关系

  • 要有方法的重写

  • 要有父类引用指向子类对象

  • 代码演示

class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃饭");
    }
}

class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

public class Test1Polymorphic {
    /*
        多态的前提:

            1. 要有(继承 \ 实现)关系
            2. 要有方法重写
            3. 要有父类引用, 指向子类对象
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 当前事物, 是一只猫
        Cat c = new Cat();
        // 当前事物, 是一只动物
        Animal a = new Cat();
        a.eat();

    }
}

3.2多态中的成员访问特点(记忆)

  • 成员访问特点

  • 成员变量

编译看父类,运行看父类

  • 成员方法

编译看父类,运行看子类

为什么不一样?

因为成员方法有重写,成员变量没有重写

  • 代码演示

class Fu {
    int num = 10;

    public void method(){
        System.out.println("Fu.. method");
    }
}

class Zi extends Fu {
    int num = 20;

    public void method(){
        System.out.println("Zi.. method");
    }
}

public class Test2Polymorpic {
    /*
         多态的成员访问特点:

                成员变量: 编译看左边 (父类), 运行看左边 (父类)

                成员方法: 编译看左边 (父类), 运行看右边 (子类)
     */
    public static void main(String[] args) {
        Fu f = new Zi();
        System.out.println(f.num);
        f.method();
    }
}

3.3多态的好处和弊端(记忆)

  • 好处

提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

  • 弊端

不能使用子类的特有成员

3.4多态中的转型(应用)

  • 向上转型

父类引用指向子类对象就是向上转型

  • 向下转型

格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

  • 代码演示

class Fu {
    public void show(){
        System.out.println("Fu..show...");
    }
}

class Zi extends Fu {
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Zi..show...");
    }

    public void method(){
        System.out.println("我是子类特有的方法, method");
    }
}

public class Test3Polymorpic {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 向上转型 : 父类引用指向子类对象
        Fu f = new Zi();
        f.show();
        // 多态的弊端: 不能调用子类特有的成员
        // f.method();

        // A: 直接创建子类对象
        // B: 向下转型

        // 2. 向下转型 : 从父类类型, 转换回子类类型
        Zi z = (Zi) f;
        z.method();
    }
}

3.5多态中转型存在的风险和解决方案 (应用)

  • 风险

如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException

  • 解决方案

  • 关键字

instanceof

  • 使用格式

变量名 instanceof 类型

通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果

  • 代码演示

abstract class Animal {
    public abstract void eat();
}

class Dog extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }

    public void watchHome(){
        System.out.println("看家");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

public class Test4Polymorpic {
    public static void main(String[] args) {
        useAnimal(new Dog());
        useAnimal(new Cat());
    }

    public static void useAnimal(Animal a){  // Animal a = new Dog();
                                             // Animal a = new Cat();
        a.eat();
        //a.watchHome();

//        Dog dog = (Dog) a;
//        dog.watchHome();  // ClassCastException  类型转换异常
      
        // 判断a变量记录的类型, 是否是Dog
        if(a instanceof Dog){
            Dog dog = (Dog) a;
            dog.watchHome();
        }
    }

}

4.内部类


4.1 内部类的基本使用(理解)

  • 内部类概念

  • 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类

  • 内部类定义格式

  • 格式&举例:

/*
    格式:
    class 外部类名{
        修饰符 class 内部类名{
        
        }
    }
*/

class Outer {
    public class Inner {
        
    }
}
  • 内部类的访问特点

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有

  • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

  • 示例代码:

/*
    内部类访问特点:
        内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
        外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
 */
public class Outer {
    private int num = 10;
    public class Inner {
        public void show() {
            System.out.println(num);
        }
    }
    public void method() {
        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }
}

4.2 成员内部类(理解)

  • 成员内部类的定义位置

  • 在类中方法,跟成员变量是一个位置

  • 外界创建成员内部类格式

  • 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;

  • 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();

  • 私有成员内部类

  • 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。

  • 示例代码:

class Outer {
    private int num = 10;
    private class Inner {
        public void show() {
            System.out.println(num);
        }
    }
    public void method() {
        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }
}
public class InnerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
        //oi.show();
        Outer o = new Outer();
        o.method();
    }
}
  • 静态成员内部类

  • 静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();

  • 静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();

  • 示例代码

class Outer {
    static class Inner {
        public void show(){
            System.out.println("inner..show");
        }

        public static void method(){
            System.out.println("inner..method");
        }
    }
}

public class Test3Innerclass {
    /*
        静态成员内部类演示
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
        Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
        oi.show();

        Outer.Inner.method();
    }
}

4.3 局部内部类(理解)

  • 局部内部类定义位置

  • 局部内部类是在方法中定义的类

  • 局部内部类方式方式

  • 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用

  • 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量

  • 示例代码

class Outer {
    private int num = 10;
    public void method() {
        int num2 = 20;
        class Inner {
            public void show() {
                System.out.println(num);
                System.out.println(num2);
            }
        }
        Inner i = new Inner();
        i.show();
    }
}
public class OuterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Outer o = new Outer();
        o.method();
    }
}

4.4 匿名内部类(应用)

  • 匿名内部类的前提

  • 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类

  • 匿名内部类的格式

  • 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }

  • 举例:

new Inter(){
    @Override
    public void method(){}
} 
  • 匿名内部类的本质

  • 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象

  • 匿名内部类的细节

  • 匿名内部类可以通过多态的形式接受

Inter i = new Inter(){
    @Override
    public void method(){
        
    }
}
  • 匿名内部类直接调用方法

interface Inter{
    void method();
}

class Test{
    public static void main(String[] args){
        new Inter(){
            @Override
            public void method(){
                System.out.println("我是匿名内部类");
            }
        }.method();    // 直接调用方法
    }
}

4.5 匿名内部类在开发中的使用(应用)

  • 匿名内部类在开发中的使用

  • 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码

  • 示例代码:

/*
    游泳接口
 */
interface Swimming {
    void swim();
}

public class TestSwimming {
    public static void main(String[] args) {
        goSwimming(new Swimming() {
            @Override
            public void swim() {
                System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");
            }
        });
    }

    /**
     * 使用接口的方法
     */
    public static void goSwimming(Swimming swimming){
        /*
            Swimming swim = new Swimming() {
                @Override
                public void swim() {
                    System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");
                }
            }
         */
        swimming.swim();
    }
}

5.Lambda表达式


5.1体验Lambda表达式【理解】

/*
    游泳接口
 */
interface Swimming {
    void swim();
}

public class TestSwimming {
    public static void main(String[] args) {
        // 通过匿名内部类实现
        goSwimming(new Swimming() {
            @Override
            public void swim() {
                System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");
            }
        });

        /*  通过Lambda表达式实现
            理解: 对于Lambda表达式, 对匿名内部类进行了优化
         */
        goSwimming(() -> System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧"));
    }

    /**
     * 使用接口的方法
     */
    public static void goSwimming(Swimming swimming) {
        swimming.swim();
    }
}
  • 函数式编程思想概述

在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿数据做操作”

面向对象思想强调“必须通过对象的形式来做事情”

函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法:“强调做什么,而不是以什么形式去做”

而我们要学习的Lambda表达式就是函数式思想的体现

5.2Lambda表达式的标准格式【理解】

  • 格式:

(形式参数) -> {代码块}

  • 形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可

  • ->:由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作

  • 代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容

  • 组成Lambda表达式的三要素:

  • 形式参数,箭头,代码块

5.3Lambda表达式练习1【应用】

  • Lambda表达式的使用前提

  • 有一个接口

  • 接口中有且仅有一个抽象方法

  • 练习描述

无参无返回值抽象方法的练习

  • 操作步骤

  • 定义一个接口(Eatable),里面定义一个抽象方法:void eat();

  • 定义一个测试类(EatableDemo),在测试类中提供两个方法

  • 一个方法是:useEatable(Eatable e)

  • 一个方法是主方法,在主方法中调用useEatable方法

  • 示例代码

//接口
public interface Eatable {
    void eat();
}
//实现类
public class EatableImpl implements Eatable {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("一天一苹果,医生远离我");
    }
}
//测试类
public class EatableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //在主方法中调用useEatable方法
        Eatable e = new EatableImpl();
        useEatable(e);

        //匿名内部类
        useEatable(new Eatable() {
            @Override
            public void eat() {
                System.out.println("一天一苹果,医生远离我");
            }
        });

        //Lambda表达式
        useEatable(() -> {
            System.out.println("一天一苹果,医生远离我");
        });
    }

    private static void useEatable(Eatable e) {
        e.eat();
    }
}

5.4Lambda表达式练习2【应用】

  • 练习描述

有参无返回值抽象方法的练习

  • 操作步骤

  • 定义一个接口(Flyable),里面定义一个抽象方法:void fly(String s);

  • 定义一个测试类(FlyableDemo),在测试类中提供两个方法

  • 一个方法是:useFlyable(Flyable f)

  • 一个方法是主方法,在主方法中调用useFlyable方法

  • 示例代码

public interface Flyable {
    void fly(String s);
}

public class FlyableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //在主方法中调用useFlyable方法
        //匿名内部类
        useFlyable(new Flyable() {
            @Override
            public void fly(String s) {
                System.out.println(s);
                System.out.println("飞机自驾游");
            }
        });
        System.out.println("--------");

        //Lambda
        useFlyable((String s) -> {
            System.out.println(s);
            System.out.println("飞机自驾游");
        });

    }

    private static void useFlyable(Flyable f) {
        f.fly("风和日丽,晴空万里");
    }
}

5.5Lambda表达式练习3【应用】

  • 练习描述

有参有返回值抽象方法的练习

  • 操作步骤

  • 定义一个接口(Addable),里面定义一个抽象方法:int add(int x,int y);

  • 定义一个测试类(AddableDemo),在测试类中提供两个方法

  • 一个方法是:useAddable(Addable a)

  • 一个方法是主方法,在主方法中调用useAddable方法

  • 示例代码

public interface Addable {
    int add(int x,int y);
}

public class AddableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //在主方法中调用useAddable方法
        useAddable((int x,int y) -> {
            return x + y;
        });

    }

    private static void useAddable(Addable a) {
        int sum = a.add(10, 20);
        System.out.println(sum);
    }
}

5.6Lambda表达式的省略模式【应用】

  • 省略的规则

  • 参数类型可以省略。但是有多个参数的情况下,不能只省略一个

  • 如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略

  • 如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,和return关键字

  • 代码演示

public interface Addable {
    int add(int x, int y);
}

public interface Flyable {
    void fly(String s);
}

public class LambdaDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        useAddable((int x,int y) -> {
//            return x + y;
//        });
        //参数的类型可以省略
        useAddable((x, y) -> {
            return x + y;
        });

//        useFlyable((String s) -> {
//            System.out.println(s);
//        });
        //如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
//        useFlyable(s -> {
//            System.out.println(s);
//        });

        //如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号
        useFlyable(s -> System.out.println(s));

        //如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,如果有return,return也要省略掉
        useAddable((x, y) -> x + y);
    }

    private static void useFlyable(Flyable f) {
        f.fly("风和日丽,晴空万里");
    }

    private static void useAddable(Addable a) {
        int sum = a.add(10, 20);
        System.out.println(sum);
    }
}

5.7Lambda表达式的使用前提【理解】

  • 使用Lambda必须要有接口

  • 并且要求接口中有且仅有一个抽象方法

5.8Lambda表达式和匿名内部类的区别【理解】

  • 所需类型不同

  • 匿名内部类:可以是接口,也可以是抽象类,还可以是具体类

  • Lambda表达式:只能是接口

  • 使用限制不同

  • 如果接口中有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类

  • 如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用Lambda表达式

  • 实现原理不同

  • 匿名内部类:编译之后,产生一个单独的.class字节码文件

  • Lambda表达式:编译之后,没有一个单独的.class字节码文件。对应的字节码会在运行的时候动态生成

6.API


6.1 API概述【理解】

  • 什么是API

API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口

  • java中的API

指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可,我们可以通过帮助文档来学习这些API如何使用。

6.2 如何使用API帮助文档【应用】

1 打开帮助文档

2 找到索引选项卡中的输入框

3 在输入框中输入Random

4 看类在哪个包下

5 看类的描述

6 看构造方法

7 看成员方法

7.常用API


7.1 Math(应用)

  • 1、Math类概述

  • Math 包含执行基本数字运算的方法

  • 2、Math中方法的调用方式

  • Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用

  • 3、Math类的常用方法

方法名 方法名

说明

public static int abs(int a)

返回参数的绝对值

public static double ceil(double a)

返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数

public static double floor(double a)

返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数

public static int round(float a)

按照四舍五入返回最接近参数的int

public static int max(int a,int b)

返回两个int值中的较大值

public static int min(int a,int b)

返回两个int值中的较小值

public static double pow (double a,double b)

返回a的b次幂的值

public static double random()

返回值为double的正值,[0.0,1.0)

7.2 System(应用)

  • System类的常用方法

方法名

说明

public static void exit(int status)

终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止

public static long currentTimeMillis()

返回当前时间(以毫秒为单位)

  • 示例代码

  • 需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒

public class SystemDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取开始的时间节点
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
            System.out.println(i);
        }
        // 获取代码运行结束后的时间节点
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");
    }
}

7.3 Object类的toString方法(应用)

  • Object类概述

  • Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份

  • 查看方法源码的方式

  • 选中方法,按下Ctrl + B

  • 重写toString方法的方式

  1. Alt + Insert 选择toString

  1. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString

  • toString方法的作用:

  • 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值

class Student extends Object {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
public class ObjectDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();
        s.setName("林青霞");
        s.setAge(30);
        System.out.println(s); 
        System.out.println(s.toString()); 
    }
}

运行结果

Student{name='林青霞', age=30}
Student{name='林青霞', age=30}

7.4 Object类的equals方法(应用)

  • equals方法的作用

  • 用于对象之间的比较,返回true和false的结果

  • 举例:s1.equals(s2); s1和s2是两个对象

  • 重写equals方法的场景

  • 不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。

  • 重写equals方法的方式

  1. alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可

  1. 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。

  • 示例代码:

class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        //this -- s1
        //o -- s2
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Student student = (Student) o; //student -- s2

        if (age != student.age) return false;
        return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
    }
}
public class ObjectDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("林青霞");
        s1.setAge(30);

        Student s2 = new Student();
        s2.setName("林青霞");
        s2.setAge(30);

        //需求:比较两个对象的内容是否相同
        System.out.println(s1.equals(s2));
    }
}

面试题

// 看程序,分析结果
String s = “abc”;
StringBuilder sb = new StringBuilder(“abc”);
s.equals(sb); 
sb.equals(s); 

public class InterviewTest {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "abc";
        StringBuilder sb = new StringBuilder("abc");
        //1.此时调用的是String类中的equals方法.
        //保证参数也是字符串,否则不会比较属性值而直接返回false
        //System.out.println(s1.equals(sb)); // false

        //StringBuilder类中是没有重写equals方法,用的就是Object类中的.
        System.out.println(sb.equals(s1)); // false
    }
}

7.5 Objects (应用)

  • 常用方法

方法名

说明

public static String toString(对象)

返回参数中对象的字符串表示形式。

public static String toString(对象, 默认字符串)

返回对象的字符串表示形式。

public static Boolean isNull(对象)

判断对象是否为空

public static Boolean nonNull(对象)

判断对象是否不为空

  • 示例代码

学生类

class Student {
      private String name;
      private int age;

      public Student() {
      }

      public Student(String name, int age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
      }

      public String getName() {
          return name;
      }

      public void setName(String name) {
          this.name = name;
      }

      public int getAge() {
          return age;
      }

      public void setAge(int age) {
          this.age = age;
      }

      @Override
      public String toString() {
          return "Student{" +
                  "name='" + name + '\'' +
                  ", age=" + age +
                  '}';
      }
  }

测试类

public class MyObjectsDemo {
          public static void main(String[] args) {
      //        public static String toString(对象): 返回参数中对象的字符串表示形式。
      //        Student s = new Student("小罗同学",50);
      //        String result = Objects.toString(s);
      //        System.out.println(result);
      //        System.out.println(s);

      //        public static String toString(对象, 默认字符串): 返回对象的字符串表示形式。如果对象为空,那么返回第二个参数.
              //Student s = new Student("小花同学",23);
      //        Student s = null;
      //        String result = Objects.toString(s, "随便写一个");
      //        System.out.println(result);
      
      //        public static Boolean isNull(对象): 判断对象是否为空
              //Student s = null;
      //        Student s = new Student();
      //        boolean result = Objects.isNull(s);
      //        System.out.println(result);

      //        public static Boolean nonNull(对象): 判断对象是否不为空
              //Student s = new Student();
              Student s = null;
              boolean result = Objects.nonNull(s);
              System.out.println(result);
          }
  }

7.6 BigDecimal (应用)

  • 作用

可以用来进行精确计算

  • 构造方法

方法名

说明

BigDecimal(double val)

参数为double

BigDecimal(String val)

参数为String

  • 常用方法

方法名

说明

public BigDecimal add(另一个BigDecimal对象)

加法

public BigDecimal subtract (另一个BigDecimal对象)

减法

public BigDecimal multiply (另一个BigDecimal对象)

乘法

public BigDecimal divide (另一个BigDecimal对象)

除法

public BigDecimal divide (另一个BigDecimal对象,精确几位,舍入模式)

除法

  • 总结

  1. BigDecimal是用来进行精确计算的

  1. 创建BigDecimal的对象,构造方法使用参数类型为字符串的。

  1. 四则运算中的除法,如果除不尽请使用divide的三个参数的方法。

代码示例:

BigDecimal divide = bd1.divide(参与运算的对象,小数点后精确到多少位,舍入模式);
参数1 ,表示参与运算的BigDecimal 对象。
参数2 ,表示小数点后面精确到多少位
参数3 ,舍入模式  
  BigDecimal.ROUND_UP  进一法
  BigDecimal.ROUND_FLOOR 去尾法
  BigDecimal.ROUND_HALF_UP 四舍五入

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