前言
在《大话设计模式》一书中,程杰为我们介绍了几个面向对象的设计原则。但这些原则在书中的位置很是分散,于是小编决定总结出这些原则汇总到一篇博客中,遂写此篇整理总结。欢迎各位看官随小编的步伐来认识下面向对象的重要原则。
正文
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单一职责原则(Single responsibility principle)
一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。
开放封闭原则(Open Closed Principle)
软件实体应当对扩展开放,对其修改关闭。
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
A.高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象
B.抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
任何子类型必须能替换掉他们的父类型
接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上
迪米特法则(Law of Demeter)
如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用
合成/聚合复用原则
尽量先考虑合成/聚合,尽量不要使用类继承
尾声
为什么详细介绍不总结而是给出百度链接?
因为小编以为,百度总结的已经很好很精到了。所以这次就不站在巨人的肩膀上,而是把巨人搬出来供大家观摩喽~