NeHe OpenGL 中文教程
NeHe的OpenGL教程中文版,由于这个文档已经有点年代了,所以内容不是很新,但是学习OpenGL主要是学习基础,这些一直变化都不大,通过这个文档入门没有问题
libgdx学习文档
libgdx的中文学习文档,资料太少,将就用吧
C++工程实践经验谈
这是陈硕写的一本C++工程实践的经验文档,内容翔实,可以给予中级C++程序员非常多的工程实战经验的细节。非常过瘾的一本电子档。
Learning OpenGL ES for iOS
学习 OpenGL ES 如何应用到iOS平台的绝佳好书,虽然是英文版,但是是高清的文字版,英语过四级,阅读无障碍
cocos2d-x粒子编辑器源码
用MFC写的 cocos2d-x 粒子编辑器源代码,开源的东西大家都注意一下,要编译不是非常的便捷,得自己配置很多东西才行,直接看代码倒是不影响,别因为不容易编译给低分啊!
Glut 二进制分发包
这个是glut的二进制分发包,用在Windows操作系统下,开发OpenGL程序必备
Visual Assist X 10.8.2001
大名鼎鼎的Visual Assist X 最新的10.8.2001版本的补丁,使用该补丁可以自动更新VS2010的插件,但是VS2012需要自己手动将VA_X.dll拷贝到2012的Extensions目录下
WPF Snippets
非常实用的WPF的Snippets,安装后,可以迅速的编码,节约敲键次数。让你患肌腱炎的概率降低50%啊。支持VS2005,VS2008,VS2010,VS2012
WPF Timeline 控件
绝对值得下载学习的WPF控件,功能非常强大,是学习WPF自定义控件的好案例啊。
WPF Rules 控件
绝对值得下载的WPF控件,主要是可以依靠这个控件学习到如何开发自定义的WPF控件的知识,我找这个控件找的很幸苦,但是绝对划算
WPF ListBox 定制化为 Slider
将WPF的ListBox定制化为一个Slider,学习自定义WPF控件的必备范例啊。
Whole Tomato Visual Assist X v10.7.1901.0
明眼人都能识别出来这个是VC开发的必备插件吧!最新的crack版本,需要的就下载吧
Android 反编译工具包 (升级版)
这是一个Android反编译的工具包,非常方便,对命令行工具进行了UI的封装,简化了操作步骤
Apress.Beginning Android Games.2011
Android 游戏开发的入门书籍,初学者必读,不过本书是英文的,国内没有引进翻译,需要用心阅读才能读懂啊
OGRE文档包
这个是一个OGRE的资源集包,里面包含了
Apress.Pro.OGRE.3D.Programming.Sep.2006
Game Programming with OGRE
OGRE中文帮助手册
OGRE使用指南v0.01a
OGRE周边版块
Pro OGRE 3D Programming 中文翻译版本0.2.0
WPF模拟迅雷TabControl界面
该代码是使用位图拼接实现一个迅雷7的TabControl界面,没有使用矢量进行绘制,但是也有其存在的作用,有时候要快速便捷的开发项目,该技术仍然可以派上用场
OpenGL ES.2.0 Programming Guide
非常不错的OpenGL ES 2.0的开发入门图书,掌握了OpenGL ES的开发,才能够轻松的进行移动平台游戏的开发
OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide
OGRE 3D 1.7开发的绝佳入门好书,虽然是英文版,但是仍然瑕不掩瑜
Visual AssistX 10.7.1936.0
大名鼎鼎的 Visual AssistX不会没听说过吧。最新版本。保证好用
Unity移动平台优化
Unity3D 在移动平台上的性能优化的要点,这个文档是ARM的PPT演讲文档,里面介绍了一些移动平台的优化要点
Unity游戏多平台内存优化
Unity游戏多平台内存优化,该文档是Unity官方的介绍在移动平台上如何优化游戏内存的一个PPT转制文档,对于一些性能要点给予了非常详细的介绍,适合手游公司的高级程序员阅读学习
前端工程师手册
这是一本汇集了前端所有开发技术的从入门到精通的书籍,绝对适合每个前端开发者阅读
炉石设计文档(第一版)
分析炉石传说的玩儿法,整理出的设计文档,需要的自取。
整个文档分析炉石传说的业务逻辑,有兴趣参考的朋友可以根据该文档进行设计考量。
也可以供游戏策划人士学习设计文档的制作
Dynamic Elements Effect Pack v1.3
Unity3D下知名的特效包,包含全部资源,1.3版本,谁用谁知道啊
STM32单片机多串口(包括DMA方式)源程序
非常不错的STM32单片机多串口源代码例子,谁用谁知道
WPF 编程宝典-使用C# 2012和.NET 4.5 (第4版) 高清完整.pdf版
本书开篇介绍WPF基本概念以便为您奠定坚持的基础,并将现有C#技能作为引用框架,然后讨论高级概念,结合实际演示它们的用法,并重点强调了可由此节省的时间和人力成本。
Cg 3.1 手册
Unity3D的Shader学习的必备手册,Nvida出品的官方Cg语言手册。英文。
图解HTTP.mobi 格式电子书
高清,排版极佳的电子书,对于HTTP协议的入门理解,绝对的强烈推荐
Google Play 内购 Android 原生Demo
这个资源是一个完整的Google Play的内购Demo,需要注意的是,其中的支付功能是会真的支付的,所以最好是测试到最后付款那一步就停下来。这个Demo是原生的Android代码,可以直接集成到Unity3D和cocos2dx的游戏中去
鸟哥的Linux私房菜-基础学习篇第四版
Linux的入门好书,鸟哥的大名在各个Linux管理员心中应该都有一种特别亲切的感觉吧,很多人都是看着鸟哥的书入门Linux的,这是鸟哥最新的一版,值得阅读
程序员的数学之概率统计(中文文字超清版)
机器学习必备的入门书籍,每个想要进入机器学习和人工智能领域的程序员的必读书目
实战Java高并发程序设计
一本国人编写的服务器端使用Java编写高并发处理的基础入门类书籍,适合入门,只是作者给的图示实在有点敷衍,大部分都是手绘!
NGUI 3.0.9f4
Unity3D下大名鼎鼎的NGUI不会没有听说过吧。完整版3.0.9f4,包含全部源代码。
RegexBuddy 3
正则表达式的强力测试工具,秒杀互联网在线的正则测试
GSM+AT命令大全
GSM AT命令大全,讲解了GSM的AT命令
NET Reflector 8.4.0.39
最好用的.NET代码反编译器,谁用谁知道啊!
这个是最新的破解版,赶紧装上用起来吧
.NET Reactor 5.0 免费版
.NET Reactor 是一款专门用于加固保护.NET可执行文件的混淆器,可以直接打包混淆可执行文件,混淆的力度在同类产品中算是比较强的,推荐各位的桌面.NET程序使用该混淆器,并且该混淆器也支持WPF程序,是难得的几款支持WPF的混淆器。
Unity5 Shaders And Effects Cookbook
超级好的Unity Shader Effect编程的入门书,Unity程序员必备
NGUI 3.0.4
Unity3D中最好用的GUI插件,3.0.4版本,谁用谁知道