socket编程实现的多人局域网聊天(udp)多线程

服务器端:

/*
  * File Name: socket_udp_server.c
  * Author: eagle
  * mail: zhaocheng121@163.com
  * Created Time: 2015-10-08 18:43
 */

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <net/if.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>

char Name[100][40];

int findclient(struct sockaddr_in client_address, struct sockaddr_in client[], int *client_num, char name[]);

int main(int argc, char *argv[])
{
	int server_socketfd, client_socketfd;
	int server_len,client_len;
	struct sockaddr_in server_address;
	struct sockaddr_in client_address;
	struct sockaddr_in client[100];//记录客户端信息
	int i, byte, client_num = 0;
	char recv[100], send[100];
	int flag;
	<pre name="code" class="cpp">        /*hostip 本机ip地址*/
	int inet_sock;
	struct ifreq ifr;
	char hostip[15];
	inet_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
	strcpy(ifr.ifr_name, "wlan0");
	if (ioctl(inet_sock, SIOCGIFADDR, &ifr) < 0)
		perror("ioctl");
	strcpy(hostip, inet_ntoa(((struct sockaddr_in *)&(ifr.ifr_addr))->sin_addr));
	/*上面部分为获取本机ip*/
/*create socket and bind*/
	server_socketfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建socket对象
	server_address.sin_family = AF_INET;              
	server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.99.184"); //主机ip
	server_address.sin_port = 9734;                     //主机端口
	server_len = sizeof(server_address);
	bind(server_socketfd, (struct sockaddr *) & server_address, server_len);

    client_len = sizeof(struct sockaddr_in);
	memset(&client_address, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
while(1){
	if((byte = recvfrom(server_socketfd, &recv, sizeof(recv), 0,  //从客户端接受消息
					(struct sockaddr *)&client_address, //存储客户端地址信息
					(socklen_t *)&client_len)) == -1)
	{
	    perror("recvfrom");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	flag = findclient(client_address, client, &client_num, recv);
//	printf("%d\n",flag);
	if(flag == -1) {
		strcpy(send, "Welcome to chating room");
		if((byte = sendto(server_socketfd, &send, sizeof(send), 0, 
						(struct sockaddr *)&client_address,
						(socklen_t)client_len)) == -1)
		{
			perror("send");
			exit(EXIT_FAILURE);
		}
	} //给刚加入的客户端发送确认信息

	//printf("recv:%s\n", recv);
	//printf("send:");
	//scanf("%s", send);
	else {
		strcpy(send, Name[flag]);
		strcat(send, ":");
		strcat(send, recv);
		for(i = 0; i < client_num; i++){
		//	if(client[i].sin_port != client_address.sin_port) {
			if((client[i].sin_addr.s_addr != client_address.sin_addr.s_addr) || (client[i].sin_port != client_address.sin_port)) {
				client_len = sizeof(client[i]);
				if((byte = sendto(server_socketfd, &send, sizeof(send), 0, 
								(struct sockaddr *)&client[i],
								(socklen_t)client_len)) == -1)
				{
					perror("send");
					exit(EXIT_FAILURE);
				}
			}
		}
	}
}
//	shutdown(client_socketfd, 2);
//	shutdown(server_socketfd, 2);
	return 0;
}



int findclient(struct sockaddr_in client_address, struct sockaddr_in client[], int *client_num, char name[])
{
	int i;
	if((*client_num) == 0) {
//		client[0].sin_family = client_address.sin_family;
//		client[0].sin_port = client_address.sin_port;
		client[0] = client_address;
		strcpy(Name[0], name);
		(*client_num)++;
		return -1; //没有客户端信息
	}
	else {
		for(i = 0; i < (*client_num); i++) {
			if(client[i].sin_addr.s_addr == client_address.sin_addr.s_addr && client[i].sin_port == client_address.sin_port)
				return i; //列表中有客户端的信息
		}
		client[i] = client_address;
		strcpy(Name[i], name);
		(*client_num)++;
		return -1; //没有客户信息
	}
}


<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">客户端:(本机测试时需将hostip改为127.0.0.1</span>

/*
  * File Name: socket_udp_server.c
  * Author: eagle
  * mail: zhaocheng121@163.com
  * Created Time: 2015-10-08 18:43
 */

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <net/if.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/ioctl.h>


char name[40];

void first_message(int socketfd, struct sockaddr_in server_address, int server_len);


int main(int argc, char *argv[])
{
	int socketfd;
	int server_len,client_len;
	struct sockaddr_in server_address;
	struct sockaddr_in client_address;
	int i,byte;
	char recv[100], send[100];
	int port;
	srand(time(0));
	port = 9000 + rand() % 1000;
//char recv, send;
	/*hostip 本机ip地址*/
	int inet_sock;
	struct ifreq ifr;
	char hostip[15];
	inet_sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
	strcpy(ifr.ifr_name, "wlan0");
	if (ioctl(inet_sock, SIOCGIFADDR, &ifr) < 0)
		perror("ioctl");
	strcpy(hostip, inet_ntoa(((struct sockaddr_in *)&(ifr.ifr_addr))->sin_addr));
	/*上面部分为获取本机ip*/

	socketfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建socket对象
	server_address.sin_family = AF_INET;              
	server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.99.184"); //主机ip(需要自己设置)
	server_address.sin_port = 9734;                     //主机端口
    server_len = sizeof(server_address);
	
	
	client_address.sin_family = AF_INET;              
	client_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(hostip); 
	client_address.sin_port = htons(port);                    
	client_len = sizeof(client_address);
	bind(socketfd, (struct sockaddr *) & client_address, client_len);

	
	/*第一次连接时向服务器发送识别信息*/
	first_message(socketfd, server_address, server_len);

	if(fork()==0) {
		while(1) {
		//	printf("send:");
			//scanf("%s", send);
			gets(send);
			if((byte = sendto(socketfd, &send, sizeof(send), 0, 
							(struct sockaddr *)&server_address,
							(socklen_t)server_len)) == -1)
			{
				perror("send");
				exit(EXIT_FAILURE);
			}
		}
	}

	else {
		while(1) {
			if((byte = recvfrom(socketfd, &recv, sizeof(recv), 0,  //从客户端接受消息
							(struct sockaddr *)&server_address, //存储客户端地址信息
							(socklen_t *)&server_len)) == -1)
			{
				perror("recvprom");
				exit(EXIT_FAILURE);
			}
		printf("recv:");
		puts(recv);
		printf("\n");
		}
	}
	shutdown(socketfd, 2);
	return 0;
}

void first_message(int socketfd, struct sockaddr_in server_address, int server_len)
{
	char name[40];
	//struct message mess;
	printf("please input your name: ");
	gets(name);
	//puts(mess.ID);
	if((sendto(socketfd, &name, sizeof(name), 0, 
							(struct sockaddr *)&server_address,
							(socklen_t)server_len)) == -1)
			{
				perror("send");
				exit(EXIT_FAILURE);
			}
}


  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 为了使用Qt框架实现局域网聊天室,我们可以使用UDP协议进行通信。UDP是一种面向无连接的传输协议,适用于传输不需要高可靠性和有序到达的数据。 首先,我们需要创建一个UDPSocket,并绑定到一个合适的端口。接下来,我们可以使用Qt提供的信号与槽机制来处理接收到的消息。 为了实现聊天室功能,我们需要至少两个应用实例,一个用作服务器,另一个用作客户端。当客户端启动时,它将向服务器发送一个加入聊天室的请求。 当服务器接收到一个加入请求时,它可以将发送者的IP地址和端口存储在一个列表中,以便之后可以将消息广播给所有的聊天室成员。 当一个客户端发送一条消息时,它将将消息发送给服务器,服务器收到消息后,将消息广播给所有已连接的客户端。客户端接收到广播后,可以将消息显示在聊天窗口中。 需要注意的是,UDP是无连接的协议,因此在实现聊天室时,需要处理丢包和乱序的问题。可以使用一些技术,如序列号、心跳检测等来解决这些问题。 此外,为了提高用户体验,我们还可以在聊天室中实现一些额外的功能,如私聊、文件传输等。 总之,通过使用Qt和UDP协议,我们可以很容易地实现一个简单的局域网聊天室。使用UDP协议可以简化通信过程,并提供轻量级的通信方式。不过也要注意到UDP的不可靠性,需要在实现中考虑丢包和乱序问题。 ### 回答2: Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,可以用于开发各种类型的应用程序,包括局域网聊天室。首先要实现局域网聊天室,需要使用UDP协议进行通信,因为UDP是无连接的、不可靠的传输协议,适合于实时性要求较高的应用。 在Qt中,可以使用QUdpSocket类来实现UDP通信。首先,需要创建一个QUdpSocket对象,并绑定到本地IP和端口上。接下来,可以通过该对象的bind函数将socket绑定到指定的本地IP和端口上。然后,可以使用该对象的readDatagram函数接收其他主机发送过来的消息,并使用writeDatagram函数发送消息给其他主机。 在局域网聊天室中,需要实现多个主机之间的消息传递。可以使用多线程来处理消息接收和发送的操作,以免阻塞主线程。可以创建一个接收线程,通过QUdpSocket来接收其他主机发送的消息,并将接收到的消息发送给主线程进行处理。同时,可以创建一个发送线程,用于向其他主机发送消息。 在主线程中,可以使用Qt的信号和槽机制来处理接收到的消息。当接收线程接收到消息后,可以通过信号将消息传递给主线程,并在主线程中的槽函数中进行处理,例如显示在用户界面上。当用户在界面上输入消息后,可以通过发送线程将消息发送给其他主机。 总结起来,使用Qt的QUdpSocket类可以方便地实现局域网聊天室。通过创建多线程,利用信号和槽机制处理接收和发送的消息,可以实现实时的消息传递。使用UDP协议可以满足聊天室的实时性要求。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值