【Java】02 数据类型与运算符

Java 是一门强类型语言,强类型语言可以在编译过程中发现语法错误,从而保证程序更加健壮。Java 还提供了一系列功能丰富的运算符,这些运算符是 Java 编程的基础。

一、前置知识

1.1 注释

   编写程序时给代码添加一些注释,用以说明某段代码的作用,或者说明某个类的用途、某个方法的功能,以及该方法的参数和返回值的数据类型及意义等,可以提高代码的可读性。养成良好的编程习惯从写注释开始。

1.2 分隔符

   Java 中 分号 " ;"、花括号 " { } "、方括号 " [ ] "、圆括号 " ( ) “、空格 " " 、圆点 " . " 都具有特殊的分隔作用,因此被统称为分隔符。
   ;:作为语句的分隔,Java 语句结束后必须以 " ;” 结尾。
   {:花括号成对出现,被花括号包括的代码块在逻辑上是一个整体。
   [:方括号用于访问数组等填写索引。
   (:用于方法传参、强制类型转换等
   " ":区分一条语句的不同部分,多个空格无影响。
   .:作为类与方法、成员变量之间的分隔

1.3 标识符

命名规则:
  由 $ 、_ 、英文字母、数字组成,并且以 $ 、_ 、英文字母开头。(标识符不能是关键字)
驼峰命名法:
  类名:第一个单词首字母必须大写,后续单词首字母大写。
  方法名:第一个单词首字母小写,后续单词首字母大写。
  变量:第一个单词首字母小写,后续单词首字母大写。
  常量:所有字母均大写。
  单词的拼接:通常使用 userName 方式拼接单词,而不是user_name。

1.4 关键字

java中有50个关键字,他们都是由java定义好的,关键字全部都是小写。
在这里插入图片描述
除以上 50 个关键字以外,Java 还定义了 true、 false、null 三个常量,也是不允许用来做标识符的。

1.5 ASCII

在这里插入图片描述


二、数据类型

2.1 数据类型

2.1.1 分类

在这里插入图片描述

2.1.2 基本数据类型

在这里插入图片描述

2.1.3 引用数据类型

  类(class)、接口(interface)、数组(array)。 例如:String 字符串

2.2 常量

  在程序运行过程中值不会改变的量称为常量。常量在整个程序中只能被赋值一次,且常量的值可以共享给程序中的所有对象。在Java中声明一个常量,除了要指定数据类型外,还需要通过final关键字进行限定。

语法

final 数据类型 常量名 =;  // 例:final double PI = 3.14;

补充
 直接量是指在代码中直接给出的量,例如:int a = 100; 其中为 a 赋的初值 100 就是直接量。

2.3 变量

  变量相当于一个盒子,当声明一个变量后,Java 会根据数据类型开辟一块空间,用来给你存放值,存放什么值他就代表什么。
在这里插入图片描述
语法

数据类型 变量名 =;  // 例:int a = 100;

注意
 变量名必须是一个合法的标识符!
 变量不赋值不能使用!
 在一个{ }内,变量名不能重复!

2.4 类型转换

2.4.1 自动类型转换

范围小的可以自动转换为范围大的
在这里插入图片描述
示例

int a = 2;
double b = 2.0;
System.out.println(a + b);  // 4.0
2.4.2 强制类型转换

将范围大的强制转换为范围小的,强制类型转换有精度损失

语法

目标类型 变量名 = (目标类型)待转换值;  // 例:int a = (int) 2.3;  ⇨ a = 2;


三、运算符

3.1 算数运算符

加法:

int a = 1;
int b = 9;
int c = a + b;
System.out.println("c = " + c);  // c = 10

// “ + ” 除了正常的加法运算以外,还可以拼接字符串
String s1 = "Hello";
String s2 = "World";
String str = s1 + s2;
System.out.println("str = " + str);  // str = HelloWorld

减法:

int a = 1;
int b = 9;
int c = b - a;
System.out.println("c = " + c);  // c = 8

乘法:

int a = 2;
int b = 9;
int c = a * b;
System.out.println("c = " + c);  // c = 18

除法:
整型进行除法运算结果会舍去小数,为浮点型是进行除法运算才会保留小数,被除数不能为 0 ,否则会报 / by zero 异常

int a = 4;
int b = 10;
int c = b / a;
System.out.println("c = " + c);  // c = 2

double x = 4;
double y = 10;
double z = y / x;
System.out.println("z = " + z);  // z = 2.5

取余:
取余数

int a = 3;
int b = 10;
int c = b % a;
System.out.println("c = " + c);  // c = 1

自增:
++ 在前为先加再用,++ 在后为先用后加

int a = 3;
System.out.println(a++);  // 3

int b = 3;
b++;
System.out.println(b);  // 4

int c = 3;
System.out.println(++c);  // 4

自减:
– 在前为先减再用,-- 在后为先用后减

int a = 3;
System.out.println(a--);  // 3

int b = 3;
b--;
System.out.println(b);  // 2

int c = 3;
System.out.println(--c);  // 2

3.2 赋值运算符

int a = 100; 将 100 赋给 a
int a = b; 将 b 的值赋给 a

变体

运算符表达式对应表达式
+=x += yx = x + y
-=x -= yx = x - y
*=x *= yx = x * y
/=x /= yx = x / y
%=x %= yx = x % y

3.3 逻辑运算符

运算符名称说明
&&短路与两边同时为 true 时结果为 true, 否则结果为 false
&逻辑与同短路与
||短路或两边同时为 false 时结果为 false, 否则结果为 true
|逻辑或同短路或
!取反
^异或两边相同结果为 true,两边不同结果为 false

&& 当左边为 false 时,不会去判断右边,直接返回 false,而 & 两边都要判断。( || 与 | 类似)

3.4 比较运算符

运算符名称
>大于
>=大于或等于
<小于
<=小于或等于
==等于
!=不等于

3.5 三元运算符

语法

// 表达式为 true 时,返回 值1,表达式值为 false 时,返回 值2
表达式 ?1 :2; // System.out.println(2 > 3 ? "真" : "假"); ⇨ 假

3.6 运算符的优先级

优先级从上至下依次递减。同等优先级从左至右运算
在这里插入图片描述



参考文档
JDK 1.8 API

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值