设计模式 ☞ 创建型模式之单例模式

1.1 简介

1.1.1 概述

  单例(Singleton)模式的定义:是一种创建型设计模式, 让你能够保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。在计算机系统中,还有 Windows 的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、系统中的缓存等常常被设计成单例。单例模式在现实生活中的应用也非常广泛,例如,早上进公司一看,呵!这不是部门经理嘛,还是那个味,还是昨天那个人,妥妥的单例。

在这里插入图片描述

1.1.2 优缺点

单例模式的优点:
 ① 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
 ② 可以避免对资源的多重占用。
 ③ 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。

单例模式的缺点:
 ① 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
 ② 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
 ③ 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。





1.2 实现方式

1.2.1 饿汉式(静态常量)

/**
 * @author Demo_Null
 * @version 1.0
 * @date 2020/12/23
 */
public class Singleton {

    /**
     * 私有构造方法
     */
    private Singleton() {};

    /**
     * 创建实例
     */
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

    /**
     * 获取实例
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return INSTANCE;
    }
}

  这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法时装载,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到懒加载的效果,可能导致内存浪费。

1.2.2 饿汉式(静态代码块)

/**
 * @author Demo_Null
 * @version 1.0
 * @date 2020/12/23
 */
public class Singleton {

    /**
     * 私有构造方法
     */
    private Singleton() {};

    /**
     * 创建内部对象
     */
    private static Singleton instance;


    /**
     * 在静态代码块中创建实例
     */
    static {
        instance = new Singleton();
    }

    /**
     * 获取实例
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

  这种方式和第一种使用静态常量的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。

1.2.3 懒汉式(线程不安全)

/**
 * @author Demo_Null
 * @version 1.0
 * @date 2020/12/23
 */
public class Singleton {

    /**
     * 私有构造方法
     */
    private Singleton() {};

    /**
     * 创建内部对象
     */
    private static Singleton instance;

    /**
     * 获取实例
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
        if (null == instance) {
        	// 多个线程同时进入 if 判断中,会产生多个实例
            instance = new Singleton();
        }
        
        return instance;
    }
}

  虽然起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了 if 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在实际开发中,不要使用这种方式。


1.2.4 懒汉式(同步方法)

/**
 * @author Demo_Null
 * @version 1.0
 * @date 2020/12/23
 */
public class Singleton {

    /**
     * 私有构造方法
     */
    private Singleton() {};

    /**
     * 创建内部对象
     */
    private static Singleton instance;

    /**
     * 获取实例
     * 使用 synchronized 关键字修饰方法,将其声明为同步方法
     * @return Singleton
     */
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (null == instance) {
            instance = new Singleton();
        }

        return instance;
    }
}

  虽然解决了线程安全问题,但是效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getlnstance 方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低,在实际开发中,不推荐使用这种方式


1.2.5 懒汉式(同步代码块)

/**
 * @author Demo_Null
 * @version 1.0
 * @date 2020/12/23
 */
public class Singleton {

    /**
     * 私有构造方法
     */
    private Singleton() {};

    /**
     * 创建内部对象
     */
    private static Singleton instance;

    /**
     * 获取实例
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
        if (null == instance) {
            // 多个线程进入 if 中依然会出现问题,该种方式只是在前进道路的探索,无法使用
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }

        return instance;
    }
}

1.2.6 懒汉式(双重检查)

/**
 * @author Demo_Null
 * @version 1.0
 * @date 2020/12/23
 */
public class Singleton {

    /**
     * 私有构造方法
     */
    private Singleton() {};

    /**
     * 创建内部对象
     */
    private static Singleton instance;

    /**
     * 获取实例
     * @return Singleton
     */
    public static Singleton getInstance() {
        if (null == instance) {
            // 多个线程进入 if 中依然会出现问题
            synchronized (Singleton.class) {
                if (null == instance) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }

        return instance;
    }
}

  双重检查是同步代码块的升级版,在多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if 检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if ,直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步。线程安全;延迟加载;效率较高。在实际开发中,推荐使用。

1.2.7 懒汉式(静态内部类)

/**
 * @author Demo_Null
 * @version 1.0
 * @date 2020/12/23
 */
public class Singleton {

    /**
     * 私有构造方法
     */
    private Singleton() {};

    /**
     * 创建静态内部类
     */
    private static class SingletonInstance {
        public static final Singleton INSTSNCE = new Singleton();
    }

    /**
     * 获取实例
     * @return Singleton
     */
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTSNCE;
    }
}

  这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getlnstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高,推荐使用。


1.2.8 懒汉式(枚举)

/**
 * @author Demo_Null
 * @version 1.0
 * @date 2020/12/23
 */
public enum Singleton {
    /**
     * 枚举项,是本类的实例
     */
    INSTSNCE;

    /**
     * 其他方法
     */
    public void show() {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

  借助 JDK 1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式。



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