垃圾收集算法

jvm中的垃圾收集算法有标记-清除法,复制法、标记整理法以及分代法,下面对这四种垃圾收集算法进行一个简单的描述。

1.标记-清除法

标记所有需要被回收的对象,然后再统一清除被标记的对象。其标记过程采用的是可达性分析算法。
不足:

  • 效率
    标记和清除俩个过程的效率都不高,清除过程是将被标记的对象一个一个进行清除。
  • 空间
    由于被标记的对象分布在内存的各个地方,清除之后会产生大量的内存碎片,但有大对象进入分配时,可能无法找到足够的连续内存空间,会提前触发第二次GC,GC也会浪费时间。
    这里写图片描述
    标记-清除算法是最基本的算法,后续算法根据标记-清除算法中的不足进行改进。

2.复制算法

为解决标记-清除算法中的效率以及空间问题,提出复制算法。
复制算法将内存空间划分成相等的俩块,每次只使用其中的一块,进行内存回收时,将存活的对象复制到另一块内存块中,然后再将已使用过的内存块空间一次清理。这样每次都是对半个内存块进行清理,效率更高,同时也不用担心内存碎片问题。在进行内存分配时,只需要移动指针,顺序分配即可。
优点:效率高,实现简单
缺点:要浪费一半的内存空间
这里写图片描述
在现代虚拟机中,将堆内存分为老年代和新生代。

针对需要浪费一半内存空间的不足,经过调查新生代中的对象98%都是朝生夕死。新生代中对象存活率低,使用复制算法时,没必要划分俩块相等大小的内存空间,所以现代虚拟机又进一步将新生代内存划分为Eden、from、to区,其中from和to是俩块相等大小的内存区域,只占新生代内存的20%。每次为对象分配内存时,优先在Eden和其中一块survivor区上分配,当发生GC时,将Eden、一块survivor区上的存活对象移到另一块survivor区上,如果此时存活的对象超过survivor区所能容纳的对象,通过担保机制,将对象复制到老年代中去。

3.标记-整理算法

复制算法用于新生代中对象存活率极低的情况下,而在老年代中,对象存活率极高,此时使用复制算法,效率很低,因为要复制存活对象。同时在老年代中没有担保机制用于存放超过内存空间的对象,所以在老年代中使用复制算法不可能。
针对标记-清除算法再做一次改进,使其适应于对象存活率极高的老年代,同时因为老年代中会有大对象,要减少内存碎片,因此,有标记-整理算法。
标记-整理算法的标记过程与标记-清除算法一致,不同的是标记-整理算法将存活对象向一端移动,然后将端边界以外的对象一次性清理掉。
这里写图片描述

4.分代收集算法

当代虚拟机根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,将堆内存划分为新生代和老年代,根据每个年代对象的特点采用不同的收集算法。在新生代中对象存活率极低,因此采用复制算法,每次将存活的对象复制到另一块内存上,效率高。老年代中对象存活率高,采用标记-清除或标记-整理算法。

总结:本文介绍了四种垃圾收集算法,每种算法都有它的优缺点,最基本的算法是标记-清除算法,需要根据对象存活特点选择适合的垃圾收集算法。

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