Var的变量申明提升、函数申明提升。JS编译阶段,会将当前变量、函数提升至当前作用域的最顶端,因为没有开始执行代码,所以都会被赋初始值undefined。函数与变量的不同是,函数会在堆内存中开辟一个空间用于保存函数的执行体,会将当前地址赋值给函数变量,所以可以在函数声明上面,调用该函数。而ES6出现的const、let解决了变量提升的问题,这样修饰的变量会形成暂时性死区,无法在变量声明之前进行访问,即使全局存在一个同名变量,也无法访问。
这里补充ES6出现的const、let,只在声明所在的块级作用域内有效,并且变量不提升、同时存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用、不可重复声明。不同点在于let声明的变量可以改变,值和类型都可以改变;const声明的常量不可以改变,这意味着,const一旦声明,就必须立即初始化,不能以后再赋值
这里再补充一点
数组和对象等复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const只保证地址不会发生改变,但数据不能保证,如果想要让定义的对象和数组的数据也不发生改变,需要使用Object.freeze(浅冻结)进行冻结。解释这里的冻结,不是不能向这个对象或数组添加新的属性,而是不能修改已有属性的值,不能删除已有的属性。这个冻结后可以阻断VUE的响应式系统
如何解冻:事实上,在JS中,对象冻结后是没有办法解冻的,只能通过克隆一个具有相同属性的新对象,通过修改属性来达到目的,并且我们可以通过Object.isFrozen来检测返回的布尔值判断是否为只读的,true就证明是