关于结构体的定义这里就不在赘述了,今天主要讲一个结构体初始化的问题,避免在读源码的时候看不懂的尴尬。
WINDOWSMenuWindow={
.x = 0,
.y = 0,
.width = 128,
.height = 64,
.itemsperpage = 3,
.topitem = 0,
.title = "ATKMiniFly",
};
今天看到这段代码,感觉像是初始化,但是C语言教材上又没有找到(果然教材都挺垃圾的)。关于结构体的初始化,有以下三种方法:
对结构体
struct a {
int b;
int c;
}
有几种初始化方式:
struct a a1 = {
.b = 1,
.c = 2
};
或者
struct a a1 = {
b:1,
c:2
}
或者
struct a a1 = { 1, 2};
找到一篇帖子: http://blog.csdn.net/adaptiver/article/details/7494081
在阅读GNU/Linux内核代码时,我们会遇到一种特殊的结构初始化方式。该方式是某些C教材(如谭二版、K&R二版)中没有介绍过的。这种方式称为指定初始化(designated initializer)。下面我们看一个例子,Linux-2.6.x/drivers/usb/storage/usb.c中有这样一个结构体初始化项目:
static structusb_driver usb_storage_driver = {
.owner = THIS_MODULE,
.name = "usb-storage",
.probe = storage_probe,
.disconnect = storage_disconnect,
.id_table = storage_usb_ids,
};
乍一看,这与我们之前学过的结构体初始化差距甚远。其实这就是前面所说的指定初始化在Linux设备驱动程序中的一个应用,它源自ISOC99标准。以下我摘录了C PrimerPlus第五版中相关章节的内容,从而就可以很好的理解2.6版内核采用这种方式的优势就在于由此初始化不必严格按照定义时的顺序。这带来了极大的灵活性,其更大的益处还有待大家在开发中结合自身的应用慢慢体会。
再看个例子已知一个结构,定义如下
struct book {
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
};
C99支持结构的指定初始化项目,其语法与数组的指定初始化项目近似。只是,结构的指定初始化项目使用点运算符和成员名(而不是方括号和索引值)来标识具体的元素。例如,只初始化book结构的成员value,可以这样做:
struct book surprise = { .value = 10.99 };
可以按照任意的顺序使用指定初始化项目:
struct book gift = { .value = 25.99,
.author= "James Broadfool",
.title= "Rue for the Toad"};
正像数组一样,跟在一个指定初始化项目之后的常规初始化项目为跟在指定成员后的成员提供了初始值。另外,对特定成员的最后一次赋值是它实际获得的值。例如,考虑下列声明:
struct book gift = { .value = 18.90,
.author= "Philionna pestle",
0.25};
这将把值0.25赋给成员value,因为它在结构声明中紧跟在author成员之后。新的值0.25代替了早先的赋值18.90。
有关designated initializer的进一步信息可以参考c99标准的6.7.8节Ininialization。