【数据结构】二叉树的深度理解


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前言

在之前学习了二叉树的基本概念,但二叉树有着更深入知识理解,这篇文章可以帮助大家在面临考试,刷题的时候大有帮助!!!

目录

前言

二叉树的性质

二叉树的储存结构

顺序储存

链式储存

二叉树链式结构的实现

二叉树链式结构的遍历

前序遍历的实现

中序遍历的实现

后序遍历的实现

二叉树的层序遍历

基础思路

代码实现

Text.c

Queue.h

Queue.c

二叉树结点计算 

全局变量法

传指针法


二叉树的性质

1. 若规定根节点的层数为1,则一棵非空二叉树的i层上最多有2^(i-1) 个结点.
2. 若规定根节点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是2^h- 1.
3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 n0, 度为2的分支结点个数为 n2,则有n0=n2
+1
4. 若规定根节点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度h=LogN

二叉树的储存结构

二叉树的储存结构一般使用两种结构来存储,一种顺序结构,一种链式结构。

顺序储存

顺序结构存储就是使用数组来存储 ,一般使用数组 只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树
会有空间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。

链式储存

二叉树的链式存储结构是指,用链表来表示一棵二叉树,即用链来指示元素的逻辑关系。
通常的方法是链表中每个结点由三个域组成,数据域和左右指针域,左右指针分别用来给出该结点左孩 子和右孩子所在的链结点的存储地址 。
链式结构又分为二叉链和三叉链,当前我们学习中一般都 是二叉链,当我们学到高阶数据结构如红黑树等会用到三叉链。
// 二叉链
struct BinaryTreeNode
{
    struct BinTreeNode* pLeft;   // 指向当前节点左孩子
    struct BinTreeNode* pRight; // 指向当前节点右孩子
    BTDataType _data; // 当前节点值域
}
// 三叉链
struct BinaryTreeNode
{
    struct BinTreeNode* pParent; // 指向当前节点的双亲
    struct BinTreeNode* pLeft;   // 指向当前节点左孩子
    struct BinTreeNode* pRight; // 指向当前节点右孩子
    BTDataType _data; // 当前节点值域
};

二叉树链式结构的实现

二叉树链式结构的遍历

  所谓遍历(Traversal)是指沿着某条搜索路线,依次对树中每个结点均做一次且仅做一次访问。访
问结点所做的操作依赖于具体的应用问 题。 遍历是二叉树上最重要的运算之一,是二叉树上进行
其它运算之基础。  
前序/ 中序 / 后序的递归结构遍历:是根据访问结点操作发生位置命名
1. NLR:前序遍历 (Preorder Traversal 亦称先序遍历 )——访问根结点的操作发生在遍历其左右
子树之前。
2. LNR:中序遍历 (Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中
(间)。
3. LRN:后序遍历 (Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
由于被访问的结点必是某子树的根,所以 N(Node )、 L(Left subtree )和 R(Right subtree)又
可解释为根、根的左子树和根的右子树。 NLR LNR LRN分别又称为先根遍历、中根遍历和后根
遍历。
前序遍历的实现

前序遍历的遍历顺序是,根->左子树->右子树。

                                          

从图中可以看出最后遍历出数据的顺序是A B D G H C E I F。

仔细观察可以发现,这种图类似与递归算法。所以在实现二叉树的遍历时可以用递归算法来实现。

void PrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL");
		return;
	}
	printf("%d", root->val);
	PrevOrder(root->Left);
	PrevOrder(root->Right);
}
中序遍历的实现

中序遍历的遍历顺序是,左子树->根->右子树。

                              

从图中可以看出最后遍历出数据的顺序是G D H B A E I C F。

同样我们利用递归算法来实现它。

void InOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL");
		return;
	}
	InOrder(root->Left);
	printf("%d", root->val);
	InOrder(root->Right);
 
}
后序遍历的实现

中序遍历的遍历顺序是,左子树->右子树>根。

                                

从图中可以看出最后遍历出数据的顺序是G H D B A I E F C 。

同样我们利用递归算法来实现它。

void PostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL");
		return;
	}
	PostOrder(root->Left);
	PostOrder(root->Right);
	printf("%d", root->val);
 
}

二叉树的层序遍历

  除了先序遍历、中序遍历、后序遍历外,还可以对二叉树进行层序遍历。
设二叉树的 根节点所在层数为1,层序遍历就是从所在二叉树的根节点出发,首先访问第一层的树根节点,然后从左到右访问第2层上的节点,接着是第三层的节点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问 。树的结点的过程就是层序遍历。  

基础思路

                                                

层序遍历的实现需要利用之前学到的队列的知识,通过队列的本质(先进先出)来一层一层的访问二叉树的每个结点。
                                
如图所示
当A拿出来时,A的左子树B和右子树C进去队列

当B拿出来时,B的左子树C和右子树D进去队列

当C拿出来时,C的左子树F和右子树G进入队列

依次类推.....最终一层一层的拿出来。

代码实现

Text.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"Queue.h"

typedef int BTNodeDate;
typedef struct BinatyTreeNode
{
	struct BinatyTreeNode* Left;
	struct BinatyTreeNode* Right;
	BTNodeDate val;            
}BTNode;
void LevelOrder(BTNode* root)//层序遍历
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	if(root)
		QueuePush(&q, root);
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		printf("%d", front->val);
		if (front->Left)
		{
			QueuePush(&q, front->Left);
		}
		if (front->Right)
		{
			QueuePush(&q, front->Right);
		}
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
	BTNode* A = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	A->Left = NULL;
	A->Right = NULL;
	A->val = 1;

	BTNode* B = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	B->Left = NULL;
	B->Right = NULL;
	B->val = 2;

	BTNode* C = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	C->Left = NULL;
	C->Right = NULL;
	C->val = 3;

	BTNode* D = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	D->Left = NULL;
	D->Right = NULL;
	D->val = 4;

	BTNode* E = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	E->Left = NULL;
	E->Right = NULL;
	E->val = 5;

	A->Left = B;
	A->Right = C;
	B->Left = D;
	B->Right = E;
	
	/*PostOrder(A);
	printf("\n");*/
	LevelOrder(A);

	return 0;
}
Queue.h
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
struct BinatyTreeNode;//前置声明

typedef struct BinatyTreeNode* QDataType;
//表示队列节点的定义
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType val;
}QNode;
//队列的结构
typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;

//初始化队列
void QueueInit(Queue* q);
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q,QDataType x);
//队头出队列
void QueuePop(Queue* q);
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);
//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* q);
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
//检验队列是否为空,如果为空则返回非零结果,如果非空则返回0
int QueueEmpty(Queue* q);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);
Queue.c
#include"Queue.h"
//初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->head = q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}
//队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType x)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)//考虑newnode为空的情况
	{
		printf("malloc fail!!!");
		exit(1);
	}
	newnode->next = NULL;
	newnode->val = x;

	if (QueueEmpty(q))//队列为空
	{
		q->head = q->tail = newnode;
	}
	else {           //队列不为空
		q->tail->next = newnode;
		q->tail = newnode;
	}
	q->size++;//插入数据之后不要忘了把size++
}

//队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	if (q->head->next == NULL)
	{
		free(q->head);
		q->head = q->tail = NULL;
	}
	else {
		QNode* next = q->head->next;
		free(q->head);
		q->head = next;
	}
	q->size--;
}
//获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->head);
	return q->head->val;
}
//获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->tail);
	return q->tail->val;
}
//获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}
//检验队列是否为空,如果为空则返回非零结果,如果非空则返回0
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size == 0;
}
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* pcur = q->head;
	while (pcur)
	{
		QNode* next = pcur->next;
		free(q->head);
		pcur = next;
		
	}
	q->head = q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}

二叉树结点计算 

全局变量法
int size = 0;
void TreeSize(BTNode* root)//计算结点个数
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	size++;
	TreeSize(root->Left);
	TreeSize(root->Right);
}
传指针法

在参数传参的时候,我们要记住传值不改变值,传地址才会改变值。

void TreeSize(BTNode* root,int* psize)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}
	(*psize)++;
	TreeSize(root->Left,psize);
	TreeSize(root->Right,psize);
}

好啦,这就是今天学习的分享啦!看到希望大家的三连呀!

如果有不当之处,欢迎大佬指正!

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