用于macOS的脚本,当idea处于窗口最上层时,增加屏幕亮度,否则降低亮度

代码如下:
此代码需要安装brightness
brew installl brightness

 #!/bin/bash
 #这个脚本将监控IntelliJ(IDEA)窗口,用于macOS系统
 while [ true ]
do
    #检查当前是否有IDEA窗口正在显示 
    IDEA_WINDOW=`osascript -e 'tell application "System Events" to count windows of process "IntelliJ IDEA"'`
     if [ $IDEA_WINDOW -gt 0 ]
    then
        #如果有IntelliJ(IDEA)窗口在显示,屏幕亮度增加一度
        /usr/local/bin/brightness 0.65
    else
        # 否则降低一度
        /usr/local/bin/brightness 0.6
    fi
done

起因

因为我的idea是非常暗的 GitHub黑 主题,所以我需要增加亮度才能看清。
如果我增加亮度,在其他白背景的窗口上就很伤眼。

2023-1-30补充
我觉得使用shell调AppleScript不太好,所以用AppleScript重写了一遍

tell application "System Events"
	set tempIdea to false
	repeat
		set idea to (exists window of process "IntelliJ IDEA")
		if idea = tempIdea then
		else
			if idea = false then
				key code 107
			else
				key code 113
			end if
			copy idea to tempIdea
		end if
		delay 0.01
	end repeat
end tell

它无需brightness,因为它使用模拟用户按住键盘上的亮度增加和减小键,通过曲线救国的方式实现亮度调节。
因笔记本键位不同,参考资料:https://eastmanreference.com/complete-list-of-applescript-key-codes

2023-4-27补充
我的电脑长时间不关机运行,这个AppleScript脚本也一直运行,发现时间长了会导致系统卡顿,主要表现为这个AppleScript脚本无法退出,有个进程appleeventsd占用了高达4GB的内存,当我结束该进程之后,有所缓解,但是再次启动AppleScript脚本还是感觉对系统流畅度有影响;因为它性能占用实在是太高了,于是重构实现!
代码如下:

package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
	hook "github.com/robotn/gohook"
	"log"
	"os/exec"
	"strings"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	// 初始化变量,将其用作状态变量来跟踪 IntelliJ IDEA 的打开和关闭状态
	var ideaOpen bool = false

	// 启动事件监听器
	evChan := hook.Start()
	defer hook.End()

	//1秒钟最多40次
	limiter := NewLimiter(time.Second, 40)
	for ev := range evChan {
		// 判断键盘或鼠标事件
		if ev.Kind == hook.KeyUp || ev.Kind == hook.KeyDown || ev.Kind == hook.MouseUp || ev.Kind == hook.MouseDown {
			// 判断执行频率
			if !limiter.Allow() {
				panic("程序出错?超出限制!")
			}
			// 延时500毫秒
			time.Sleep(500 * time.Millisecond)
			ideaOpen = New(ev, ideaOpen)
		}
	}
}

func New(ev hook.Event, ideaOpen bool) bool {

	// 设置 AppleScript 命令并将 ideaOpen 变量作为参数传递
	cmd := exec.Command("osascript", "-e", fmt.Sprintf(`tell application "System Events"
				set tempIdea to %t
				set idea to (exists window of process "IntelliJ IDEA")
				if idea ≠ tempIdea then
					if idea = false then
						key code 107
					else
						key code 113
					end if
					set tempIdea to idea
				end if
				return tempIdea
			end tell`, ideaOpen))

	// 执行 AppleScript 命令并读取标准输出
	var stdout bytes.Buffer
	cmd.Stdout = &stdout
	err := cmd.Run()
	if err != nil {
		log.Fatalf("cmd.Run() failed with %s\n", err)
	}

	// 解析标准输出并将其转换为新的 ideaOpen 变量的值
	outStr := stdout.String()
	var newIdeaOpen bool
	if strings.Contains(outStr, "true") {
		newIdeaOpen = true
	} else {
		newIdeaOpen = false
	}

	// 如果 ideaOpen 变量的值已更改,则打印日志
	if newIdeaOpen != ideaOpen {
		if newIdeaOpen {
			log.Println("IntelliJ IDEA is now open")
		} else {
			log.Println("IntelliJ IDEA is now closed")
		}
	}

	return newIdeaOpen
}

type Limiter struct {
	mu          sync.Mutex
	lastRequest time.Time
	interval    time.Duration
	count       int
	limit       int
}

func NewLimiter(interval time.Duration, limit int) *Limiter {
	return &Limiter{interval: interval, limit: limit}
}
func (l *Limiter) Allow() bool {
	l.mu.Lock()
	defer l.mu.Unlock()
	if time.Since(l.lastRequest) >= l.interval {
		l.lastRequest = time.Now()
		l.count = 1
		return true
	}
	l.count++
	if l.count <= l.limit {
		return true
	}
	return false
}

另外,对于不想编译代码的童鞋,提供了二进制文件:
(⚠️注意:此二进制文件使用了upx压缩,压缩时未设置复杂压缩参数,故而兼容性低,可能只适用于macOS12.0.1或者macOS12,可以证实的是在macOS13.3 (22E252)无法使用,如遇到此情况,请自行编译。)
(2023-05-29更新,我发现添加一定的延时有好处,特别是通过快捷键切换桌面的时候,貌似快捷键和亮度调整按键同时按下会导致亮度调整按键不起作用(调整亮度是通过模拟按下按键实现的)。
另外,我发现即使在13.3.1macOS系统进行upx压缩,压缩后的可执行文件在13.3.1macOS系统上仍然不可执行,所以我决定不使用upx压缩了。
使用upx压缩的本意是想把可执行文件base64后放到文章里,可即使是经过压缩,它还是太大了。
所有改变,二进制文件都随着更新了。)
https://download.csdn.net/download/Deng_Xian_Sheng/87737488

简单介绍一下,这次使用go和AppleScript联合开发:

  • go负责监听任意键盘按下或者鼠标按键按下
  • AppleScript负责判断当前窗口是不是idea,如果是则执行相关亮度调整工作

从程序的健壮性上来讲,这次AppleScript是健壮的(上次的AppleScript中有循环语句,测试的时候发生死循环我的电脑被卡死),但是go中有一个for循环,我测试的时候再次遇到死循环导致电脑卡死,当时的处理方法是我限制了循环次数为300次,但是这在实际使用中是不可行的,于是我写了一个完美的策略,当函数的调用频率大于1秒10次的时候,中止程序。

我对go的了解大于AppleScript,所以我对它是有信心的,虽然它很安全,但是为了防止意外,我感觉这种频率限制是有必要的。

这次的性能比上次好得没边,上次是死循环,每次循环都等待一定的时间(且这个时间必须要短),然后检查窗口是不是idea……;这次不一样了,你切换全屏窗口或应用程序肯定是通过键盘或者鼠标按键,我这次监听了它们,当它们产生事件的时候,才检查当前窗口是不是idea……,这极大的节省了性能!

当然,如果你使用触摸板切换应用程序,它可能不能像预期的那样工作,你可以修改我的代码,然后发一篇博客,记得在评论区告诉我一声。

这个修改耗费了我昨天的业余时间和今天的部分业余时间,付出长达4个小时!如果你喜欢,且方便的情况下,可以给我点个赞吗?

FAQ

我测试在idea全屏下有效!
不要做白嫖党!

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