什么是单例模式?
单例模式是一种设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。单例模式能够解决某些问题,例如全局变量的使用、资源的共享和避免创建多个重复的对象。
简单来说,我们需要确保某个类的实例对象只能存在一个的时候,用单例模式来解决。
单例模式设计思路:
1.在单例模式中,类的构造函数被限制为私有,这意味着只能通过类的静态方法来获取类的实例。如果类的实例不存在,则静态方法会创建一个新的实例并返回,如果实例已经存在,则直接返回已有的实例。
2.单例模式有几种常见的实现方式,包括懒汉式和饿汉式。懒汉式是在第一次获取实例时才创建对象,而饿汉式是在类加载时就创建对象。另外,还有线程安全的单例模式实现方法,以解决多线程环境下可能出现的并发问题。
3.使用单例模式可以确保系统中只有一个实例被创建,并提供了一个全局的访问点。这有助于减少系统中创建的对象数量,节省了资源,提高了性能。同时,单例模式也可以避免全局变量的使用,有助于增强代码的可维护性和可扩展性。然而,单例模式也有一些问题,例如可能会隐藏依赖关系,增加了代码的耦合性,并且可能会导致单例对象的生命周期过长。因此,在使用单例模式时需要谨慎考虑其适用性和影响。
代码呈现:
- 懒汉式:在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象
public class Singleton {
private static Singleton singleton;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
以上,我们已经创建出一个不错的懒汉式单例,需要对象的时候,我们再创建单例模式,通过getInstance方法去获取唯一的实例对象。
- 饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,等待被程序使用
public class Singleton{
private static final Singleton singleton = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
}
饿汉式单例模式我们将其声明为静态方法,那么在jvm将这个类加载到jvm的时候就会创建单例对象,等待用户调用。同样我们可以根据 类名.getInstance()方法去获取单例对象。
总结:
以上常见的单例模式已经足够我们单线程的学习,但是我们日常开发是多线程的,如何在多线程中保证对象是单例呢?关注博主后续文章。。。