Cmake 编译静库 动态库 指定输出路径

cmake_minimum_required(VERSION 3.11)

define_source_files()

Project(CmakeTest)
aux_source_directory(. src)
#add_executable(project1 ${src})                        #编译为可执行程序
#add_library(project1 ${src})                           #编译为静态库
#add_library(project1 SHARED ${src})                    #编译为动态链接库

#add_executable(project1 MACOSX_BUNDLE ${src})          #编译为可执行程序 *.app

#add_library(project1 MODULE ${src})                    #编译为程序资源包 *.bundle
#set_target_properties(project1 PROPERTIES BUNDLE TRUE)

#add_library(project1 SHARED ${src})                     #编译为程序资源包 *.framework
#set_target_properties(project1 PROPERTIES FRAMEWORK TRUE)

SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g -ggdb")  # Debug模式下的编译指令
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall")         # Release模式下的编译指令

#SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../bin)       #设置可执行文件的输出目录

#SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib)           #设置库文件的输出目录


#set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)   

#set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../bin) 

#上面两条语句分别设置了Debug版本和Release版本可执行文件的输出目录,

#一旦设置上面的属性,在任何环境下生成的可执行文件都将直接放在你所设置的目录.

#四. set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib)    
#    set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib) 

#上面两条语句分别设置了Debug版本和Release版本库文件的输出目录,

#一旦设置上面的属性,在任何环境下生成的库文件都将直接放在你所设置的目录.

---------------------

本文来自 LitteBlueSea 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/nan_feng_yu/article/details/80808773?utm_source=copy 
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值