语句
程序所执行的操作以“语句”表达。 常见操作包括声明变量、赋值、调用方法、循环访问集合,以及根据给定条件分支到一个或另一个代码块。 语句在程序中的执行顺序称为“控制流”或“执行流”。 根据程序对运行时所收到的输入的响应,在程序每次运行时控制流可能有所不同。
语句可以是以分号结尾的单行代码,或者是语句块中的一系列单行语句。 语句块括在括号 {} 中,并且可以包含嵌套块。 下面的代码演示两个单行语句示例和一个多行语句块:
C#
static void Main()
{
// Declaration statement.
int counter;
// Assignment statement.
counter = 1;
// Error! This is an expression, not an expression statement.
// counter + 1;
// Declaration statements with initializers are functionally
// equivalent to declaration statement followed by assignment statement:
int[] radii = { 15, 32, 108, 74, 9 }; // Declare and initialize an array.
const double pi = 3.14159; // Declare and initialize constant.
// foreach statement block that contains multiple statements.
foreach (int radius in radii)
{
// Declaration statement with initializer.
double circumference = pi * (2 * radius);
// Expression statement (method invocation). A single-line
// statement can span multiple text lines because line breaks
// are treated as white space, which is ignored by the compiler.
System.Console.WriteLine("Radius of circle #{0} is {1}. Circumference = {2:N2}",
counter, radius, circumference);
// Expression statement (postfix increment).
counter++;
} // End of foreach statement block
} // End of Main method body.
} // End of SimpleStatements class.
/*
Output:
Radius of circle #1 = 15. Circumference = 94.25
Radius of circle #2 = 32. Circumference = 201.06
Radius of circle #3 = 108. Circumference = 678.58
Radius of circle #4 = 74. Circumference = 464.96
Radius of circle #5 = 9. Circumference = 56.55
*/
语句的类型
下面列出 C# 中的各种语句类型及其关联的关键字
声明语句
声明语句引入新的变量或常量。 变量声明可以选择为变量赋值。 在常量声明中必须赋值。
C#
// Variable declaration statements.
double area;
double radius = 2;
// Constant declaration statement.
const double pi = 3.14159;
表达式语句
用于计算值的表达式语句必须在变量中存储该值。
C#
// Expression statement (assignment).
area = 3.14 * (radius * radius);
// Error. Not statement because no assignment:
//circ * 2;
// Expression statement (method invocation).
System.Console.WriteLine();
// Expression statement (new object creation).
System.Collections.Generic.List<string> strings =
new System.Collections.Generic.List<string>();
选择语句
选择语句用于根据一个或多个指定条件分支到不同的代码段。
迭代语句
迭代语句用于遍历集合(如数组),或重复执行同一组语句直到满足指定的条件。
跳转语句
跳转语句将控制转移给另一代码段。
异常处理语句
异常处理语句用于从运行时发生的异常情况正常恢复。
检查和未检查
检查和未检查语句用于指定当将结果存储在变量中、但该变量过小而不能容纳结果值时,是否允许数值运算导致溢出。
如果标记与 异步 修饰符的方法,在方法可以使用 等待 运算符。 当控件移到在异步方法中的一个 await 表达式,控件回调用方,因此,在方法的进度挂起,直到等待任务完成。 当任务完成后,执行在方法可以恢复。
yield return 语句
迭代器对集合的自定义迭代,如列表或数组。 迭代器使用 将返回 语句返回每个元素一个节点。 当 yield return 语句时,代码的当前位置确保。 迭代器,当下次时,调用执行从该位置进行重新启动。
fixed 语句
Fixed 语句禁止垃圾回收器重定位可移动的变量。
lock 语句
lock 语句用于限制一次仅允许一个线程访问代码块。
标记语句
可以为语句指定一个标记,然后使用 goto 关键字跳转到该标记语句。
空语句
空语句只含一个分号。 空语句不执行任何操作,可以在需要语句但不需要执行任何操作的地方使用。 下面的示例演示空语句的两种用法:
C#
void ProcessMessages()
{
while (ProcessMessage())
; // Statement needed here.
}
void F()
{
//...
if (done) goto exit;
//...
exit:
; // Statement needed here.
}
嵌入语句
一些语句(例如 do、while、for 和 foreach)后面始终跟有一条嵌入语句。 此嵌入语句可以是单个语句,也可以是语句块中括在括号 {} 内的多个语句。 甚至可以在括号 {} 内包含单行嵌入语句,如下面的示例所示:
C#
// Recommended style. Embedded statement in block.
foreach (string s in System.IO.Directory.GetDirectories(
System.Environment.CurrentDirectory))
{
System.Console.WriteLine(s);
}
// Not recommended.
foreach (string s in System.IO.Directory.GetDirectories(
System.Environment.CurrentDirectory))
System.Console.WriteLine(s);
未括在括号 {} 内的嵌入语句不能作为声明语句或标记语句。 下面的示例演示了这种情况:
C#
if(pointB == true)
//Error CS1023:
int radius = 5;
将该嵌入语句放在语句块中以修复错误:
C#
if (b == true)
{
// OK:
System.DateTime d = System.DateTime.Now;
System.Console.WriteLine(d.ToLongDateString());
}
嵌套语句块
语句块可以嵌套,如以下代码所示:
C#
foreach (string s in System.IO.Directory.GetDirectories(
System.Environment.CurrentDirectory))
{
if (s.StartsWith("CSharp"))
{
if (s.EndsWith("TempFolder"))
{
return s;
}
}
}
return "Not found.";
无法访问的语句
如果编译器认为在任何情况下控制流都无法到达特定语句,将生成警告 CS0162,如下面的示例所示:
C#
// An over-simplified example of unreachable code.
const int val = 5;
if (val < 4)
{
System.Console.WriteLine("I'll never write anything."); //CS0162
}
表达式
“表达式”是由一个或多个操作数以及零个或零个以上的运算符所组成的序列,可以通过计算得到一个值、对象、方法或命名空间等结果。 表达式可以包含文本值、方法调用、运算符及其操作数,或简单名称。 简单名称可以是变量、类型成员、方法参数、命名空间或类型的名称。
表达式可以使用运算符,而运算符又可以将其他表达式用作参数,或者使用方法调用,而方法调用的参数又可以是其他方法调用,因此表达式既可以非常简单,也可以非常复杂。 下面是表达式的两个示例:
((x < 10) && ( x > 5)) || ((x > 20) && (x < 25))
System.Convert.ToInt32("35")
表达式值
在大部分使用表达式的上下文中,例如在语句或方法参数中,表达式应计算为某个值。 如果 x 和 y 是整数,表达式 x + y 将计算为一个数值。 表达式 new MyClass() 计算为对 MyClass 对象的新实例的引用。 表达式 myClass.ToString() 计算为一个字符串,因为字符串是该方法的返回类型。 然而,虽然命名空间名称归类为表达式,但它不计算为值,因此永远不能作为任何表达式的最终结果。 命名空间名称不能传递给方法参数,不能用在新表达式中,也不能赋值给变量。 命名空间名称只能用作较大表达式的子表达式。 同样如此的还有类型(与 System.Type 对象不同)、方法组名称(与特定方法不同)以及事件 add 和 remove 访问器。
每个值都有关联的类型。 例如,如果 x 和 y 都是 int 类型的变量,则表达式 x + y 的值的类型也是 int。 如果将该值赋给不同类型的变量,或者如果 x 和 y 是不同的类型,则应用类型转换规则。
溢出
如果值大于值类型的最大值,数值表达式可能导致溢出。
运算符的优先级和结合性
计算表达式的方式由结合性和运算符优先级控制。 有关更多信息,请参见 运算符(C# 编程指南)。
除赋值表达式和方法调用表达式之外,大部分表达式都必须嵌在语句中。
文本和简单名称
最简单的两种表达式类型是文本和简单名称。 文本是没有名称的常数值。 例如,在下面的代码示例中,5 和 “Hello World” 都是文本值:
C#
// Expression statements.
int i = 5;
string s = "Hello World";
在上面的示例中,i 和 s 都是用于标识局部变量的简单名称。 在表达式中使用这些变量时,变量名称计算为当前在该变量的内存位置所存储的值。 下面的示例演示了这种情况:
C#
int num = 5;
System.Console.WriteLine(num); // Output: 5
num = 6;
System.Console.WriteLine(num); // Output: 6
调用表达式
在下面的代码示例中,对 DoWork 的调用是一个调用表达式。
DoWork();
方法调用要求使用方法的名称(如前面的示例中那样作为名称,或作为其他表达式的结果),后跟括号和任意方法参数。 委托调用使用委托的名称和括号内的方法参数。 如果方法返回值,则方法调用和委托调用的计算结果为该方法的返回值。 返回 void 的方法不能替代表达式中的值。
查询表达式
有关常规表达式的规则同样适用于查询表达式。
Lambda 表达式
Lambda 表达式表示没有名称但可以具有输入参数和多个语句的“内联方法”。 它们在 LINQ 中广泛用于向方法传递参数。 Lambda 表达式被编译为委托或表达式树,具体取决于使用它们的上下文。
表达式树
使用表达式树可以将表达式表示为数据结构。 表达式树由 LINQ 提供程序广泛使用,用来将查询表达式转换为在其他某个上下文(如 SQL 数据库)中有意义的代码。
备注
只要从表达式中识别到变量、对象属性或对象索引器访问,该项的值都会用作表达式的值。 在 C# 中,只要表达式的最终计算结果是所需的类型,表达式就可以放置在任何需要值或对象的位置。
运算符
在 C# 中,运算符是应用于表达式或语句中的一个或多个操作数的程序元素。 接受一个操作数的运算符称为一元运算符,例如递增运算符 (++) 或 new。 接受两个操作数的运算符称为二元运算符,例如算术运算符(+、-、*、/)。 条件运算符 ?: 接受三个操作数,是 C# 中唯一的三元运算符。
下面的 C# 语句包含一个一元运算符和一个操作数。 递增运算符 ++ 修改操作数 y 的值。
C#
y++;
下面的 C# 语句包含两个二元运算符,它们分别有两个操作数。 赋值运算符 = 将一个整数变量 y 和一个表达式 2 + 3 作为操作数。 表达式 2 + 3 本身由加法运算符和两个操作数 2 和 3 组成。
C#
y = 2 + 3;
运算符、计算和运算符优先级
操作数可以是由任何长度的代码组成的有效表达式,且可包含任意数量的子表达式。 在包含多个运算符的表达式中,运算符的应用顺序由运算符优先级、关联性和括号确定。
每个运算符都具有已定义的优先级。 在包含具有不同优先级级别的多个运算符的表达式中,运算符的优先级确定运算符的计算顺序。 例如,下列语句将 3 赋给 n1。
n1 = 11 - 2 * 4;
因为乘法的优先级高于减法,所以首先执行乘法。
下表根据运算符执行的操作类型将它们划分到不同的类别中。 类别按优先级顺序列出。
主要运算符
一元运算符
乘法运算符
相加运算符
移位运算符
关系和类型运算符
相等运算符
逻辑、条件和 null 运算符
赋值和匿名运算符
结合性
当表达式中出现两个或两个以上具有相同优先级的运算符时,将根据结合性计算它们。 左结合运算符按从左到右的顺序计算。 例如,x * y / z 将计算为 (x * y) / z。 右结合运算符按从右到左的顺序计算。 例如,赋值运算符是右关联的。 如果不是,下面的代码将导致错误。
C#
int a, b, c; c = 1; // The following two lines are equivalent.
a = b = c;
a = (b = c); // The following line, which forces left associativity, causes an error.
//(a = b) = c;
再举一个例子,三元运算符 (?:) 是右结合运算符。 大多数的二元运算符是左结合运算符。
无论表达式中的运算符是左结合运算符还是右结合运算符,都将先从左至右评估各表达式的操作数。 以下示例显示运算符和操作数的计算顺序。
添加括号
可通过使用圆括号更改运算符优先级和相关性。 例如,2 + 3 * 2 通常计算结果为 8,因为乘法运算符的优先级高于加法运算符。 但是,如果你将表达式编写为 (2 + 3) * 2,则先计算加法,再计算乘法,且结果为 10。 以下示例显示括号表达式中的计算顺序。 如前面的示例中所示,计算操作数之前会应用运算符。
运算符重载
对于自定义类和结构,你可以更改运算符的行为。 此过程称为“运算符重载”。