MFC 通过定时器实现space键的暂停和开始

本文介绍了如何在MFC基于对话框的工程中,通过定时器实现space键的功能切换。首先创建MFC工程,添加静态文本和只读编辑控件,接着定义成员变量。然后,添加启动定时器的方法,当点击确定按钮时启动。此外,设置键盘事件,监听Space键,并在OnTimer()方法中处理暂停和开始的逻辑。最后,运行程序即可体验效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

整体效果预览:()

1. 创建MFC工程项目(基于对话框)

添加static text 和edit control , edit control 的id 分别为IDC_EDIT1 , 并且属性readonly设置为true

添加成员变量:

	int m_nData1;       //  IDC_EDIT1中数据
	BOOL flag = FALSE;  //  标记
	int count=0;        //  计数位

2.添加方法

添加启动定时器方法(点击确定按钮即启动)

双击确定按钮, 在xxxDlg.cpp 页面添加方法体:

void CTimerDlg::OnBnClickedOk()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	if(count%2==0)
		SetTimer(1, 1000, NULL);

	//SetTimer(2, 2000, NULL);
	//CDialogEx::OnOK();
}

添加键盘事件: VS2015 工具栏 点击 项目-> 类向导->选择相应的类,如下图

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