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原创 两条线段求交点

P = A + AB*t如有误,请指出,谢谢!

2024-07-05 11:13:34 53

原创 SLC文件解析

【代码】SLC文件解析。

2024-06-27 17:13:26 105

原创 依据周长和面积比判定poly是否是尖锐多边形

1、得到长度2、判定如有误,请指出,谢谢!

2024-05-22 11:08:37 104 1

原创 QT中随着鼠标放大缩小图形

其中QPainter有直接绘制poly的drawPolygon等函数,但最终都殊途同归。算法原理:鼠标放在图形区域的某一块位置,得到鼠标的点坐标,将图形以该点为中心缩放图形。2、得到鼠标坐标位置,以及设置鼠标上滑放大,下滑缩小函数。1、先指定一块图形显示区域。3、我的图形和线段的数据结构。4、重写绘制图形函数。

2024-05-22 10:39:46 371

原创 C++数组排序

将一组数据从小到大排序。

2024-02-20 19:11:36 111 1

原创 一条线段减少固定值得到首尾点坐标算法

线段减少固定值

2024-01-23 15:37:42 710 1

原创 OpenCV状态栏显示两个图形的混合状态

通过OpenCV内置的gui工具,让两个图像重叠显示。

2024-01-20 10:50:37 423

原创 针对多边形减少多余点算法

针对多边形点数很密集,当多条线段共线时就会存在很多不必要的点,以及简化圆时就可以根据自己的需求简化点数。如图所示,当线段p,q 和线段 q,r 之间的夹角很小时,就可以把q点删除,将线段p,q和线段q,r生成一条线段p,r。思路:依据两条线段之间的夹角大小来选择保留和舍弃点。代码如下所示,其中angle 为可以选择的点cos值。核心:ab=|a||b|cos θ。

2024-01-16 17:01:41 506

空空如也

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