对象新增方法杂谈

前言

       最近在重温ES6,看的资料自然是阮一峰的《ECMAScript 6 入门》,看到对象的新增方法一章,特此记录一下。

1. Object.is() —— “同值相等”,判断两个值是否严格相等,和“===”有些许细微差别

不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

+0 === -0 //true
NaN === NaN // false

Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true

2. Object.assign() —— 合并对象,将源对象自身(不拷贝继承属性)可枚举的属性复制到目标对象,第一个参数是目标对象,后续参数都是源对象。如果只传入了一个参数,会直接返回该参数,如果参数不是对象,那么会先转成对象,再返回。

const target = { a: 1, b: 1 };

const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };

// 如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}

如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefinednull不在首参数,就不会报错。其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

let obj = {a: 1};
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true

const v1 = 'abc';
const v2 = true;
const v3 = 10;

const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

注意:(1)拷贝是浅拷贝,如果拷贝的属性是对象,那么拷贝的只是对象的引用

           (2)同名属性的替换:遇到同名属性是替换而不是添加,这点在拷贝属性值为对象时尤为需要注意

const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
const source = { a: { b: 'hello' } }
Object.assign(target, source)   // { a: { b: 'hello' } }

           (3)数组的处理:Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。下面代码中,Object.assign把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1。

Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])   // [4, 5, 3]

          (4)取值函数的处理:Object.assign只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。

3.  Object.getOwnPropertyDescriptors() —— 返回某个对象属性的描述对象

function getOwnPropertyDescriptor(obj) {
    const result = {};
    for(let key of Reflect.ownKeys(obj)) {
        result[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
    }
    return result;
}

4. 原型对象的操作:

(1)Object.setPrototypeOf()(写操作)

(2)Object.getPrototypeOf()(读操作)

(3)Object.create(): 创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__

5. 对象的遍历操作

(1)Object.keys(): 返回参数对象自身(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性键名的数组。当键名为数字时,会按照键名升序排序后返回。

(2)Object.values(): 返回参数对象自身(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性键值的数组,遍历属性的顺序;

(3)Object.entries(): 返回参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组;

(4)Object.fromEntries(): Object.entries()的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。

const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
object.keys(obj)   // ['foo', 'baz']
object.values(obj)   // ['bar', 42]
Object.entries(obj)  // [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]

const entries = new Map([
  ['foo', 'bar'],
  ['baz', 42]
]);
Object.fromEntries(entries)   // { foo: "bar", baz: 42 }

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值