Android 两种上下文区别、常见对话框、动画

一、国际化

      在res下创建不同国家语言环境集目录。例:中国:values-zh   英语:values-en

二、两种上下文的区别

1.this:最终继承Context    理解为子类

2.getApplicationContext():返回的是Context对象   父类

3.对话框只能用this,其他都可以

三、常见对话框

1.Toast

2.对话框:普通对话框、单选对话框、多选对话框。进度条对话框

      1)普通对话框

//点击按钮弹出一个普通对话框
public void click(View v){

    //通过builder构建器来实现
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
    builder.setTitle("警告");
    builder.setMessage("世界上最遥远的距离就是没有网");
    builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
            System.out.println("点击了确定按钮");
        }
    });
    builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
            System.out.println("点击了取消按钮");
        }
    });
    //最后一步,一定要记得 和Toast一样 show()出来
    builder.show();
}

      2)单选对话框

//点击按钮弹出一个单选对话框
public void click2(View v){

    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
    builder.setTitle("请选择您喜欢的课程");

    final String items[] = {"语文","数学","英语","java","ios","Android","C","C++","C#"};
    //-1代表没有条目被选中
    builder.setSingleChoiceItems(items, -1, new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
            //点中哪个条目就把哪个条目的数据取出来
            String classs = items[i];
            Toast.makeText(MainActivity.this,classs,Toast.LENGTH_SHORT).show();
            //关闭对话框
            dialogInterface.dismiss();
        }
    });
    builder.show();
}

      3)多选对话框

//点击按钮弹出一个多选对话框
public void click3(View v){

    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
    builder.setTitle("请选择您喜欢的课程");

    final String items[] = {"语文","数学","英语","java","ios","Android","C","C++","C#"};
    final boolean checkedItems[] = {false,false,false,false,false,false,false,false,false};
    builder.setMultiChoiceItems(items, checkedItems, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i, boolean b) {

        }
    });
    
    //添加一个确定按钮
    builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {

            StringBuffer sb = new StringBuffer();
            for(int j = 0;j<items.length;j++){
                if(checkedItems[j]){
                    String kc = items[j];
                    sb.append(kc+"  ");
                }
            }
            Toast.makeText(MainActivity.this,sb.toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });
    builder.show();
}

      4)进度条对话框

//点击按钮弹出一个进度条对话框
public void click4(View v){

    final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this);
    dialog.setTitle("正在玩命加载中");
    //设置一下进度条样式
    dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
    //创建一个子线程   与进度相关的可以在子线程直接更新ui
    new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            //设置进度条最大值
            dialog.setMax(100);
            for (int i = 0;i<100;i++){
                //设置当前进度
                dialog.setProgress(i);
                //睡眠50ms,与Thread.sleep()比,不需要处理异常
                SystemClock.sleep(50);
            }
            //关闭对话框
            dialog.dismiss();
        }
    }.start();
    //一定记得show()出来
    dialog.show();
}

四、Android中的动画

1.帧动画

      加载一系列图片资源

      1)res下drawable下键一个animation-list

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false">
    <item android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" android:duration="200"/>
    <item android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" android:duration="200"/>
</animation-list>

      2)将图片资源放入drawable下

      3)布局中定义一个ImageView空间用来显示动画效果

      4)在MainActivity中实现

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    //【1】找到控件来显示动画效果
    final ImageView iv = findViewById(R.id.iv);
    //【2】设置背景资源
    iv.setBackgroundResource(R.drawable.my_anim);
    //【2.1】兼容低版本的写法
    new Thread(){
        @RequiresApi(api = 28)
        @Override
        public void run() {
            SystemClock.sleep(20);
            //【3】获取AnimationDrawable类型
            AnimatedImageDrawable rocketAnimation = (AnimatedImageDrawable) iv.getBackground();
            //【4】开启动画
            rocketAnimation.start();
        }
    }.start();
}

 2.View动画/补间动画

3.属性动画

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