单例模式及其应用场景

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

单例模式可以解决一个需要全局使用的类进行频繁的创建和销毁,节省开销。

单例应用场景:

1.Windows的任务管理器,只能打开一个任务管理器。

2.Windows系统的回收站。

3.网站的计数器,通过单例模式可以很好实现。

4.应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这是由于系统一般共用一个日志。

5.数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

6.多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

 

单例模式实现的关键在于构造函数是私有的,常用有以下几种实现:

1.懒汉模式实现:

特点:最简单实现,在多线程下不能正常工作,懒加载

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
  
    public static Singleto
  • 1
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值