编写一个Java Application程序,文件名为 长方体.java。

编写一个Java Application程序,文件名为 长方体.java

目的

掌握类的结构,对象的引用,熟悉属性、方法的使用。

要求

  1. 建立一个类,
    ① 矩形的属性长、宽、高、面积、体积分别为length, width、height,S、L;
    ② 方法setBox( ),设置length,width和height的初始值,
    ③ 方法getArea( ),计算矩形的面积S。
    ④ 方法getL( ),计算矩形的体积L。
  2. 在主类的main方法中,输出矩形的长、宽、高和面积、体积。
  3. 增加三个构造方法,对长方体进行初始化。
  4. 对构造方法分别进行测试。

代码

public class 长方体
{
    int length,width,height,S,L;
//初始化
    public void setBox(int l,int w,int h)
    {
        length=l;
        width=w;
        height=h;
    }
    public void setBox()
    {
        length=7;
        width=8;
        height=9;
    }
//面积
    public void getArea()
    {
        S=2*(length*width+width*height+length*height);
    }
//体积
    public void getL()
    {
        L=length*width*height;
    }
//显示
    public void showinformation()
    {
        System.out.println("length="+length);
        System.out.println("wight="+width);
        System.out.println("height="+height);
    }
    public void showarea()
    {
        System.out.println("长方体的面积为"+S);
    }
    public void showL()
    {
        System.out.println("长方体的体积为"+L);
    }

    public static void main(String[] args)
    {
    长方体 a;
    a=new 长方体();
    a.setBox(2,3,4);
    System.out.println("长方体A:");
    a.showinformation();
    a.getArea();
    a.showarea();
    a.getL();
    a.showL();

    System.out.println("长方体B:");
    长方体 b;
    b=new 长方体();
    b.length=3;
    b.height=4;
    b.width=5;
    b.showinformation();
    b.getArea();
    b.showarea();
    b.getL();
    b.showL();

    System.out.println("长方体C:");
    长方体 c;
    c=new 长方体();
    c.setBox();
    c.showinformation();
    c.getArea();
    c.showarea();
    c.getL();
    c.showL();
    }
}

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