《java学习笔记》之多线程初步

一.线程与进程

1.1 什么是进程,什么是线程?

进程是一个应用程序
线程是引用程序中的一个执行场景/执行单元

1.2 进程和线程之间的关系

进程A和进程B的内存独立不共享。
比如QQ和微信的内存不共享,是两个引用程序
在java中线程A和线程B的方法区,堆内存共享
不共享
比如:
火车站,可以看做是一个进程。
火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。
所以多线程并发可以提高效率。

		java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。

二.线程的创建和启动

java语言中,实现线程有三种方式:

方法一
/*怎么创建线程对象?   new就行了
怎么启动线程?       调用线程对象的start方法

 */
public class ThreadTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个线程对象
        MyThread myThread = new MyThread();
        //如果是myThread.run();那么就只是调用了myThread的一个方法而已
        //只是在主线程的栈中压栈,并不会创建一个线程
        //myThread.run();
        //那么如何创建一个线程呢?
        //myThread.start();这个方法可以创建一个线程出来,就是会多一个分支栈
        //这个方法执行速度极快,栈内存一开辟就结束了
        //接着就会自动调用myThread.run()方法,但是在分支栈中压栈和弹栈了,run和main是同一级别的
        myThread.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main--> " + i);
        }
    }
}
//编写一个类,直接继承 java.lang.Thread,重写run方法
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //打印1-1000的数据
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("myThread--> " + i);
        }
    }
}
方法二

(一)

public class ThreadTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //如何创建一个线程?
        //创建一个可运行的类
        MyThread2 myThread2 =new MyThread2();
        //将可运行的类封装成一个线程对象
        Thread thread1 = new Thread(myThread2);

        //或者直接
        Thread thread2 = new Thread(myThread2);

        //启动线程
        thread2.start();
        //main方法
        for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
            System.out.println("main --> " + i);
        }
    }
}

//这并不是一个线程类,只是一个可运行的类,它还不是一个线程
class MyThread2 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
            System.out.println("myThread --> " + i);
        }
    }
}

(二)匿名内部类实现

public class ThreadTest03 {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名内部类
        Thread thread =new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                    System.out.println("分支线程 ------>" + i);
                }
            }
        });

        //启动分支线程
        thread.start();
        //main方法
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("主线程 ------>" +i);
        }
    }
}

方法三
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;//JUC包下的,属于java并发包,老JDK中没有这个包

/*
 * 实现线程的第三种方式
 *   实现Callable接口
 *
 *   优点:可以获取到线程的执行结果
 *   缺点:效率较低,在获取t线程的执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。
 * JDK8 的新特性
 *
 * */
public class ThreadTest14 {
    public static void main(String[] args) {
        FutureTask futureTask = new FutureTask(new Callable() {
            @Override
            public Object call() throws Exception {//call() 相当于 run() 方法 ,只不过这个有返回值
                System.out.println("call()  begin");
                Thread.sleep(10 * 1000);
                int a =100;
                int b =200;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " end");
                return a+b;//自动装箱
            }
        });

        //创建线程对象
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.setName("钢铁侠");

        //启动
        thread.start();

        //怎么获取线程的返回值呢?
        //这是main方法,这是主线程
        //在主线程中怎么获取t线程的放回结果
        //get()方法的执行会导致“当前线程的阻塞”
        try {
            Object object = futureTask.get();//获取返回值
            System.out.println("返回值是 " + object);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //main方法这里的程序想要执行必须等待get()方法的结束
        //而get()方法可能要很久,因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
        //另一个线程的执行时需要时间的
        System.out.println("Hello World");
    }
}

三.线程的生命周期

线程的声明周期
CSDN

四.线程中的常用方法

(一)
/*1.怎么获取当前线程对象?
    Thread t = Thread.currentThread()
* 2.获取线程对象的名字
*   String name = 线程对象.getName();
*
* 3.修改线程对象的名字
*   线程对象.setName("线程名");
*
* 4.当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律?
*               Thread-0
*               Thread-1
*               Thread-2
*               ....
* */
public class ThreadTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        //因为 currentThread 出现在main线程中
        Thread thread1= Thread.currentThread();
        System.out.println(thread1);//Thread[main,5,main]
        //当前线程是main线程
        System.out.println(thread1.getName());//main

        //创建一个新线程
        MyThread3 myThread3 = new MyThread3();
        System.out.println(myThread3);//Thread[Thread-0,5,main]
        //启动新线程
        //myThread3.start();//Thread-0
        //修改线程的名字
        myThread3.setName("Thread1");
        
        //启动线程
        myThread3.start();
        //main线程
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ---> " + i);
        }
    }
}

class MyThread3 extends  Thread{
    public void run(){
        //获取当前线程的名字
        System.out.println(currentThread().getName());
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(currentThread().getName() + " ---> " + i);
        }
    }
}

(二)
/*
 * 关于线程的sleep()方法
 * 1.静态方法
 * 2.参数是毫秒
 * 3.作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用
 *       这行代码出现在A线程中,A线程就会进入休眠。
 *       这行代码出现在B线程中,B线程就会进入休眠。
 * 4.Thread.sleep()方法,可以做到这样的效果:
 *       间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次
 * */
public class ThreadTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        /*//在main进程中,所以使用sleep方法,是使得main方法进入阻塞状态
        try {
            Thread.sleep(1000 * 5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //五秒后执行此代码
        System.out.println("Hello World");
        */

        //使得每个一秒钟输出一个数字
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(i);
        }
    }
}

/*
 * Thread.sleep()方法的面试题
 * */
public class ThreadTest06 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        MyThread5 myThread = new MyThread5();
        myThread.setName("ttt");
        myThread.start();

        //请问这会使得 myThread 休眠一秒吗
        try {
            myThread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //不会,因为sleep是一个静态方法,最终在编译器会看做Thread.sleep() 这个的作用是休眠当前线程
        //当前线程是main线程
        System.out.println("Hello World");
        //Hello World
        //0
        //1
        //2
        //3
        //4
    }
}

class MyThread5 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(i);
        }
    }
}

(三)
/*
 * 怎么唤醒正在休眠的线程?
 *       不是终断线程的执行,是终止线程的睡眠
 * */
public class ThreadTest07 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        Thread myThread6 =new Thread(new MyThread6());
        myThread6.setName("钢铁侠 Thread");
        myThread6.start();

        //希望过5秒能让 myThread6 醒过来
        //一年太长了
        try {
            //当前线程是主线程
            Thread.sleep(1000 * 5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //这个方法是利用了异常处理
        终止t线程的睡眠
        myThread6.interrupt();
    }
}

class MyThread6 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //休眠一年
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ---> begin");
        try {
            Thread.sleep(365 * 24 * 60 * 60 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //一年之后再执行
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> over");
    }
}

(四)
//在java中怎么强行终止一个线程的执行
public class ThreadTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread7 myThread7 =new MyThread7();
        myThread7.setName("美国队长 Thread");
        myThread7.start();

        //过五秒后让 myThread7 终止
        try {
            Thread.sleep(1000 * 5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        myThread7.stop();//已过时,不建议使用
    }
    //stop存在缺点,容易丢失数据,因为直接将线程杀死了
    //美国队长 Thread --> 0
    //美国队长 Thread --> 1
    //美国队长 Thread --> 2
    //美国队长 Thread --> 3
    //美国队长 Thread --> 4
}

class MyThread7 extends Thread{
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            //每个一秒输出一个数字
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

(五)
/*
 * 怎么合理的终止一个线程的执行?
 * */
public class ThreadTest09 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread8 myThread =new MyThread8();
        Thread myThread8 = new Thread(myThread);
        myThread8.setName("黑豹");
        myThread8.start();

        //模拟五秒
        try {
            Thread.sleep(1000 * 5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //想什么时候关闭,什么时候讲run 变成false就行了
        myThread.run = false;
    }
}

class MyThread8 implements Runnable{
    //布尔标记
    boolean run = true;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (run){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(i);
            }else{
                //有什么要保存的在这保存
                return;
            }
        }
    }
}
(六)
//了解:关于线程的优先级

public class ThreadTest010 {
    public static void main(String[] args) {
        //线程的优先级
        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);//10
        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//5
        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//1

        //将main线程的优先级变为1
        Thread.currentThread().setPriority(1);

        Thread myThread9 = new Thread(new MyThread9());
        myThread9.setName("蜘蛛侠");
        优先级较高的,只是抢到的CPU时间片相对多一些
        myThread9.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main --->" + i);
        }
    }
}

class MyThread9 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程的默认优先级是 " + Thread.currentThread().getPriority());
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
        }
    }
}

(七)
/*
 * 让位:
 *当前线程暂停,回到就绪转态,让给其它线程
 * static void yield()  静态方法*/
public class ThreadTest11 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread myThread = new MyThread10();
        myThread.setName("雷神");
        myThread.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main ---> " +i);
        }
    }
}

class MyThread10 extends Thread{
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            //每输出100就让位一次
            if (i %100 == 0){
                Thread.yield();//当前线程暂停一下,让给主线程
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> " + i);
        }
    }
}
(八)
/*
 * 线程的合并
 * */
public class ThreadTest12 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main begin!!!");
        Thread myThread11 = new MyThread11();
        myThread11.setName("黑寡妇");
        myThread11.start();

        try {
            //不是栈的合并,是栈之间的协调
            myThread11.join();//myThread11 合并到 主线程,主线程进入阻塞状态,当 myThread11 执行完再执行
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("main over");
    }
    //main begin!!!
    //0
    //1
    //2
    //3
    //4
    //main over
}

class MyThread11 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <5 ; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

五.线程安全

(一)模拟银行操作系统
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建银行账户
        Account account =new Account("美国队长的账户",10000);
        //创建两个线程
        //猎鹰和美国队长同时去取钱
        AccountThread accountThread1 = new AccountThread(account);
        AccountThread accountThread2 = new AccountThread(account);
        accountThread1.setName("美国队长");
        accountThread2.setName("猎鹰");
        //取款
        accountThread1.start();
        accountThread2.start();
        //猎鹰 对 美国队长的账户 取款了5000.0元,余额是 5000.0
        //美国队长 对 美国队长的账户 取款了5000.0元,余额是 5000.0
        //这就出错了
    }
}


public class AccountThread extends Thread{
    //同一个进程有相同的账号对象
    //模拟两个人同时去ATM机器取钱
    //has a
    private Account account;

    //构造方法,传入银行账户属性
    public AccountThread(Account account) {
        this.account = account;
    }

    @Override
    //run方法的执行表示取款操作
    public void run() {
        //假设就取5000元钱
        double money = 5000;
        account.withdraw(money);
        //取款信息
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 对 " + account.toString() + " 取款了" + money + "元,余额是 " + account.getBalance());
    }
}

//银行账户类
public class Account {
    //账号
    private String acton;
    //余额
    private double balance;
    //构造方法
    public Account() {

    }

    public Account(String acton, double balance) {
        this.acton = acton;
        this.balance = balance;
    }

    //set和get方法
    public String getActon() {
        return acton;
    }

    public void setActon(String acton) {
        this.acton = acton;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    //取款方法
    public void withdraw(double money){
        //取前余额
        double before = this.balance;
        //取后余额
        double after = before - money;
        //模拟网络延迟,就一定会出错
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //更新余额
        setBalance(after);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return acton;
    }
}

(二)synchronized第一种使用方式
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建银行账户
        Account account =new Account("美国队长的账户",10000);
        //创建两个线程
        //猎鹰和美国队长同时去取钱
        AccountThread accountThread1 = new AccountThread(account);
        AccountThread accountThread2 = new AccountThread(account);
        accountThread1.setName("美国队长");
        accountThread2.setName("猎鹰");
        //取款
        accountThread1.start();
        accountThread2.start();
        //猎鹰 对 美国队长的账户 取款了5000.0元,余额是 5000.0
        //美国队长 对 美国队长的账户 取款了5000.0元,余额是 5000.0
        //这就出错了
    }
}


public class AccountThread extends Thread{
    //同一个进程有相同的账号对象
    //模拟两个人同时去ATM机器取钱
    //has a
    private Account account;

    //构造方法,传入银行账户属性
    public AccountThread(Account account) {
        this.account = account;
    }

    @Override
    //run方法的执行表示取款操作
    public void run() {
        //假设就取5000元钱
        double money = 5000;
        account.withdraw(money);
        //取款信息
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 对 " + account.toString() + " 取款了" + money + "元,余额是 " + account.getBalance());
    }
}

(三)synchronized第二种使用方式
//银行账户类
public class Account {
    //账号
    private String acton;
    //余额
    private double balance;
    //构造方法
    public Account() {

    }

    public Account(String acton, double balance) {
        this.acton = acton;
        this.balance = balance;
    }

    //set和get方法
    public String getActon() {
        return acton;
    }

    public void setActon(String acton) {
        this.acton = acton;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    //取款方法
    public void withdraw(double money){

        //以下的代码必须是排队的,要不然就可能会出问题
        //一个线程把这里的代码全部执行完之后,另一个线程才能进来

        /*
        * 线程同步代码的语法
        * synchronized(){

        }
        * synchronized 是一个关键字
        * 后面的小括号填的东西非常重要,填的是你想要同步的线程的数据
        * 这个数据必须是多线程的共享数据,才能达到多线程的排队
        *
        * ()里面写什么?
        *       那看你想让哪些线程同步?
        *       假设t1,t2,t3,t4,t5,有五个线程
        *       你只希望t1,t2,t3排队,t4,t5不需要排队,怎么办?
        *       你就在()中写一个t1,t3,t3共享的对象,而这个对象对于t4 t5来说是不共享的
        * */

        /*
        * 对于这里来说,银行的账户是共享的,就可以填银行的账户
        * withdraw 是一个实例方法,所以this 就是银行对象
        *
        * 在java中,每一个对象都有一个对象锁
        * 多少个对象,多少把锁
        *
        * 以下是线程同步的原理:
        *   t1和t2两个线程:
        *       1. 假设t1和t2线程是并发的,那么肯定一先一后执行下面的代码
        *           假设t1先执行到这个代码,t1看到 synchronized 关键字就会去找后面的“后面共享对象”的对象锁,
        *           找到之后就会占有这把锁,然后执行同步代码块的代码,在程序中一直占有这把锁,直到t1执行完毕,才会释放这个
        *           “共享对象”的对象锁
        *       2.假设t1已经占有了这把锁,t2这时候进到了synchronized中,去寻找对象锁,找到了对象锁,但是发现对象锁被t1占有了
        *           那么也只能停下来,等到t1之星完毕,释放对象锁,才可以执行同步代码块
        * 这样就达到了线程排队执行
         *       这里要注意的是:这个共享对象一定要选好,
         *       这个共享对象 是需要排队执行的这些线程对象所共享的
         * */
        //synchronized (object){    //也可以
        //synchronized ("abc"){      //"abc"在字符串常量池当中,所有的线程都会等待
        synchronized (this){
            //取前余额
            double before = this.balance;
            //取后余额
            double after = before - money;
            //即使有网络延迟也没关系了
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //更新余额
            setBalance(after);
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return acton;
    }
}

package caopeng.javaseTest.threadsafetest.treadsafe3;

//银行账户类
public class Account {
    //账号
    private String acton;
    //余额
    private double balance;
    //构造方法
    public Account() {

    }

    public Account(String acton, double balance) {
        this.acton = acton;
        this.balance = balance;
    }

    //set和get方法
    public String getActon() {
        return acton;
    }

    public void setActon(String acton) {
        this.acton = acton;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    //取款方法
    //在方法的声明上使用synchronized,那么锁住一定是 this
    //方法体就是同步代码块,可能会扩大同步的范围
    //如果共享的就是this,并且需要同步的就是整个方法体,建议使用这个
    //缺点:不够灵活
    //优点:代码整洁
    public synchronized void withdraw(double money){
        //取前余额
        double before = this.balance;
        //取后余额
        double after = before - money;
        //模拟网络延迟,就一定会出错
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //更新余额
        setBalance(after);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return acton;
    }
}

(四)synchronized第三种使用方式

在静态方法上用 synchronized 修饰,这个时候占用的是类锁,一个类一个锁,这个类的所有对象占有这一把锁
在下面的题目中最后一题有具体的代码实现

六.简单的Synchronized题目

(一)题目一
//问 doOther需要等 dosome 结束吗
public class Exam {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个myClass对象
        MyClass myClass =new MyClass();
        //创建两个线程对象
        Thread thread1 = new MyThread(myClass);
        Thread thread2 = new MyThread(myClass);
        thread1.setName("钢铁侠");
        thread2.setName("美国队长");
        //启动线程
        thread1.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);//确保 钢铁侠 线程先执行
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread2.start();
    }
    //dosome begin!!!
    //doOther begin!!!
    //doOther over!!!
    //dosome over!!!
    //不需要,因为doOther没有synchronized修饰,不需要对象锁,即使 myclass 对象的对象锁的确被 钢铁侠线程占有了
}


class MyThread extends Thread{
    MyClass myClass;
    public MyThread(MyClass myClass){
        this.myClass = myClass;
    }
    public void run(){
        if(Thread.currentThread().getName().equals("钢铁侠")){
            myClass.dosome();
        }else if (Thread.currentThread().getName().equals("美国队长")){
            myClass.doOther();
        }
    }
}

class MyClass{
    public synchronized void dosome(){
        System.out.println("dosome begin!!!");
        try {
            Thread.sleep(10 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("dosome over!!!");
    }

    public void doOther(){
        System.out.println("doOther begin!!!");
        System.out.println("doOther over!!!");
    }
}
(二)题目二
//问 doOther需要等 dosome 结束吗
public class Exam {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个myClass对象
        MyClass myClass =new MyClass();
        //创建两个线程对象
        Thread thread1 = new MyThread(myClass);
        Thread thread2 = new MyThread(myClass);
        thread1.setName("钢铁侠");
        thread2.setName("美国队长");
        //启动线程
        thread1.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);//确保 钢铁侠 线程先执行
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread2.start();
    }
    //dosome begin!!!
    //dosome over!!!
    //doOther begin!!!
    //doOther over!!!
    //需要,因为 doOther此时也有Synchronized修饰,需要对象锁,但是doSome方法先执行,抢占了对象锁
    //所以只能等 dosome方法执行完之后才能占有对象锁,然后执行同步代码块
}


class MyThread extends Thread{
    MyClass myClass;
    public MyThread(MyClass myClass){
        this.myClass = myClass;
    }
    public void run(){
        if(Thread.currentThread().getName().equals("钢铁侠")){
            myClass.dosome();
        }else if (Thread.currentThread().getName().equals("美国队长")){
            myClass.doOther();
        }
    }
}

class MyClass{
    public synchronized void dosome(){
        System.out.println("dosome begin!!!");
        try {
            Thread.sleep(10 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("dosome over!!!");
    }

    public synchronized void doOther(){
        System.out.println("doOther begin!!!");
        System.out.println("doOther over!!!");
    }
}

(三)题目三
//问 doOther需要等 dosome 结束吗
public class Exam {
    public static void main(String[] args) {
        //创建两个myClass对象
        MyClass myClass1 =new MyClass();
        MyClass myClass2 =new MyClass();
        //创建两个线程对象
        Thread thread1 = new MyThread(myClass1);
        Thread thread2 = new MyThread(myClass2);
        thread1.setName("钢铁侠");
        thread2.setName("美国队长");
        //启动线程
        thread1.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);//确保 钢铁侠 线程先执行
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread2.start();
    }
    //dosome begin!!!
    //doOther begin!!!
    //doOther over!!!
    //dosome over!!!
    //不需要,因为现在有两个对象,对象锁,一个对象一把锁,多少个对象,多少把锁
    //现在有两个对象, 钢铁侠 线程占有的是myClass1的对象锁
    //与myClass2 的对象锁 没有关系,所以不会影响到 doOther方法的执行
}


class MyThread extends Thread{
    MyClass myClass;
    public MyThread(MyClass myClass){
        this.myClass = myClass;
    }
    public void run(){
        if(Thread.currentThread().getName().equals("钢铁侠")){
            myClass.dosome();
        }else if (Thread.currentThread().getName().equals("美国队长")){
            myClass.doOther();
        }
    }
}

class MyClass{
    public synchronized void dosome(){
        System.out.println("dosome begin!!!");
        try {
            Thread.sleep(10 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("dosome over!!!");
    }

    public synchronized void doOther(){
        System.out.println("doOther begin!!!");
        System.out.println("doOther over!!!");
    }
}

(四)题目四
//问 doOther需要等 dosome 结束吗
public class Exam {
    public static void main(String[] args) {
        //创建两个myClass对象
        MyClass myClass1 =new MyClass();
        MyClass myClass2 =new MyClass();
        //创建两个线程对象
        Thread thread1 = new MyThread(myClass1);
        Thread thread2 = new MyThread(myClass2);
        thread1.setName("钢铁侠");
        thread2.setName("美国队长");
        //启动线程
        thread1.start();
        try {
            Thread.sleep(1000);//确保 钢铁侠 线程先执行
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread2.start();
    }
    //dosome begin!!!
    //dosome over!!!
    //doOther begin!!!
    //doOther over!!!
    //需要,因为现在 Synchronized 修饰的是 静态方法,静态方法占有的是 类锁
    //一个类一把锁,不管创建了几个对象,都是占用这一把锁, 钢铁侠 线程先执行,占用了MyClass的类锁
    //美队执行到doOther的时候,发现没有这把锁,就要停下来等 钢铁侠 线程执行完毕
}


class MyThread extends Thread{
    MyClass myClass;
    public MyThread(MyClass myClass){
        this.myClass = myClass;
    }
    public void run(){
        if(Thread.currentThread().getName().equals("钢铁侠")){
            myClass.dosome();
        }else if (Thread.currentThread().getName().equals("美国队长")){
            myClass.doOther();
        }
    }
}

class MyClass{
    public synchronized static void dosome(){
        System.out.println("dosome begin!!!");
        try {
            Thread.sleep(10 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("dosome over!!!");
    }

    public synchronized static void doOther(){
        System.out.println("doOther begin!!!");
        System.out.println("doOther over!!!");
    }
}

七.死锁

//死锁代码要会写,只有会写,才可能会调试
//死锁很难调试,执行不会结束,又不报异常
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Object object1 = new Object();
        Object object2 = new Object();
        //创建两个线程
        Thread thread1 = new Thread1(object1,object2);
        Thread thread2 = new Thread(new Thread2(object1,object2));
        //启动线程
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

class Thread1 extends Thread{
    Object object1;
    Object object2;

    public Thread1() {

    }

    public Thread1(Object object1, Object object2) {
        this.object1 = object1;
        this.object2 = object2;
    }

    public void run(){
        synchronized (object1){
            try {
                Thread.sleep(1000 );
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //嵌套 ,锁完 object1再锁object2
            synchronized (object2){

            }
        }
    }
}

class Thread2 implements Runnable{
    Object object1;
    Object object2;

    public Thread2() {
    }

    public Thread2(Object object1, Object object2) {
        this.object1 = object1;
        this.object2 = object2;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (object2){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (object1){

            }
        }
    }
}

八.守护线程

import org.w3c.dom.ls.LSOutput;

//守护线程
/*线程的分类:
* 1.用户线程,就是我们平常写的线程
* 2.守护线程,一般写成一个死循环,当所有的用户线程结束后,守护线程就结束了
* 注意:其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
* */
public class ThreadTest13 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
        Thread myThread = new MyThread13();
        myThread.setName("备份线程");
        //在启动线程前,将线程改为守护线程
        myThread.setDaemon(true);
        //启动守护线程
        myThread.start();
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----->" + i);
        }
    }
}

class MyThread13 extends Thread{
    public void run(){
        int i = 0;
        while (true){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->" + i);
            i ++;
            //每隔一秒备份一次
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

八.定时器

import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

/*定时器的作用:
			间隔特定的时间,执行特定的程序。

			每周要进行银行账户的总账操作。
			每天要进行数据的备份操作。

			在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,
			那么在java中其实可以采用多种方式实现:

				可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行
				任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)

				在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。
				不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持
				定时任务的。

				在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,
				这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。*/
public class TimerTest {
    public static void main(String[] args) throws ParseException {
        //创建定时器对象
        Timer timer =new Timer();

        //Timer timer =new Timer(true);   守护线程的方式
        
        //指定定时任务
        //timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次);
        SimpleDateFormat simpleDateFormat =new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        Date firstTime = simpleDateFormat.parse("2020-04-22 15:46:00");
        timer.schedule(new LogTimerTask(),  firstTime,1000*10);
    }
}
//java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。
//编写一个定时任务类
class LogTimerTask extends TimerTask{
    @Override
    public void run() {
        SimpleDateFormat simpleDateFormat =new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS");
        String strTime = simpleDateFormat.format(new Date());
        System.out.println(strTime + "完成了一次数据备份");
    }
}

九.wait()方法和notify()

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/*
 * 1.使用wait()方法和notify()方法实现“生产者和消费者模式”
 * 2.什么是 “生产者和消费者模式” ?
 *   生产线程负责生产,消费线程负责消费
 *       生产线程和消费线程要达到均衡
 *       这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下,需要使用 wait()方法和notify()方法
 *
 * 3.wait()方法和notify()方法不是线程对象的方法,是普通的java对象都有的方法
 *
 * 4.wait方法和notify()方法建立在线程同步的基础上,因为多线程要同时操作一个仓库,有线程安全问题
 *
 * 5.wait方法:o.wait()让正在o对象上活动的线程t进入等待状态,并且释放t线程之前占有的o对象的锁
 *   notify方法: 0.notify()让正在o对象上等待的线程唤醒,只是通知,不会释放o对象上之前占有的锁
 *
 * 6.模拟这样的需求:
 *   仓库我们采取List集合
 *   List集合中假设只能存储一个元素
 *   一个元素就表示仓库满了
 *   如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了
 *   保证:list集合中的元素永远最多存储一个元素
 *
 *   必须做到这样:生成一个消费一个
 * */
public class ThreadTest15 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个仓库对象
        List list =new ArrayList();
        //创建两个线程对象
        //生产者线程
        Thread thread1 = new Thread(new Producer(list));
        //消费者线程
        Thread thread2 = new Thread(new Consumer(list));

        thread1.setName("生产者线程");
        thread2.setName("消费者线程");


        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

//生产者
class Producer implements Runnable{
    private List list;

    public Producer() {
        
    }

    public Producer(List list) {
        this.list = list;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        //一直生产
        while(true){
            synchronized (list){//占有list的对象锁
                if (list.size() > 0){//说明仓库里面有东西
                    try {
                        list.wait();//让当前线程进入等待状态,放弃对象锁
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //程序执行到这,说明list集合是空的,可以生产
                Object object  =new Object();
                list.add(object);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->" + object);
                //唤醒消费者,进行消费,唤醒不放弃锁
                list.notify();
            }
        }
    }
}

//消费线程
class Consumer implements Runnable{
    private List list;

    public Consumer() {
    }

    public Consumer(List list) {
        this.list = list;
    }

    @Override
    public void run() {
        //一直消费
        while(true){
            synchronized (list){
                if (list.size() == 0){//说明仓库里面没东西
                    try {
                        list.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }//程序执行到此,说明里面有数据,可以消费
                Object object =list.remove(0);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->" + object);
                //唤醒生产者消费
                list.notify();//唤醒不放弃锁
            }
        }
    }
}
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