活动 Activity
活动是什么?
活动Activity是一个可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。
活动的基本用法
- layout
- 注册
Toast 屏幕提醒消息
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first);
Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(FirstActivity.this,"You clicked Button 1",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
Toast是Android系统提供的一种非常好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段事件后自动消失,并且不会占用任何屏幕空间。
Toast消息是一种凌驾在layout屏幕之上的提示消息,不需要注册插件,仅仅是一种调用方法。
调用: Toast.makeText(FirstActivity.this,“You clicked Button 1”,Toast.LENGTH_LONG).show();
静态方法makeText()创建一个Toast对象,然后调用.show()展示出来。
makeText需要三个参数
- 第一个是Content,也就是Toast要求的上下文;
- 第二个参数是Toast显示的文本内容;
- 第三个参数是Toast显示的时长,有两个内置常量可以选择。
- Toast.LENGTH_LONG = 2s
- Toast.LENGTH_SHORT = 1.5s
Menu 菜单
菜单:充分利用屏幕空间
- 首先要在res—menu—main下创建菜单项
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/add_item"
android:title="Add" />
<item
android:id="@+id/remove_item"
android:title="Remove" />
</menu>
- item :创建一个具体的某一个菜单项
- android:id 给这个菜单项一个唯一的标识
- Android:title 给这个菜单项指定一个名称
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
return true;
}
- 在activity中重写onCreateOptionsMenu方法
通过getMenuInflater()方法能够得到MenuInflater对象,再调用它的inflate方法就可以给当前互动创建菜单了。
inflate()方法接受两个参数
- 第一个参数是用于指定我们通过哪一个资源文件来创建菜单
- 第二个参数是用于指定我们的菜单项将添加到哪一个Menu对象中
return
- true 显示菜单
- false 不显示
- 编写菜单响应事件
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.add_item:
Toast.makeText(this,"You clicked Add",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(this,"You clicked Remove",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
}
return true;
}
在onOptionsItemSelected方法中通过调用item.getItemId()方法来判断我们点击的是哪一个菜单项,然后对每一个菜单项加入自己的逻辑处理。
销毁一个活动
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish()
}
});
finish()销毁一个活动。
使用Intent在活动之间穿梭
Intent是Android程序之中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。Intent一般可以被用于启动活动、启动服务以及发送广播等场景。
Intent一般可以分为两种:显式Intent 和 隐式Intent
显式Intent
构造方法
Intent(Context packageContext,Class<?>)
这个构造函数接收两个参数
- 第一个参数Context要求提供一个启动活动的上下文
- 第二个参数Class则指定想要启动的目标活动
通过这个构造函数我们就能构建出Intent的意图
如何启动Intent呢?
startActivity()
这个方法专门用于启动活动,它接收一个Intent参数然后启动
示例:
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
隐式Intent
同应用之间不同活动Intent
首先我理解的显式是一个活动指向另一个活动,是从发起者的活动角度出发,我指向誰这样一个思路。不同的是隐式是一种策略匹配,是被调用者设计一种策略,只要调用者满足这种策略,我们就可以调用该活动。这里面有一个被动调用和主动匹配的关系,不知道理解的是不是有问题。??
首先为被调用的activity设计一个调用模式 / 匹配规则
在AndroidManifest.xml中注册活动
<activity android:name=".ThirdActivity">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.test1.ACTION_START" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="com.example.test1.MY_CATEGORY" />
</intent-filter>
</activity>
设置两个参数
- Action标签中指明了当前活动可以相应“ xxx ”里面的这个action
- Category标签包含一些附件信息,更加精确地指明了当前的活动能够响应的Intent中还可能带有category
只有action和category中的内容同时能够匹配上Intent中指定的action 和 category时,这个活动才能够响应Intent
构造方法
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent("com.example.test1.ACTION_START");
startActivity(intent);
}
});
Intent intent = new Intent("com.example.test1.ACTION_START");
新建一个Intent包含两个参数(action,category)
start Intent ,同时匹配成功即可启动活动
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent("com.example.test1.ACTION_START");
intent.addCategory("com.example.test1.MY_CATEGORY");
startActivity(intent);
}
});
添加category约束条件,精确匹配。
不同应用程序之间 Intent
可以通过隐式Intent调用不同的应用程序。
示例
button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("http://wwww.baidu.com"));
startActivity(intent);
}
});
这里面的语法解释一下
- 首先指定了Intent的action是Intent.ACTION_VIEW,这是一个Android系统内置的动作,其常量是android.intent.action.view
- 然后通过Uri.parse()将一个网址字符串解析成一个Uri对象
- 再调用Intent的setData()方法将这个Uri对象传递进去
setData 方法接收一个Uri对象
Uri.parse用于解析一个字符串
配置 data 标签
用于精确地指定当前活动能够响应什么类型的数据
- android:scheme 用于指定数据的协议部分。如http
- android:host 用于指定数据的主机名部分。
- android:port 用于指定数据的端口部分,一般紧随在主机名之后。
- android:path 用于指定主机名和端口之后的部分,如一段网址中跟在域名之后的内容
- android:mimeType 用于指定可以处理的数据类型,允许使用通配符的方式进行指定。
只有当data标签中指定的内容和Intent中携带的Data数据完全一致时,当前互动才能够响应该Intent。通常情况下只需要指定少数几个即可,如android:scheme
配置data标签
<intent-filter>
<action android:name="com.example.test1.ACTION_START" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="com.example.test1.MY_CATEGORY" />
<data android:scheme="http" />
</intent-filter>
- action : android.intent.action.VIEW
- category : android.intent.category.DEFAULT
- data : http
该活动可以像浏览器一样,能够响应一个打开网页的Intent
data协议
- http
- geo
- tel
示例
button4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL);
intent.setData(Uri.parse("tel:10086"));
startActivity(intent);
}
});
使用Intent传递数据
- 向下一个活动传递数据
传递数据部分
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
String data = "Hello n";
intent.putExtra("extra_data",data);
startActivity(intent);
}
});
通过putExtra()方法传递一个字符串
- 参数一:键,用于后面从Intent中取值
- 参数二:真正要传递的数据
接收数据并使用
Intent intent1 = getIntent();
String data = intent1.getStringExtra("extra_data");
- 首先通过getIntent()方法获取到用于启动该活动的intent
- 然后调用getStringExtra()方法,传入相应的键值
- getStringExtra
- getIntExtra
- getBooleanExtra
- 返回数据给上一个活动
startActivityForResult()
用于启动活动,但这个方法期望在活动销毁的时候能够返回一个结果给上一个活动。
两个参数
- 参数一:intent
- 参数二:请求码,用于在之后的回调中判断数据来源
被调用activity
button4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("data_return","Hello Return");
setResult(RESULT_OK,intent);
finish();
}
});
- 首先构建new了一个intent
- 把需要传递的数据放入intent中(“键值”,数据内容)
- 使用setResult()方法向上一个活动返回数据
- setResult方法接收两个参数
- 参数一:用于向上一个活动返回处理结果,一版只能使用RESULT_OK或RESULT_CANCELED这两个值
- 参数二:把带有数据的intent对象传递回去
- setResult方法接收两个参数
- 最后调用finish()方法销毁当前活动
调用activity
Intent intent = new Intent(ThirdActivity.this,ForthActivity.class);
startActivityForResult(intent,1);
- 新建一个intent
- 用 startActivityForResult()方法启动该intent ,设置回溯值1,请求码
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){
switch (requestCode){
case 1:
if (resultCode == RESULT_OK){
String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
Log.d("ThirdActivity",returnedData);
}
break;
default:
}
}
重写onActivityResult() 三个参数
- requestCode:启动活动是传入的请求码
- resultCode:我们返回数据时传入的处理结果——即RESULT_OK
- 数据data:即下带返回数据的intent
处理顺序:
- 确定请求码:回溯是哪一个activity回传的数据
- 确定处理结果:activity是否完成了工作工作执行RESULT_OK或RESULT_CANCELED
- 获取回传数据:intent