C++ STL容器Map和Multimap详解

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本文详细介绍了C++ STL中的Map和Multimap容器,包括它们的特点、用法、插入、访问、遍历和删除元素的操作。Map是不允许键重复的关联容器,而Multimap则允许键的重复。通过示例代码展示了如何在实际编程中使用这两种容器。

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C++ STL容器Map和Multimap详解

在C++的标准模板库(STL)中,Map和Multimap是两个重要的关联容器。它们提供了一种将键和值相关联的方式,可以高效地进行查找、插入和删除操作。本文将详细介绍Map和Multimap的特点、用法以及相关的源代码示例。

Map容器的特点和用法:
Map是一种关联容器,它将键和值一一映射起来,并根据键进行自动排序。每个键只能在Map中出现一次,如果尝试插入重复的键,则后续插入的值将覆盖之前的值。以下是一些Map容器的特点和用法:

  1. 头文件和命名空间:
    Map容器定义在头文件中,因此在使用Map之前需要包含该头文件。同时,Map位于std命名空间中,因此在使用Map时,可以使用using namespace std;语句来避免每次都写std::。

  2. 定义和初始化Map:
    可以使用以下语法定义和初始化Map容器:

std::map<Key, T
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